Lƒil de la Terreur est situĂ© Ă  l'emplacement oĂč se trouvait jadis le cƓur de l'empire Eldar.Lors de la Chute, les Eldars, dont la sociĂ©tĂ© devenait dĂ©pravĂ©e, donnĂšrent naissance au dieu du Chaos Slaanesh, dieu incarnant la perversion dont les Eldars avaient fait preuve avant la Chute.La naissance de ce dieu donna lieu Ă  une dĂ©chirure de la rĂ©alitĂ© qui laissa les atrocitĂ©s du Dans la mythologie Ă©gyptienne, dieu du Ciel, de la LumiĂšre et de la BontĂ©. Horus Ă©tait le fils d’Isis, dĂ©esse de la Nature et d’Osiris, dieu du Monde souterrain. Sommaire PrĂ©sentation Iconographie Un dieu complexe Mythe archaĂŻque Origines de l’État pharaonique Dieu dynastique Horus dans le mythe osirien Horus contre Seth Bibliographie Horus de l’égyptien Hor / Horou est l’une des plus anciennes divinitĂ©s Ă©gyptiennes. Les reprĂ©sentations les plus communes le dĂ©peignent comme un faucon couronnĂ© du pschent ou comme un homme hiĂ©racocĂ©phale. Son nom signifie le Lointain » en rĂ©fĂ©rence au vol majestueux du rapace. Son culte remonte Ă  la prĂ©histoire Ă©gyptienne. La plus ancienne citĂ© Ă  s’ĂȘtre placĂ©e sous son patronage semble ĂȘtre Nekhen, la Ville du Faucon » HiĂ©rakonpolis. DĂšs les origines, Horus se trouve Ă©troitement associĂ© Ă  la monarchie pharaonique en tant que dieu protecteur et dynastique. Les Suivants d’Horus sont ainsi les premiers souverains Ă  s’ĂȘtre placĂ©s sous son obĂ©dience. Aux dĂ©buts de l’époque historique, le faucon sacrĂ© figure sur la palette du roi Narmer et, dĂšs lors, sera constamment associĂ© au pouvoir royal. Dans le mythe le plus archaĂŻque, Horus forme avec Seth un binĂŽme divin caractĂ©risĂ© par la rivalitĂ©, chacun blessant l’autre. De cet affrontement est issu Thot, le dieu lunaire, considĂ©rĂ© comme leur fils commun. Vers la fin de l’Ancien Empire, ce mythe est rĂ©interprĂ©tĂ© par les prĂȘtres d’HĂ©liopolis en intĂ©grant le personnage d’Osiris, l’archĂ©type du pharaon dĂ©funt divinisĂ©. Cette nouvelle thĂ©ologie marque l’apparition du mythe osirien oĂč Horus est prĂ©sentĂ© comme le fils posthume d’Osiris nĂ© des Ɠuvres magiques d’Isis, sa mĂšre. Dans ce cadre, Horus joue un rĂŽle majeur. En tant que fils attentionnĂ©, il combat son oncle Seth, le meurtrier de son pĂšre, le dĂ©fait et le capture. Seth humiliĂ©, Horus est couronnĂ© pharaon d’Égypte et son pĂšre intronisĂ© roi de l’au-delĂ . Cependant, avant de pouvoir combattre vigoureusement son oncle, Horus n’est qu’un ĂȘtre chĂ©tif. En tant que dieu-enfant Harpocrate, Horus est l’archĂ©type du bambin soumis Ă  tous les dangers de la vie. FrĂŽlant la mort Ă  plusieurs reprises, il est aussi l’enfant qui, toujours, surmonte les difficultĂ©s de l’existence. À ce titre, il est un dieu guĂ©risseur et sauveur trĂšs efficace contre les forces hostiles. Outre ses traits dynastiques et royaux, Horus est une divinitĂ© cosmique, un ĂȘtre fabuleux dont les deux yeux sont le Soleil et la Lune. L’Ɠil gauche d’Horus, ou ƒil oudjat, est un puissant symbole associĂ© aux offrandes funĂ©raires, Ă  Thot, Ă  la Lune et Ă  ses phases. Cet Ɠil, blessĂ© par Seth et guĂ©ri par Thot, est l’astre nocturne qui constamment disparaĂźt et rĂ©apparaĂźt dans le ciel. Sans cesse rĂ©gĂ©nĂ©rĂ©e, la lune est l’espoir pour tous les dĂ©funts Ă©gyptiens d’une possible renaissance. Sous ses multiples aspects, Horus est vĂ©nĂ©rĂ© dans toutes les rĂ©gions Ă©gyptiennes. À Edfou, un des plus beaux temples ptolĂ©maĂŻques, le dieu reçoit la visite annuelle de la statue de la dĂ©esse Hathor de DendĂ©rah et forme, avec Harsomtous, une triade divine. À KĂŽm Ombo, Horus l’Ancien est associĂ© Ă  Sobek, le dieu crocodile. Fort de cette renommĂ©e, le culte d’Horus s’est exportĂ© hors d’Égypte, plus particuliĂšrement en Nubie. À partir de la Basse Ă©poque, grĂące aux cultes isiaques, la figure d’Harpocrate s’est largement popularisĂ©e Ă  travers tout le bassin mĂ©diterranĂ©en sous influence hellĂ©nistique puis romaine. PrĂ©sentationDieu faucon Horus est l’une des plus anciennes divinitĂ©s Ă©gyptiennes. Ses origines se perdent dans les brumes de la prĂ©histoire africaine. À l’instar des autres principales dĂ©itĂ©s du panthĂ©on Ă©gyptien, il est prĂ©sent dans l’iconographie dĂšs le quatriĂšme millĂ©naire avant notre Ăšre. La dĂ©nomination contemporaine d’Horus est issue du thĂ©onyme grec áœŻÏÎż Hƍros Ă©laborĂ© au cours du premier millĂ©naire avant notre Ăšre au moment de la rencontre des cultures Ă©gyptienne et grecque. Ce thĂ©onyme est lui-mĂȘme issu de l’égyptien ancien Hor qui Ă©tymologiquement signifie le lointain », le supĂ©rieur ». L’écriture hiĂ©roglyphique ne restituant pas les voyelles, l’exacte prononciation Ă©gyptienne n’est plus connue, probablement Horou ou HĂąrou. Dans la langue proto-Ă©gyptienne, Horus devait dĂ©signer le faucon d’oĂč son idĂ©ogramme. DĂšs la pĂ©riode protodynastique aux alentours de 3300 avant notre Ăšre, le hiĂ©roglyphe du faucon Hor dĂ©signe aussi le souverain, qu’il soit en exercice ou dĂ©funt, et peut mĂȘme Ă©quivaloir au mot netjer, dieu », avec toutefois une connotation de souverainetĂ©. Dans les Textes des pyramides, l’expression Hor em iakhou, Horus dans le rayonnement », dĂ©signe ainsi le roi dĂ©funt, devenu un dieu parmi les dieux Ă  son entrĂ©e dans l’au-delĂ . En Égypte antique, plusieurs espĂšces de faucons ont coexistĂ©. Les reprĂ©sentations de l’oiseau d’Horus Ă©tant le plus souvent trĂšs stylisĂ©es, il est assez difficile de l’identifier formellement Ă  une espĂšce en particulier. Il semble toutefois que l’on puisse y voir une image du faucon pĂšlerin Falco peregrinus. Ce rapace de taille moyenne et au cri perçant est rĂ©putĂ© pour sa rapiditĂ© en piquĂ© lorsque, du haut du ciel, il fond sur ses petites proies terrestres. Ce faucon prĂ©sente aussi la particularitĂ© d’avoir des plumes sombres sous les yeux la moustache » selon les ornithologues qui dessinent une sorte de croissant. Cette marque distinctive n’est pas sans rappeler le graphisme de l’Ɠil oudjat associĂ© Ă  Horus et aux autres dieux HiĂ©racocĂ©phales. Iconographie La divinitĂ© d’Horus se manifeste dans l’iconographie de multiples façons. Dans la plupart des cas, il est reprĂ©sentĂ© comme un faucon, comme un homme Ă  tĂȘte de faucon ou, pour Ă©voquer sa jeunesse, comme un jeune enfant nu et chauve. La forme animale est la plus ancienne. Jusqu’à la fin de la pĂ©riode protodynastique, les animaux, dont le faucon, apparaissent comme Ă©tant bien plus efficaces et bien supĂ©rieurs aux hommes. De ce fait, les puissances divines sont alors exclusivement figurĂ©es sous une forme animale. Le faucon et son majestueux vol planant dans le ciel ont Ă©tĂ© manifestement interprĂ©tĂ©s comme la marque ou le symbole du Soleil, son nom le Lointain » faisant rĂ©fĂ©rence Ă  l’astre diurne. Vers la fin de la Ire dynastie, aux alentours de -2800, en parallĂšle au dĂ©veloppement de la civilisation Ă©gyptienne diffusion de l’agriculture, de l’irrigation et de l’urbanisme, la mentalitĂ© religieuse s’inflĂ©chit et les forces divines commencent Ă  s’humaniser. À cette Ă©poque apparaissent les premiers dieux entiĂšrement anthropomorphes et momiformes Min et Ptah. Concernant Horus, durant les deux premiĂšres dynasties, la forme animale reste la rĂšgle. Les premiĂšres formes composites hommes Ă  tĂȘte animale font leur apparition Ă  la fin de la IIe dynastie et, en l’état des connaissances, la plus ancienne reprĂ©sentation connue d’Horus en homme hiĂ©racocĂ©phale date de la IIIe dynastie. Elle figure sur une stĂšle Ă  prĂ©sent conservĂ©e au MusĂ©e du Louvren oĂč le dieu est montrĂ© en compagnie du roi Houni-Qahedjet.. Parmi les plus cĂ©lĂšbres reprĂ©sentations figure un fragment d’une statue conservĂ©e au MusĂ©e Ă©gyptien du Caire et montrant KhĂ©phren assis sur son trĂŽne IVe dynastie. Le faucon est debout sur le dossier du siĂšge et ses deux ailes ouvertes enveloppent la nuque royale afin de signifier sa protection. Dans le mĂȘme musĂ©e est conservĂ©e la statue en or de l’Horus de Nekhen. Sa datation est discutĂ©e VIe ou XIIe dynastie . Il ne subsiste plus que la tĂȘte du falconidĂ© coiffĂ©e d’une couronne constituĂ©e de deux hautes plumes stylisĂ©es. Ses yeux en pierre d’obsidienne imitent le regard perçant de l’oiseau vivant. Le MusĂ©e du Louvre prĂ©sente Ă  l’entrĂ©e de ses collections Ă©gyptiennes une statue d’Horus d’environ un mĂštre de haut, datĂ©e de la TroisiĂšme PĂ©riode intermĂ©diaire. Le Metropolitan Museum of Art de New York possĂšde quant Ă  lui une statuette oĂč le roi NectanĂ©bo II de la XXXe dynastie, dernier pharaon de l’Égypte indĂ©pendante, est montrĂ© petit et debout entre les pattes d’un majestueux faucon couronnĂ© du pschent. Un dieu complexe Le panthĂ©on Ă©gyptien compte un grand nombre de dieux faucons ; Sokar, Sopdou, Hemen, Houroun, DĂ©doun, Hormerty. Horus et ses multiples formes occupent toutefois la premiĂšre place. Dieu Ă  multiples facettes, les mythes qui le concernent s’enchevĂȘtrent. Il est toutefois possible de distinguer deux aspects principaux une forme juvĂ©nile et une forme adulte. Dans sa pleine puissance guerriĂšre et sa maturitĂ© sexuelle, Horus est Horakhty, le soleil au zĂ©nith. À HĂ©liopolis, en tant que tel, il est vĂ©nĂ©rĂ© concurremment avec RĂȘ. Dans les Textes des pyramides, le pharaon dĂ©funt ressuscite sous cette apparence de faucon solaire. Par un syncrĂ©tisme frĂ©quent dans la religion Ă©gyptienne, Horakhty fusionne avec le dĂ©miurge hĂ©liopolitain, sous la forme de RĂȘ-Horakhty. À Edfou, il est Horbehedety, le soleil ailĂ© des temps primordiaux. À KĂŽm Ombo, il est Horus l’Ancien HaroĂ«ris, un dieu cĂ©leste imaginĂ© comme un immense faucon dont les yeux sont le Soleil et la Lune. Quand ces astres sont absents du ciel, cet Horus est dit aveugle. À Nekhen HiĂ©rakonpolis, la capitale des tout premiers pharaons, ce faucon cĂ©leste est Hor-Nekheny, dont les aspects guerriers et royaux sont trĂšs prononcĂ©s. Le jeune Horus apparaĂźt lui aussi sous de multiples formes. Dans le mythe osirien, Horus est le fils d’Osiris et d’Isis. Osiris, assassinĂ© par son frĂšre Seth, est ramenĂ© Ă  la vie, le temps d’une union charnelle, grĂące aux efforts conjuguĂ©s d’Isis et de Nephtys. C’est de cette union miraculeuse que naĂźt Horus l’Enfant, Harpocrate, aussi dĂ©nommĂ© Harsiesis, Horus fils d’Isis et Hornedjitef Horus qui prend soin de son pĂšre. Sous ce dernier aspect, pour venger la mort de son pĂšre, Horus affronte son oncle Seth. AprĂšs moult pĂ©ripĂ©ties, il gagne le combat et reçoit le trĂŽne d’Égypte en hĂ©ritage. La vaillance et la fidĂ©litĂ© familiale d’Horus font de ce dieu l’archĂ©type du pharaon. Cependant, sa lĂ©gitimitĂ© est sans cesse contestĂ©e par Seth. Lors d’un combat qui l’oppose Ă  son rival, Horus perd son Ɠil gauche, qui est reconstituĂ© par Thot. AppelĂ© Oudjat ou Ɠil d’Horus, cet Ɠil, que les Égyptiens ont portĂ© sur eux sous forme d’amulette, possĂšde des vertus magiques et prophylactiques. Cet Ɠil gauche reconstituĂ© morceau par morceau par Thot reprĂ©sente la lune qui jour aprĂšs jour s’accroĂźt. À l’opposĂ© de Seth, qui reprĂ©sente la violence et le chaos, Horus pour sa part incarne l’ordre et, tout comme pharaon, il est l’un des garants de l’harmonie universelle ; cependant, il ne faut pas rĂ©duire la thĂ©ologie complexe des Égyptiens Ă  une conception manichĂ©enne du Bien et du Mal, car, dans un autre mythe, Seth est l’auxiliaire indispensable de RĂȘ dans son combat nocturne contre le serpent Apophis. Bien et mal sont des aspects complĂ©mentaires de la crĂ©ation, tous deux prĂ©sents en toute divinitĂ©. Mythe archaĂŻque DĂšs les origines de l’État pharaonique, Horus est la divinitĂ© protectrice de la monarchie. Le dieu faucon, plus particuliĂšrement celui adorĂ© Ă  Nekhen, est la puissance Ă  laquelle Pharaon s’identifie en se voyant comme son successeur et son hĂ©ritier. Avant mĂȘme la crĂ©ation du mythe osirien, le combat d’Horus et Seth est Ă  la base de l’idĂ©ologie royale. La rĂ©conciliation des deux divinitĂ©s rivales en la personne du roi en exercice est lourde de signification et transparaĂźt notamment lors des cĂ©rĂ©monies d’investiture. Origines de l’État pharaoniquePouvoir pharaonique Le pouvoir pharaonique apparaĂźt vers 3300 avant notre Ăšre, ce qui fait de l’Égypte antique le premier État connu au monde. Sa durĂ©e couvre plus de trente-cinq siĂšcles et, durant toute cette pĂ©riode, le faucon Horus est le dieu protecteur des pharaons. Depuis l’historien ManĂ©thon, un Égyptien hellĂ©nisĂ© au service de PtolĂ©mĂ©e II, la chronologie des rĂšgnes est dĂ©coupĂ©e en trente dynasties, des origines jusqu’à la conquĂȘte du pays par Alexandre le Grand en -322. Le premier nom de cette liste royale est celui du pharaon MĂ©nĂšs, Celui qui fonde » ou Celui qui Ă©tablit l’État ». L’identitĂ© de ce personnage reste problĂ©matique ; il s’agit soit d’un personnage mythique, soit d’un souverain rĂ©el, Narmer ou Aha selon les propositions communĂ©ment avancĂ©es. L’émergence d’une autoritĂ© unique sur le territoire Ă©gyptien rĂ©sulte de multiples facteurs gĂ©ographie, Ă©conomie, politique, etc.. Les dĂ©tails de ce processus d’unification restent encore nĂ©buleux. Il s’est peut-ĂȘtre d’abord produit une agrĂ©gation des populations dans le sud de la vallĂ©e du Nil, en Haute-Égypte autour de deux ou plusieurs chefs puis d’un seul victoire de la ville de Nekhen sur Noubt. Puis, soumission de la Basse-Égypte par MĂ©nĂšs et ses successeurs. DĂšs les origines, le mythe de la victoire d’Horus le faucon sur Seth, la crĂ©ature du dĂ©sert, sert Ă  symboliser le pouvoir du pharaon. Les actions royales, qu’elles soient guerriĂšres ou pacifiques, s’inscrivent dans des rituels politico-religieux oĂč le roi, considĂ©rĂ© comme le successeur d’Horus, est capable d’influer sur les cycles naturels crue du Nil, courses du soleil et de la lune afin de satisfaire aux besoins matĂ©riels de ses sujets. La Palette de Narmer inaugure une scĂšne rituelle qui perdure jusqu’à la fin de la civilisation Ă©gyptienne le massacre des ennemis, dont la tĂȘte est fracassĂ©e par une massue vigoureusement brandie par Pharaon. Sur la palette, Narmer debout et coiffĂ© de la couronne blanche assomme un ennemi agenouillĂ© qu’il maintient immobile en l’empoignant par les cheveux. Au-dessus de la victime, la prĂ©sence et l’approbation d’Horus se manifestent sous la forme d’un faucon qui maintient enchaĂźnĂ© un fourrĂ© de papyrus muni d’une tĂȘte, symbole probable de la victoire du Sud sur le Nord. Suivants d’Horus D’aprĂšs les fouilles archĂ©ologiques menĂ©es dans la haute vallĂ©e du Nil, il semble qu’aux alentours de -3500, les deux villes dominantes aient Ă©tĂ© Nekhen et Noubt, respectivement patronnĂ©es par Horus et Seth. AprĂšs la victoire de la premiĂšre sur la seconde, les rois de Nekhen ont rĂ©alisĂ© l’unification politique de l’Égypte. Avant le rĂšgne du pharaon Narmer-MĂ©nĂšs vers -3100, le premier reprĂ©sentant de la Ire dynastie, une douzaine de roitelets se sont succĂ©dĂ© Ă  Nekhen dynastie 0. Ces dynastes se sont tous placĂ©s sous la protection du dieu faucon en adoptant un Nom d’Horus » Hor, Ny-Hor, Hat-Hor, Pe-Hor, etc.. À des degrĂ©s divers, tous ont jouĂ© un rĂŽle Ă©minent dans la formation du pays. Dans la pensĂ©e religieuse Ă©gyptienne, le souvenir de ces roitelets a perdurĂ© sous l’expression des Suivants d’Horus ». Dans le Papyrus de Turin, ces Suivants sont magnifiĂ©s et idĂ©alisĂ©s en voyant placĂ©e leur lignĂ©e entre la dynastie de dieux de l’EnnĂ©ade et celles des pharaons humains historiques. Les Textes des pyramides, les plus anciens textes religieux Ă©gyptiens, accordent trĂšs naturellement une place importante au dieu faucon de Nekhen adorĂ© par les Suivants d’Horus. On le trouve dĂ©signĂ© sous diffĂ©rentes expressions Horus de Nekhen », Taureau de Nekhen », Horus du Sud », Horus, seigneur de l’élite », Horus qui rĂ©side dans la Grande Cour », Horus qui est dans la Grande Cour », etc. Nekhen HiĂ©rakonpolis Connue des Grecs sous le toponyme de HiĂ©rakonpolis, la Ville des Faucons », Nekhen est une trĂšs antique citĂ© aujourd’hui identifiĂ©e aux ruines arasĂ©es du KĂŽm el-Ahmar, la Butte Rouge ». FondĂ©e Ă  la PrĂ©histoire, vers la fin du quatriĂšme millĂ©naire, Nekhen est durant la pĂ©riode prĂ©dynastique la capitale de la Haute-Égypte. Par la suite, durant la pĂ©riode pharaonique, Nekhen sur la rive gauche du Nil et Nekheb sur la rive droite forment la capitale du IIIe nome de Haute-Égypte. DĂšs sa fondation, Nekhen dispose d’une forte enceinte en briques crues large de dix mĂštres qui enserre un espace de sept hectares. D’aprĂšs les secteurs fouillĂ©s, la ville s’organise en des rues quasi-rectilignes se coupant Ă  angle droit. Le centre est occupĂ© par un bĂątiment officiel, sans doute un palais rĂ©sidentiel muni de sa propre enceinte afin de l’isoler du reste de la ville. Le temple d’Horus, souvent remaniĂ©, occupait l’angle sud-ouest mais ses vestiges ne se signalent plus que par une butte artificielle vaguement circulaire. En 1897, deux fouilleurs anglais, James Edward Quibell et Frederick William Green, explorent le site du temple de Nekhen et dĂ©couvrent un trĂ©sor » de piĂšces archĂ©ologiques une tĂȘte de faucon d’or, des objets en ivoire, des vases, des palettes, des Ă©tiquettes commĂ©moratives, des statuettes humaines et animales. Ces reliques de la pĂ©riode prĂ©dynastique, conservĂ©es par les premiers pharaons memphites, ont probablement Ă©tĂ© confiĂ©es, pour prĂ©servation, aux prĂȘtres de l’Horus de Nekhen. Il est tentant d’imaginer que ce don pieux soit l’Ɠuvre de PĂ©py Ier VIe dynastie, une statue en cuivre grandeur nature le reprĂ©sentant avec son fils MĂ©renrĂȘ ayant Ă©tĂ© dĂ©couverte prĂšs du dĂ©pĂŽt principal. Dieu dynastiqueLes Deux Combattants Dans la mythologie Ă©gyptienne, Horus est surtout connu pour ĂȘtre le fils d’Osiris et le neveu de Seth ainsi que l’assassin de ce dernier. Si les dĂ©itĂ©s Horus et Seth sont trĂšs anciennement attestĂ©es — dĂšs la pĂ©riode prĂ©dynastique —, la figure d’Osiris est apparue bien plus tardivement, au tournant des IVe et Ve dynasties. L’intĂ©gration d’Osiris, au cours du XXVe siĂšcle, dans le mythe d’Horus et Seth est par consĂ©quent le rĂ©sultat d’une reformulation thĂ©ologique qualifiĂ©e par l’égyptologue français Bernard Mathieu de RĂ©forme osirienne ». Les Textes des pyramides sont les plus anciens Ă©crits religieux disponibles. Ces formules magiques et religieuses apparaissent gravĂ©es sur les murs des chambres funĂ©raires Ă  la fin de l’Ancien Empire. Leur Ă©laboration est cependant bien plus primitive et certaines strates rĂ©dactionnelles semblent remonter Ă  la pĂ©riode thinite Ire et IIe dynasties. LĂ , certains passages mentionnent un conflit entre Horus et Seth sans que n’intervienne la personne d’Osiris. Ces donnĂ©es peuvent ĂȘtre interprĂ©tĂ©es comme les traces tĂ©nues d’un mythe archaĂŻque prĂ©-osirien. Plusieurs expressions lient Horus et Seth en un binĂŽme en les appelant les Deux Dieux », les Deux Seigneurs », les Deux Hommes », les Deux Rivaux » ou les Deux Combattants ». Leur mythe n’est pas exposĂ© en un rĂ©cit suivi mais seulement Ă©voquĂ©, çà et lĂ , au moyen d’allusions Ă©parses qui mentionnent qu’Horus et Seth se chamaillent et se blessent l’un l’autre ; le premier perdant son Ɠil, le second ses testicules15 Horus est tombĂ© Ă  cause de son Ɠil, Seth a souffert Ă  cause de ses testicules. § 594a » Horus est tombĂ© Ă  cause de son Ɠil, le Taureau a filĂ© Ă  cause de ses testicules. § 418a » pour qu’Horus se purifie de ce que lui a fait son frĂšre Seth, pour que Seth se purifie de ce que lui a fait son frĂšre Horus § *1944d-*1945a » — Textes des pyramides extraits. Traduction de Bernard Mathieu. Horus ou la victoire sur la confusion En son temps, l’égyptologue allemand Kurt Sethe a postulĂ© que le mythe du conflit d’Horus et Seth trouve son Ă©laboration dans la rivalitĂ© entre les deux royaumes primitifs rivaux de la Basse et de la Haute-Égypte. Cette hypothĂšse est maintenant rejetĂ©e et le consensus se porte sur la rivalitĂ© archaĂŻque entre les villes de Nekhen et Noubt. Cette idĂ©e a Ă©tĂ© avancĂ©e en 1960 par John Gwyn Griffiths dans son ouvrage The Conlict of Horus and Seth. DĂšs les plus anciennes attestations Ă©crites, le faucon Horus est liĂ© Ă  la ville de Nekhen HiĂ©rakonpolis et son rival Seth Ă  la ville de Noubt Ombos. À la fin de la pĂ©riode protohistorique, ces deux citĂ©s de Haute-Égypte jouent un rĂŽle politico-Ă©conomique essentiel et des tensions tribales existent alors entre les deux villes concurrentes. La lutte des Deux Combattants » pourrait symboliser les guerres menĂ©es par les fidĂšles d’Horus contre ceux de Seth. Sous le roi Narmer, probablement le lĂ©gendaire MĂ©nĂšs, ce conflit s’est soldĂ© par la victoire de Nekhen. D’autres universitaires comme Henri Frankfort et Adriaan de Buck ont minorĂ© cette thĂ©orie en considĂ©rant que les Égyptiens, Ă  l’instar d’autres peuplades antiques ou primitives, apprĂ©hendent l’univers selon des termes dualistes fondĂ©s sur des paires contraires mais complĂ©mentaires homme / femme ; rouge / blanc ; ciel / terre ; ordre / dĂ©sordre ; Sud / Nord, etc. Dans ce cadre, Horus et Seth sont les parfaits antagonistes. Leur lutte symbolise tous les conflits et toutes les disputes oĂč finalement l’ordre incarnĂ© par Horus doit soumettre le dĂ©sordre personnifiĂ© par Seth. En 1967, Herman te Velde abonde dans ce sens dans Seth, God of Confusion, une monographie consacrĂ©e au turbulent Seth. Il estime que le mythe archaĂŻque de l’affrontement d’Horus et Seth ne peut avoir Ă©tĂ© entiĂšrement inspirĂ© d’évĂ©nements guerriers survenus Ă  l’aube de la civilisation pharaonique. Les origines du mythe se perdent dans les brumes des traditions religieuses de la prĂ©histoire. Les mythes ne sont jamais inventĂ©s de toutes piĂšces mais rĂ©sultent de reformulations successives professĂ©es des croyants inspirĂ©s. Les maigres donnĂ©es archĂ©ologiques qui nous sont parvenues de cette lointaine Ă©poque sont d’interprĂ©tation dĂ©licate et ne peuvent guĂšre aider Ă  reconstituer la genĂšse de ce mythe. Contrairement Ă  Horus qui incarne l’ordre pharaonique, Seth est un dieu sans limites, irrĂ©gulier et confus qui veut avoir des relations tantĂŽt hĂ©tĂ©rosexuelles, tantĂŽt homosexuelles. Les testicules de Seth symbolisent tant les aspects dĂ©chaĂźnĂ©s du cosmos tempĂȘte, bourrasques, tonnerre que ceux de la vie sociale cruautĂ©, colĂšre, crise, violence. D’un point de vue rituel, l’ƒil d’Horus symbolise les offrandes offertes aux dieux et a pour contrepartie les testicules de Seth. Pour que l’harmonie puisse advenir, Horus et Seth doivent ĂȘtre en paix et dĂ©partagĂ©s. Une fois vaincu, Seth forme avec Horus un couple pacifiĂ©, symbole de la bonne marche du monde. Lorsque le pharaon est identifiĂ© Ă  ces deux divinitĂ©s, il les incarne donc comme un couple de contraires en Ă©quilibre. Investiture pharaonique Le couronnement de pharaon est un enchaĂźnement complexe de rituels variĂ©s dont l’ordonnancement exact n’est pas encore bien reconstituĂ©. Le papyrus dramatique du RamessĂ©um, trĂšs fragmentaire, semble ĂȘtre un guide ou un commentaire illustrĂ© du rituel mis en place pour l’avĂšnement de SĂ©sostris Ier XIIe dynastie. L’interprĂ©tation de ce document difficile Ă  comprendre est encore dĂ©battue. Selon l’Allemand Kurt Sethe et le Français Étienne Drioton, l’investiture pharaonique est une sorte de spectacle sacrĂ© avec le nouveau souverain pour principal acteur. L’action est centrĂ©e sur les dieux Osiris et Horus et son dĂ©roulement s’inspire du mythe archaĂŻque de l’affrontement d’Horus et Seth augmentĂ© de l’épisode plus rĂ©cent d’Horus condamnant Seth Ă  porter la momie d’Osiris. L’Égypte antique a fondĂ© sa civilisation sur le concept de la dualitĂ©. Le pays est ainsi perçu comme l’union des Deux Terres ». Principal symbole de la royautĂ©, la couronne Pschent, les Deux Puissances », est la fusion de la couronne rouge de Basse-Égypte avec la couronne blanche de Haute-Égypte. Le pharaon incarne dans sa personne les Deux Combattants », Ă  savoir Horus de Nekhen et Seth de Noubt. Le second est toutefois subordonnĂ© au premier et, dans les textes, la prĂ©sĂ©ance est toujours accordĂ©e Ă  Horus. EmblĂšme de l’unification rituelle du pays, Horus et Seth dĂ©signent l’autoritĂ© monarchique. DĂšs la Ire dynastie, le roi en exercice est un Horus-Seth » comme l’indique une stĂšle datĂ©e du roi Djer oĂč la reine est Celle qui voit Horus, sceptre hĂ©tes d’Horus, celle qui Ă©paule Seth ». Plus tard, sous KhĂ©ops, ce titre est simplifiĂ© et la reine est Celle qui voit Horus-Seth ». Sous la IIe dynastie, le faucon d’Horus et le canidĂ© de Seth surmontent conjointement le Serekh du roi KhĂąsekhemoui. DĂšs l’Ancien Empire, l’iconographie royale montre le binĂŽme Horus et Seth en train de couronner le pharaon ou sous le Moyen Empire en train d’unir le papyrus et le lotus, les plantes hĂ©raldiques des deux royaumes, dans les scĂšnes du Sema-taouy ou rite de la RĂ©union des Deux-Terres ». Horus et la titulature royale La titulature du pharaon avait une grande importance et Ă©tait chargĂ©e d’une puissance magique considĂ©rable. Elle s’enrichit et se dĂ©veloppe Ă  partir de la Ire dynastie et parvient Ă  son aboutissement — cinq noms diffĂ©rents mis ensemble — sous la Ve dynastie. L’assemblage des cinq composantes constitue le ren-maĂą ou nom authentique » par lequel pharaon dĂ©finit sa nature divine. La titulature est Ă©tablie lors du couronnement mais est susceptible d’évoluer au cours du rĂšgne selon les circonstances politiques et les Ă©volutions religieuses du moment. Toute modification signale ainsi des inflexions dans les intentions royales ou des dĂ©sirs divins nouveaux imposĂ©s au souverain. Quels que soient son aspect et son rĂŽle — faucon cĂ©leste, dieu crĂ©ateur ou fils d’Osiris — Horus est le dieu dynastique par excellence. Aussi la premiĂšre composante de la titulature royale est-elle le Nom d’Horus, dĂ©jĂ  portĂ© par les souverains de la Dynastie 0, Ă  savoir les prĂ©dĂ©cesseurs de Narmer, considĂ©rĂ© dans l’historiographie comme le premier des pharaons. DĂšs les origines, le nom d’Horus s’est inscrit dans le Serekh, un rectangle toujours surmontĂ© du faucon sacrĂ©. Le registre infĂ©rieur reprĂ©sente la façade stylisĂ©e du palais royal vue de face tandis que l’espace oĂč est inscrit le nom est le palais vu en plan. La signification du Serekh est Ă©vidente le roi dans son palais est l’Horus terrestre, Ă  la fois l’incarnation du dieu faucon et son successeur lĂ©gitime sur le trĂŽne d’Égypte. Sous la Ire dynastie, se mettent en place le Nom de Nesout-bity, symbole de l’union des Deux-Terres, et le Nom de Nebty patronnĂ© par les dĂ©esses Ouadjet et Nekhbet. Plus tard, sous la IVe dynastie s’ajoute le Hor Noubt ou Nom de l’Horus d’Or », dont l’interprĂ©tation est incertaine ; sous l’Ancien Empire, il semble qu’il ait Ă©tĂ© perçu comme l’union des dieux Horus et Seth rĂ©conciliĂ©s en la personne royale. Finalement, sous le rĂšgne de DjĂ©defrĂȘ apparaĂźt le cinquiĂšme nom, le Nom de Sa-RĂȘ ou Fils de RĂȘ » qui place le pharaon sous la filiation spirituelle de RĂȘ, autre dieu faucon aux aspects cĂ©leste et solaire. Horus dans le mythe osirien En tant que fils d’Osiris, Horus occupe une grande place dans le mythe osirien. Adulte, le dieu faucon est le dĂ©fenseur acharnĂ© des droits rĂ©galiens de son pĂšre dĂ©funt. Encore enfant, ses annĂ©es de jeunesse sont troublĂ©es par de nombreux alĂ©as. Constamment proche de la mort en raison des attaques de scorpions et de serpents, le jeune Horus, toujours sauvĂ© par Isis, est devenu dans la croyance populaire un dieu sauveur et guĂ©risseur. Horus, protecteur d’OsirisHorus, fils d’Osiris Selon l’égyptologue français Bernard Mathieu, l’apparition d’Osiris au tournant des IVe et Ve dynasties est le rĂ©sultat d’une rĂ©forme religieuse de grande ampleur menĂ©e par les thĂ©ologiens d’HĂ©liopolis. Le mythe osirien provient d’un processus de reformulation oĂč le trĂšs archaĂŻque Horus, archĂ©type du dieu-souverain, a d’abord Ă©tĂ© assimilĂ© aux dieux Atoum-RĂȘ et Geb puis s’est vu dotĂ© d’un aspect purement funĂ©raire sous les traits d’Osiris, chef des esprits dĂ©funts. La rĂ©forme conduit Ă  la crĂ©ation d’une lignĂ©e de neuf divinitĂ©s, l’EnnĂ©ade d’HĂ©liopolis composĂ©e d’Atoum, Shou, Tefnout, Geb, Nout, Osiris, Isis, Seth et Nephtys. Dans ce mythe renouvelĂ©, Horus devient le fils du couple Osiris-Isis et le neveu de Seth. Ce dernier tue Osiris qui ressuscite grĂące Ă  l’intervention d’Isis. Les Textes des pyramides attestent des nouveaux liens familiaux attribuĂ©s Ă  Horus. L’expression Hor sa Ousir Horus fils d’Osiris » apparaĂźt dans de nombreux passages. Dans une moindre mesure, on rencontre les appellations Hor renpi Horus le jeune » et Hor khered nechen Horus l’enfant nourrisson », prĂ©figurations du thĂ©onyme tardif de Hor pa khered Horus l’enfant » Harpocrate seulement forgĂ© aprĂšs la fin du Nouvel Empire. L’expression Hor sa Aset Horus fils d’Isis » HorsaĂŻsĂ© n’apparaĂźt qu’au sortir de la PremiĂšre PĂ©riode intermĂ©diaire. Les Textes des pyramides n’ignorent toutefois la filiation par la mĂšre, dont tĂ©moignent les expressions son Horus Ă  elle », son Horus » en parlant d’Isis. Osiris, le dieu assassinĂ© Osiris est le plus cĂ©lĂšbre des dieux funĂ©raires Ă©gyptiens. Avec Isis, son Ă©pouse, sa popularitĂ© ira croissante durant toute l’histoire religieuse Ă©gyptienne. À la Basse Ă©poque puis durant la pĂ©riode grĂ©co-romaine, le dieu bĂ©nĂ©ficie d’une ou plusieurs chapelles dans les principaux temples du pays. LĂ , durant le mois de Khoiak, s’exercent les cĂ©rĂ©moniels des MystĂšres d’Osiris qui sont la rĂ©actualisation du mythe par la grĂące du rite. L’histoire de son assassinat et de son accĂšs Ă  la vie Ă©ternelle a fait sa gloire, chaque individu en Égypte s’identifiant Ă  son sort. Les sources Ă©gyptiennes sont assez elliptiques Ă  propos du meurtre d’Osiris. Les grandes lignes du mythe ont Ă©tĂ© exposĂ©es pour la premiĂšre fois par le Grec Plutarque au IIe siĂšcle. Seth, jaloux de son frĂšre, assassine le roi Osiris en l’enfermant dans un coffre et en jetant celui-ci dans le fleuve. AprĂšs de longues recherches, Isis retrouve la dĂ©pouille Ă  Byblos, la ramĂšne au pays et la cache dans les marais du Delta. Au cours d’une partie de chasse, Seth dĂ©couvre le corps et, fou furieux, dĂ©membre Osiris en quatorze morceaux qu’il jette au loin. AprĂšs une longue quĂȘte, Isis retrouve les membres Ă©pars et reconstitue le corps en le momifiant. TransformĂ© en oiseau-rapace, Isis s’accouple avec son dĂ©funt mari et conçoit Horus, un fils prĂ©maturĂ© et malingre. Devenu adulte, Horus entre en lutte contre Seth. AprĂšs plusieurs combats, Horus dĂ©fait son rival et se fait proclamer roi d’Égypte Sur Isis et Osiris, § 13-19. HarendotĂšs ou la solidaritĂ© familiale Connu en Ă©gyptien comme Hor-nedj-itef Horus le dĂ©fenseur de son pĂšre » ou Horus qui prend soin de son pĂšre », HarendotĂšs est la forme d’Horus sous l’apparence du fils attentionnĂ©. En Égypte antique, l’amour du fils envers le pĂšre est une des plus hautes valeurs morales. Cet amour filial est tout aussi important que l’amour qui doit rĂ©gner au sein du couple homme-femme incarnĂ© par la relation Osiris-Isis. Bien que fils posthume, Horus est le dĂ©fenseur pugnace des droits de son pĂšre usurpĂ©s par Seth. AprĂšs son assassinat, Osiris se trouve retranchĂ© de la communautĂ© des dieux et privĂ© de son statut royal. Devenu adulte, Horus ne poursuit qu’un seul but rĂ©tablir Osiris dans sa dignitĂ© et son honneur de roi. DĂšs les Textes des pyramides, nombre de textes affirment qu’Horus a rendu Ă  son pĂšre ses couronnes et qu’il a fait de lui le roi des dieux et le souverain de l’empire des morts. Le rĂ©tablissement social d’Osiris s’incarne dans deux images constamment rappelĂ©es dans les liturgies funĂ©raires celle du redressement de la momie Osiris ne gĂźt plus, mais est debout et celle de l’humiliation de Seth, l’assassin Ă©tant condamnĂ© par Horus Ă  porter la lourde momie d’Osiris vers son tombeau30 Ô Osiris roi ! Horus t’a mis Ă  la tĂȘte des dieux, il a fait en sorte que tu prennes possession de la couronne blanche, de la dame ou tout ce qui est tien. Horus t’a trouvĂ©, et c’est heureux pour lui. Sors contre ton ennemi ! Tu es plus grand que lui en ton nom de grand sanctuaire ». Horus a fait en sorte de te soulever en ton nom de grand soulĂšvement », il t’a arrachĂ© Ă  ton ennemi, il t’a protĂ©gĂ© en son temps. Geb a vu ta forme et t’a mis sur ton trĂŽne. Horus a Ă©tendu pour toi ton ennemi sous toi, tu es plus ancien que lui. Tu es le pĂšre d’Horus, son gĂ©niteur en ton nom de gĂ©niteur ». Le cƓur d’Horus occupe une place prééminente auprĂšs de toi en ton nom de Khentimenty. » — Textes des pyramides, chap. 371. Traduction de Jan Assmann1. Jugement du mort Bien plus que les Textes des pyramides et les Textes des sarcophages, assez mĂ©connus des contemporains, le Livre des Morts, du fait de ses riches illustrations, bĂ©nĂ©ficie d’une grande notoriĂ©tĂ© auprĂšs du grand public. Parmi les illustrations les plus fameuses figure la scĂšne du jugement de l’ñme chapitres 33B et 125. Le cƓur du mort est posĂ© sur l’un des deux plateaux d’une grande balance Ă  flĂ©au, tandis que la dĂ©esse MaĂąt Harmonie, sur l’autre plateau, sert de poids de rĂ©fĂ©rence. La mise en image de cette pesĂ©e ne remonte pas au-delĂ  du rĂšgne d’Amenhotep II dĂ©but de la XVIIIe dynastie mais sera inlassablement reproduite durant seize siĂšcles jusqu’à la pĂ©riode romaine. Selon les exemplaires du Livre des Morts, Horus sous son aspect d’homme hiĂ©racocĂ©phale est amenĂ© Ă  jouer deux rĂŽles diffĂ©rents. Il peut apparaĂźtre prĂšs de la balance comme le maĂźtre de la pesĂ©e ». Il maintient Ă  l’horizontale le flĂ©au afin que le cƓur et la MaĂąt se trouvent Ă  l’équilibre. Le dĂ©funt est considĂ©rĂ© comme exempt de fautes et se voit proclamĂ© Juste de voix », c’est-Ă -dire admis dans la suite d’Osiris. À la fin de la XVIIIe dynastie ce rĂŽle de contrĂŽleur est le plus souvent confiĂ© Ă  Anubis. Horus apparaĂźt alors dans le rĂŽle d’ accompagnateur du mort ». AprĂšs la pesĂ©e, le mort est conduit devant Osiris assis sur son trĂŽne et accompagnĂ© d’Isis et Nephtys, les deux sƓurs debout derriĂšre lui. Dans quelques exemplaires, le rĂŽle d’accompagnateur est dĂ©volu Ă  Thot mais, le plus souvent, c’est Ă  Horus que revient cette charge. D’une main, Horus salue son pĂšre et de l’autre, il tient la main du dĂ©funt, qui, en signe de respect, s’incline devant le roi de l’au-delĂ . Reçu en audience, le dĂ©funt s’assoit devant Osiris. Le chapitre 173 du Livre des Morts indique les paroles prononcĂ©es lors de cette entrevue. Le dĂ©funt s’approprie l’identitĂ© d’Horus et, dans une longue rĂ©citation, Ă©numĂšre une quarantaine de bonnes actions qu’un fils attentionnĂ© se doit d’effectuer pour son pĂšre dĂ©funt dans le cadre d’un culte funĂ©raire efficace Paroles Ă  dire Je te fais adoration, maĂźtre des dieux, dieu unique qui vit de la vĂ©ritĂ©, de la part de ton fils Horus. Je suis venu Ă  toi pour te saluer ; je t’apporte la vĂ©ritĂ©, lĂ  oĂč est ton ennĂ©ade ; fais que je sois parmi elle, parmi tes suivants, et que je renverse tous tes ennemis ! J’ai perpĂ©tuĂ© tes galettes d’offrande sur terre, Ă©ternellement et Osiris, je suis ton fils Horus. Je suis venu te saluer, mon pĂšre Osiris. Ô Osiris, je suis ton fils Horus. Je suis venu renverser tes ennemis. Ô Osiris, je suis ton fils Horus. Je suis venu chasser tout mal de toi. Ô Osiris, je suis ton fils Horus. Je suis venu abattre ta souffrance. ... Ô Osiris, je suis ton fils Horus. Je suis venu alimenter pour toi tes autels. ... Ô Osiris, je suis ton fils Horus. Je suis venu te consacrer les veaux-qehhout. Ô Osiris, je suis ton fils Horus. Je suis venu Ă©gorger pour toi les oies, les canards. Ô Osiris, je suis ton fils Horus. Je suis venu prendre au lasso pour toi tes ennemis dans leurs liens. ... — Paul Barguet, Livre des Morts, extraits du chap. 173 Horus l’EnfantConception posthume d’Horus D’aprĂšs le mythe osirien rapportĂ© par Plutarque au IIe siĂšcle av. le jeune Horus est le fils posthume d’Osiris, conçu par Isis lors de son union avec la momie de son Ă©poux. Cet enfant serait nĂ© prĂ©maturĂ© et imparfait car faible des membres infĂ©rieurs . Dans la pensĂ©e pharaonique, les annĂ©es bĂ©nĂ©fiques du rĂšgne d’Osiris ne sont qu’une sorte de prĂ©lude destinĂ© Ă  justifier la proclamation d’Horus en tant que juste possesseur du trĂŽne. La transmission de la royautĂ© depuis Osiris le pĂšre assassinĂ©, via Seth le frĂšre usurpateur, vers Horus le fils attentionnĂ©, n’est possible que grĂące Ă  l’action efficace de la rusĂ©e Isis, une magicienne hors norme. AprĂšs l’assassinat et le dĂ©membrement de son Ă©poux, Isis retrouve les membres Ă©pars et reconstitue le corps dĂ©pecĂ© en le momifiant. GrĂące Ă  son pouvoir magique, la dĂ©esse parvient Ă  revivifier la dĂ©pouille du dieu dĂ©funt, juste le temps d’avoir une relation sexuelle avec lui, afin de concevoir Horus. Selon Plutarque, la seule partie du corps d’Osiris qu’Isis ne parvint pas Ă  retrouver est le membre viril car jetĂ© dans le fleuve et dĂ©vorĂ© par les poissons pagres, lĂ©pidotesn et oxyrhynques. Pour le remplacer, elle en fit une imitation . Cette affirmation n’est cependant pas confirmĂ©e par les Ă©crits Ă©gyptiens pour qui le membre fut retrouvĂ© Ă  MendĂšs. L’accouplement mystique d’Osiris et Isis est dĂ©jĂ  connu des Textes des pyramides oĂč il s’intĂšgre dans une dimension astrale. Osiris est identifiĂ© Ă  la constellation Sah Orion, Isis Ă  la constellation Sopedet Grand Chien et Horus Ă  l’étoile Soped Sirius. Dans l’iconographie, le moment de l’accouplement posthume n’apparaĂźt qu’au Nouvel Empire. La scĂšne figure gravĂ©e sur les parois de la chapelle de Sokar dans le [1] en Abydos. Sur l’un des bas-reliefs, Osiris est montrĂ© Ă©veillĂ© et couchĂ© sur un lit funĂ©raire. À l’image d’Atoum lorsqu’il Ă©mergea des eaux primordiales afin de concevoir l’universn 4, Osiris stimule manuellement son pĂ©nis en Ă©rection afin de provoquer une Ă©jaculation. Sur la paroi d’en face, un second bas-relief montre Osiris, en Ă©rection, s’accouplant avec Isis transformĂ©e en oiseau rapace et voletant au-dessus du phallus. La dĂ©esse est figurĂ©e une seconde fois, Ă  la tĂȘte du lit funĂ©raire tandis qu’Horus est lui aussi dĂ©jĂ  prĂ©sent, aux pieds de son pĂšre, sous l’apparence d’un homme hiĂ©racocĂ©phale. Les deux divinitĂ©s Ă©tendent leurs bras au-dessus d’Osiris en guise de protection. Dans ces deux fresques mythologiques qui se dĂ©roulent Ă  l’intĂ©rieur mĂȘme du tombeau d’Osiris, prĂ©sent et futur se confondent en montrant l’accouplement et en anticipant la rĂ©alisation de la future triade divine par la prĂ©sence conjointe d’Osiris, Isis et Horus. Horus contre Seth Deux Ă©pisodes majeurs ponctuent le mythe de la lutte d’Horus et Seth. Le premier est la naissance de Thot, le dieu lunaire, nĂ© de la semence d’Horus et issu du front de Seth. Le second est la perte momentanĂ©e de l’Ɠil gauche d’Horus, endommagĂ© par Seth. Cet Ɠil est le symbole du cycle lunaire et des rituels destinĂ©s Ă  revivifier les dĂ©funts. Aventures d’Horus et SethPapyrus Chester Beatty I Le mythe de l’affrontement d’Horus et Seth est attestĂ© dans les plus anciens Ă©crits Ă©gyptiens que sont les Textes des pyramides. Cet ensemble de formules magiques et d’hymnes religieux se trouve gravĂ© dans les chambres funĂ©raires des derniers pharaons de l’Ancien Empire. Il ne s’agit toutefois lĂ  que d’allusions Ă©parses, ces Ă©crits Ă©tant des liturgies destinĂ©es Ă  la survie post mortem et non pas des rĂ©cits mythologiques. Par la suite, ce conflit est Ă©voquĂ© tout aussi allusivement dans les Textes des sarcophages et le Livre des Morts. Dans l’état actuel des connaissances Ă©gyptologiques, il faut attendre la fin du Nouvel Empire et la PĂ©riode ramesside XIIe siĂšcle pour voir rĂ©digĂ© un vĂ©ritable rĂ©cit suivi des pĂ©ripĂ©ties des deux divinitĂ©s rivalesn 6. Le mythe est consignĂ© sur un papyrus en Ă©criture hiĂ©ratique trouvĂ© Ă  Deir el-MĂ©dineh ThĂšbes dans les restes d’une bibliothĂšque familiale. AprĂšs sa dĂ©couverte, le papyrus intĂšgre la collection de l’industriel millionnaire Alfred Chester Beatty et demeure depuis conservĂ© Ă  la BibliothĂšque Chester Beatty Ă  Dublin. Son premier traducteur est l’égyptologue britannique Alan Henderson Gardiner publiĂ© en 1931 par l’Oxford University Press. Depuis lors ce rĂ©cit est connu sous le titre des Aventures d’Horus et Seth en anglais The Contendings of Horus and Seth. Ce savant a portĂ© un regard assez condescendant sur ce rĂ©cit qu’il jugeait appartenir Ă  la littĂ©rature populaire et ribaude, sa morale puritaine dĂ©sapprouvant certains Ă©pisodes comme les mutilations d’Isis et Horus dĂ©capitation, amputation, Ă©nuclĂ©ation ou les penchants homosexuels de Seth. Depuis cette date, les Aventures ont Ă©tĂ© maintes fois traduites en langue française ; la premiĂšre Ă©tant celle de Gustave Lefebvre en 1949. Dans les travaux Ă©gyptologiques rĂ©cents, on peut se borner Ă  citer la traduction livrĂ©e en 1996 par MichĂšle Broze. Cette analyse poussĂ©e a dĂ©montrĂ© la richesse littĂ©raire et la cohĂ©rence subtile d’une Ɠuvre Ă©laborĂ©e par un scribe Ă©rudit, trĂšs habile dans une narration non dĂ©nuĂ©e d’humour. RĂ©sumĂ© du mythe AprĂšs la disparition d’Osiris, la couronne d’Égypte revient de droit au jeune Horus, son fils et hĂ©ritier. Mais son oncle Seth, le jugeant trop inexpĂ©rimentĂ©, dĂ©sire ardemment se faire proclamer roi par l’assemblĂ©e des dieux. Horus, appuyĂ© de sa mĂšre Isis, fait convoquer le tribunal des dieux Ă  toute fin de rĂ©gler ce contentieux. RĂȘ prĂ©side, tandis que Thot tient le rĂŽle du greffier. Quatre-vingts ans s’écoulent sans que le dĂ©bat progresse. Le tribunal est partagĂ© entre les tenants de la royautĂ© lĂ©gitime revenant Ă  Horus, et RĂȘ qui voit en Seth son perpĂ©tuel dĂ©fenseur contre Apophis le monstrueux serpent des origines. Les dĂ©bats tournent en rond et nĂ©cessitent un avis extĂ©rieur. C’est donc Ă  Neith, dĂ©esse de SaĂŻs, rĂ©putĂ©e pour son infinie sagesse, que Thot adresse une missive. La rĂ©ponse de la dĂ©esse est sans ambiguĂŻtĂ© la couronne doit revenir Ă  Horus. Cependant, pour ne pas pĂ©naliser Seth, Neith propose de lui offrir les dĂ©esses Anat et AstartĂ© comme Ă©pouses. Le tribunal se rĂ©jouit de cette solution, mais RĂȘ, lui, reste sceptique. Horus ne serait-il pas un peu jeune pour assumer la direction du royaume ? AprĂšs quelques heurts entre les deux parties et excĂ©dĂ© par tant de tergiversations, RĂȘ ordonne le dĂ©placement des dĂ©bats vers l’Île-du-Milieu. Furieux contre Isis, Seth demande que les dĂ©bats se poursuivent en son absence. La requĂȘte est acceptĂ©e par RĂȘ qui ordonne Ă  Anti d’en interdire l’accĂšs Ă  toute femme. Mais c’était compter sans la tĂ©nacitĂ© de la dĂ©esse. Elle soudoie Anti et se rĂ©introduit dans l’enceinte du tribunal sous les traits d’une belle jeune femme. Rapidement, elle ne manque pas d’attirer l’attention de Seth. Tous deux finissent par converser et, troublĂ© par tant de beautĂ©, Seth s’égare dans des propos compromettants en reconnaissant sous cape la lĂ©gitimitĂ© filiale d’Horus ! La rusĂ©e Isis se dĂ©voile alors. Le coup de théùtre laisse Seth sans voix. Quant Ă  RĂȘ, il ne peut que juger de l’imprudence de Seth qui s’est confiĂ©, sans prendre garde, Ă  une inconnue. DĂ©pitĂ©, il ordonne le couronnement d’Horus et punit Anti pour s’ĂȘtre laissĂ© corrompre par Isis. Mais le colĂ©rique Seth n’est pas dĂ©cidĂ© Ă  en rester lĂ . Il propose Ă  Horus une Ă©preuve aquatique oĂč les deux dieux se transforment en hippopotames. Celui qui restera le plus longtemps sous l’eau pourra devenir roi. Mais Isis, qui suit de prĂšs les mĂ©saventures de son fils, perturbe la partie. Elle s’attire finalement le mĂ©contentement d’Horus qui fou de rage la dĂ©capite et la transforme en statue de pierre. Mais Thot lui redonne la vie en lui fixant au cou une tĂȘte de vache. AprĂšs son mĂ©fait, Horus, prend la fuite vers le dĂ©sert. Mais, poursuivi par Seth il est rapidement rattrapĂ©. Prestement, Seth jette Horus Ă  terre et lui arrache les deux yeux qu’il enterre. La dĂ©esse Hathor, Ă©mue par le triste sort d’Horus, le guĂ©rit grĂące Ă  un remĂšde de lait d’antilope. Apprenant cette histoire et lassĂ© de ces sempiternelles chamailleries, RĂȘ ordonne la rĂ©conciliation des deux belligĂ©rants autour d’un banquet. Mais une fois encore, Seth dĂ©cide de troubler la situation. Il invite son neveu Ă  passer la soirĂ©e chez lui, ce que ce dernier accepte. La nuit, Seth s’essaye Ă  fĂ©miniser Horus lors d’une relation homosexuelle afin de le rendre indigne du pouvoir royal. Toutefois, Horus parvient Ă  Ă©viter l’assaut et recueille la semence de son oncle entre ses mains. Le jeune dieu accourt vers sa mĂšre. HorrifiĂ©e, elle coupe les mains de son fils et les jette dans le fleuve pour les purifier. Par la suite, elle masturbe son fils, recueille sa semence et la dĂ©pose sur une laitue du jardin de Seth. Insouciant, Seth mange la laitue et se trouve engrossĂ©. Devant tous les dieux, il donne naissance au disque lunaire qui s’élance hors de son front. Seth veut le fracasser Ă  terre mais Thot s’en saisit et se l’approprie. AprĂšs une ultime Ă©preuve aquatique, proposĂ©e par Seth et remportĂ©e par Horus, Osiris, restĂ© jusqu’alors silencieux, intervient depuis l’au-delĂ  et met directement en cause le tribunal qu’il juge trop laxiste. En tant que dieu de la vĂ©gĂ©tation, il menace de couper les vivres Ă  l’Égypte et de dĂ©cimer la population par la maladie. Les dieux, bousculĂ©s par tant d’autoritĂ©, ne tardent pas Ă  rendre un verdict favorable Ă  Horus. Mais Seth n’est pas oubliĂ©. PlacĂ© aux cĂŽtĂ©s de RĂȘ, il devient celui qui hurle dans le ciel », le trĂšs respectĂ© dieu de l’orage. Mythe de l’ƒil d’HorusHorus aveuglĂ© par Seth Dans le papyrus des Aventures d’Horus, Seth pour se dĂ©partager d’Horus propose qu’ils se transforment tous deux en hippopotames et qu’ils plongent en apnĂ©e dans les eaux du fleuve. Celui qui remonte avant trois mois rĂ©volus, ne sera pas couronnĂ©. Les deux rivaux se jettent dans le Nil. Mais Isis, craignant pour la vie de son fils, dĂ©cide d’intervenir. Elle confectionne une lance magique afin de harponner Seth pour l’obliger Ă  Ă©merger hors des eaux. Elle lance son harpon mais celui-ci touche malheureusement Horus. Sans s’interrompre, la dĂ©esse lance une seconde fois son harpon et touche Seth. Ce dernier l’implore piteusement de lui retirer l’arme hors son corps ; ce qu’elle fait. En constatant cette clĂ©mence, Horus se met en colĂšre et dĂ©capite sa mĂšre. AussitĂŽt, Isis se transforme en statue de pierre acĂ©phale RĂȘ-Harakhty poussa un grand cri et dit Ă  l’EnnĂ©ade HĂątons-nous et infligeons-lui un grand chĂątiment ». L’EnnĂ©ade grimpa dans les montagnes pour rechercher Horus, le fils d’Isis. Or, Horus Ă©tait couchĂ© sous un arbre au pays de l’oasis. Seth le dĂ©couvrit et s’empara de lui, le jeta sur le dos sur la montagne, arracha ses deux yeux Oudjat de leur place, les enterra dans la montagne pour qu’ils Ă©clairassent la terre ... Hathor, Dame du sycomore du sud, s’en alla et elle trouva Horus, alors qu’il Ă©tait effondrĂ© en larmes dans le dĂ©sert. Elle s’empara d’une gazelle, lui prit du lait et dit Ă  Horus Ouvre les yeux, que j’y mette du lait ». Il ouvrit les yeux, et elle y mit le lait elle en plaça dans le droit, elle en plaça dans le gauche, et ... elle le trouva rĂ©tabli. » — Aventures d’Horus et Seth extraits. Traduction de MichĂšle Broze Durant la pĂ©riode grĂ©co-romaine, soit plus d’un millĂ©naire aprĂšs la rĂ©daction des Aventures d’Horus et Seth, le Papyrus Jumilhac, une monographie consacrĂ©e aux lĂ©gendes anubiennes de la Cynopolitaine, ne manque pas d’évoquer le mythe de la perte des yeux d’Horus. Seth ayant appris que les yeux Ă©taient enfermĂ©s dans deux lourds coffrets en pierre ordonne Ă  des complices de les voler. Une fois en ses mains, il charge les coffrets sur son dos, les dĂ©pose au sommet d’une montagne et se transforme en gigantesque crocodile pour les surveiller. Mais Anubis transformĂ© en serpent se glisse auprĂšs des coffrets, prend possession des yeux et les dĂ©pose dans deux nouveaux coffrets en papyrus. AprĂšs les avoir enterrĂ©s plus au nord, Anubis s’en retourne auprĂšs de Seth afin de le consumer. À l’endroit oĂč Anubis enterra les yeux Ă©mergea un vignoble sacrĂ© oĂč Isis Ă©tablit une chapelle pour rester au plus prĂšs d’eux. BibliographieArchitecture Nathalie Baum, le Temple d’Edfou À la dĂ©couverte du Grand SiĂšge de RĂȘ-Harakhty, Monaco, le Rocher, coll. Champollion », 2007, 366 p. ISBN 9782268057958 S. AufrĂšre, Golvin, Goyon, L’Égypte restituĂ©e Tome 1, Sites et temples de Haute Égypte, Paris, Errance, 1991, 270 p. ISBN 2-87772-063-2 Daniel SouliĂ©, Villes et citadins au temps des pharaons, Paris, Perrin, 2002, 286 p. ISBN 2702870384GĂ©nĂ©ralitĂ©s Jan Assmann, Mort et au-delĂ  dans l’Égypte ancienne, Monaco, Éditions du Rocher, 2003, 685 p. ISBN 2-268-04358-4 Sylvie Cauville, L’offrande aux dieux dans le temple Ă©gyptien, Paris-Leuven Belgique, Peeters, 2011, 291 p. ISBN 978-90-429-2568-7 Jean-Pierre Corteggiani ill. LaĂŻla MĂ©nassa, L’Égypte ancienne et ses dieux, dictionnaire illustrĂ©, Paris, Ă©ditions Fayard, 2007, 589 p. ISBN 978-2-213-62739-7 Maurizio Damiano-Appia, L’Égypte. Dictionnaire encyclopĂ©dique de l’Ancienne Égypte et des civilisations nubiennes, Paris, GrĂŒnd, 1999, 295 p. ISBN 2700021436 Christiane Desroches Noblecourt, Le fabuleux hĂ©ritage de l’Égypte, Paris, SW-TĂ©lĂ©maque, 2004, 319 p. ISBN 228600627X Étienne Drioton, Pages d’égyptologie, Le Caire, Éditions de la Revue du Caire, 1957, 385 p. Françoise Dunand, Roger Lichtenberg et Alain Charron, Des animaux et des hommes Une symbiose Ă©gyptienne, Monaco, Le Rocher, 2005, 271 p. ISBN 2268052958 Annie Gasse, Les stĂšles d’Horus sur les crocodiles, Paris, RNM, 2004, 182 p. ISBN 9782711847839 Annie Gasse, La stĂšle BrĂŒgger, une stĂšle d’Isis sur les crocodiles », ENIM 7, Montpellier,‎ 2014, p. 125-143 François-Xavier HĂ©ry et Thierry Enel, L’Égypte, mĂšre du monde, Paris, GLM, 233 p. Yvan Koenig, Magie et magiciens dans l’Égypte ancienne, Paris, Pygmalion, 1994, 360 p. ISBN 2857044151 Bernadette Menu, Recherches sur l’histoire juridique, Ă©conomique et sociale de l’ancienne Égypte. II, Le Caire, IFAO, 2008, 423 p. ISBN 9782724702170, chap. 5 Naissance du pouvoir pharaonique », p. 65-98 Ruth Schumann et StĂ©phane Rossini, Dictionnaire illustrĂ© des dieux de l’Égypte, Monaco, coll. Champollion », 2003, 580 p. ISBN 2268047938Mythologie Paul Barguet, Le Livre des Morts des Anciens Égyptiens, Paris, Éditions du Cerf, 1967, 307 p. ISBN 2-20401354-4 AndrĂ© Barucq, Les textes cosmogoniques d’Edfou d’aprĂšs les manuscrits laissĂ©s par Maurice Alliot », BIFAO, Le Caire, vol. 64,‎ 1966, p. 125-167 lire en ligne [archive] Philippe Derchain, Mythes et dieux lunaires en Égypte », La lune, mythes et rites, Paris, Éditions du Seuil, sĂ©rie Sources orientales, vol. 5,‎ 1962, p. 17-68 Étienne Drioton, Variantes dans les lĂ©gendes d’Osiris et d’Horus », BSFE 30, Paris,‎ 1959 Annie Forgeau, Horus-fils-d’Isis. La jeunesse d’un dieu, Le Caire, IFAO, 2010, 529 p. ISBN 9782724705171 Henri Frankfort trad. Jacques Marty et Paule Krieger, La royautĂ© et les dieux IntĂ©gration de la sociĂ©tĂ© Ă  la nature dans la religion de l’ancien Proche Orient, Paris, Payot, 1951, 436 p. Jean-Claude Goyon, Les dieux-gardiens et la genĂšse des temples d’aprĂšs les textes Ă©gyptiens de l’époque grĂ©co-romaine Les 60 d’Edfou et les 77 dieux de Pharbaethos, Le Caire, IFAO, coll. BiEtud 93 », 1985 ISBN 2724700155 Erik Hornung, Les Dieux de l’Égypte Le un et le multiple, Monaco, Le Rocher, 1986, 309 p. ISBN 2-268-01893-8 Bernard Mathieu, Les Enfants d’Horus, thĂ©ologie et astronomie EnquĂȘtes dans les Textes des Pyramides, 1 », ENiM 1, Montpellier,‎ 2008, p. 7-14 lire en ligne [archive] Bernard Mathieu, Mais qui est donc Osiris ? Ou la politique sous le linceul de la religion EnquĂȘtes dans les Textes des Pyramides, 3 », ENiM 3, Montpellier,‎ 2010, p. 77-107 lire en ligne [archive] Bernard Mathieu, Seth polymorphe le rival, le vaincu, l’auxiliaire EnquĂȘtes dans les Textes des Pyramides, 4 », ENiM 4, Montpellier,‎ 2011, p. 137-158 lire en ligne [archive] Bernard Mathieu, Horus polysĂ©mie et mĂ©tamorphoses EnquĂȘtes dans les Textes des Pyramides, 5 », ENiM 6, Montpellier,‎ 2013, p. 1-26 lire en ligne [archive] Dimitri Meeks, Mythes et lĂ©gendes du Delta d’aprĂšs le papyrus Brooklyn Le Caire, IFAO, 2008 ISBN 9782724704273 Alexandre Moret, Horus sauveur », Revue de l’histoire des religions, Paris, Armand Colin, t. 72,‎ 1915, p. 213-287 JSTOR 23663050 Herman te Velde trad. Christian BĂ©gaint, Seth, ou la divine confusion Une Ă©tude de son rĂŽle dans la mythologie et la religion Ă©gyptienne, Scribd, 2011, 172 p. lire en ligne [archive]Traductions Paul Barguet, Textes des Sarcophages Ă©gyptiens du Moyen Empire, Paris, Éditions du Cerf, 1986, 725 p. ISBN 2204023329 AndrĂ© Barucq et François Daumas, Hymnes et priĂšres de l’Égypte ancienne, Paris, Le Cerf, 1980 ISBN 2204013374 RaphaĂ«l Bertrand, Les Textes de la Pyramide d’Ounas, Paris, ANOUP Ă©ditions, 2004 ISBN 2950751512 MichĂšle Broze, Mythe et roman en Égypte ancienne. Les aventures d’Horus et Seth dans le Papyrus Chester Beatty I, Louvain, Peeters, 1996 Claude Carrier, Textes des Pyramides de l’Égypte ancienne Tome I, Textes des pyramide d’Ounas et de TĂ©ti, Paris, CybĂšle, 2009 ISBN 9782915840100, p. 1 Ă  423. François Lexa, La magie dans l’Égypte antique de l’Ancien Empire jusqu’à l’époque copte, Paris, Librairie orientaliste Paul Geuthner, 1925 Plutarque trad. Mario Meunier, Isis et Osiris, Paris, Guy TrĂ©daniel Éditeur, 2001, 237 p. ISBN 2857070454 Jacques Vandier, Le Papyrus Jumilhac, Paris, CNRS, 1961, 349 p. 9oct. 2020 - DĂ©couvrez le tableau "CARNET DE LECTURE" de Charlotte marion sur Pinterest. Voir plus d'idĂ©es sur le thĂšme carnet de lecture, lecture, l'Ă©tranger albert camus.

Jean-NoĂ«l L'Harmeroult est un photographe, peintre et sculpteur qui, depuis les annĂ©es 1970, est Ă  la recherche de la vraie beautĂ©, de l'Ă©quilibre, de la force et de la structure !Son travail se distingue par une lumiĂšre nouvelle et visionnaire, avec parfois des couleurs, des mises en scĂšne et des cadrages inhabituels, oĂč les ĂȘtres, les paysages et les compositions oniriques partagent une vision audacieuse et L'Harmeroult, nĂ© Ă  Paris en 1954, dĂ©bute sa carriĂšre de photographe de mode et de beautĂ© pour le magazine Elle Ă  l'Ăąge de dix-neuf ans, sous la direction artistique de Peter Knapp. Il entame une carriĂšre internationale en Europe et aux États-Unis aprĂšs avoir Ă©tĂ© reconnu pour la qualitĂ© subtile de ses images. Pendant plus de trente ans, il collabore avec les magazines Marie-Claire, Vogue, Glamour, Femme, Donna, Harper's Bazaar, Madame Figaro, et les crĂ©ateurs les plus prestigieux, dont Christian Dior, Yves Saint-Laurent, Ralph Lauren, Clarins, Wolford, Montana, Thierry Mugler... Aiguisant sa recherche esthĂ©tique, il ajoute Ă  son approche photographique, une ouverture aux arts plastiques peinture et sculpture en a participĂ© Ă  de nombreuses foires internationales, dont Art Basel Miami, et son travail a fait l'objet de nombreuses expositions "La ClĂ© d'y Voir", 'Mauboussin', Place VendĂŽme Ă  Paris en 2013, "Recherches Nouvelles", Ă  la Rare Gallery de New York, USA en 2009.... Plusieurs de ses Ɠuvres ont Ă©tĂ© acquises par le dĂ©partement des Arts dĂ©coratifs du MusĂ©e du Louvre en 2005 des photographies de mode rĂ©alisĂ©es pour le magazine " Marie-Claire " dans les annĂ©es 1970 et 1980.

LAscension d'Horus. Nous sommes au trente-et-uniÚme millénaire. Grùce à la bienveillance de l'Empereur Immortel, l'Imperium s'étend d'un bout à l'autre Ga naar zoeken Ga naar hoofdinhoud. profitez du shopping sans soucis . Livraison gratuite à partir de 20

L’ƒil d’Horus est l’un des symboles les plus connus de l’Égypte ancienne. Connu aussi sous le nom de Oudjat, ce symbole magique est censĂ© offrir protection, santĂ© et rajeunissement. En raison de ses puissants pouvoirs protecteurs, l’Oeil d’Horus Ă©tait populairement utilisĂ© comme amulettes par les anciens Egyptiens, vivants et morts. Aujourd’hui encore, l’ƒil d’Horus continue d’ĂȘtre utilisĂ© comme symbole de protection. Les origines dramatiques – Une histoire de trahison et de meurtre L’origine de l’Oeil d’Horus se trouve dans le mythe de Seth et Osiris. Les anciens Egyptiens considĂ©raient Osiris comme le roi d’Egypte et que son frĂšre Seth dĂ©sirait son trĂŽne. Par ruse, Seth rĂ©ussit Ă  assassiner son frĂšre et devint le nouveau roi. La femme d’Osiris, Isis, a cependant rĂ©ussi Ă  ramener son mari Ă  la vie temporairement par magie et est tombĂ©e enceinte d’Horus. Un rare Ă©chantillon de sculpture en terre cuite Ă©gyptienne reprĂ©sente Isis en deuil d’Osiris. La sculpture reprĂ©sente une femme levant son bras droit au-dessus de sa tĂȘte, un geste typique de deuil. Le coĂ»t de la vengeance et le don de guĂ©rison Osiris est devenu le dieu des Enfers et Isis a Ă©levĂ© Horus toute seule. Quand Horus atteignit l’ñge adulte, il chercha Ă  venger la mort de son pĂšre. Horus a combattu Set dans une sĂ©rie de batailles, et a finalement vaincu son oncle. Au cours de ces luttes, cependant, il a perdu un de ses yeux. Selon une version du mythe, Seth avait arrachĂ© l’Ɠil d’Horus, l’avait dĂ©chirĂ© en six parties et l’avait jetĂ©. Dans une autre version, c’est Horus lui-mĂȘme qui s’est crevĂ© l’Ɠil, en sacrifice pour ramener son pĂšre d’entre les morts. En tout cas, l’Ɠil perdu d’Horus fut magiquement restaurĂ© soit par Hathor souvent considĂ©rĂ© comme l’épouse d’Horus, soit par Thot, le dieu de la sagesse. Comme l’Ɠil d’Horus a Ă©tĂ© magiquement restaurĂ©, les anciens Egyptiens croyaient qu’il possĂ©dait des propriĂ©tĂ©s curatives. Les amulettes de ce symbole ont Ă©tĂ© fabriquĂ©es Ă  partir de divers matĂ©riaux, dont l’or, le lapis-lazuli et la cornaline, et ont Ă©tĂ© utilisĂ©es comme bijoux tant par les vivants que par les morts. Une ancienne sculpture de l’Oeil d’Horus L’Ɠil d’Horus est-il un symbole mathĂ©matique magique ? Il est intĂ©ressant de noter que l’ƒil d’Horus n’est pas seulement un symbole magique, mais aussi un exemple des connaissances mathĂ©matiques acquises par les anciens Egyptiens. Dans le mythe mentionnĂ© plus haut, Set a dĂ©chirĂ© l’Ɠil d’Horus en six parties. Comme symbole, l’Oeil d’Horus contient six parties. Chacune d’entre elles a reçu une fraction sous forme d’unitĂ© de mesure – le cĂŽtĂ© droit de l’Ɠil est 1/2, la pupille 1/4, le sourcil 1/8, le cĂŽtĂ© gauche de l’Ɠil 1/16, la queue courbe 1/32 et la larme 1/64. Ces fractions totalisent 63/64, et on dit que la partie manquante reprĂ©sente soit les pouvoirs magiques de Thot, soit qu’elle illustre que rien n’est parfait. Dans l’orthographe hiĂ©roglyphique Ă©gyptienne antique, des parties isolĂ©es du symbole Oeil d’Horus » Ă©taient censĂ©es ĂȘtre utilisĂ©es pour Ă©crire diverses fractions. Les significations distinctives des parties de l’ƒil d’Horus Chacune des six parties de l’ƒil d’Horus correspond Ă  un sens diffĂ©rent. Le cĂŽtĂ© droit de l’Ɠil est associĂ© au sens de l’odorat, car il est le plus proche du nez et ressemble Ă  cet organe. Inutile de dire que la pupille reprĂ©sente le sens de la vue, tandis que le sourcil reprĂ©sente la pensĂ©e, car il peut ĂȘtre utilisĂ© pour exprimer nos pensĂ©es. Le cĂŽtĂ© gauche de l’Ɠil reprĂ©sente le sens de l’ouĂŻe, car il pointe vers l’oreille et a la forme d’un instrument de musique. La queue recourbĂ©e ressemble Ă  un germe d’une tige de blĂ© ou une graine plantĂ©e. En tant que reprĂ©sentation de la nourriture, cette partie de l’ƒil d’Horus correspond au sens du goĂ»t. Enfin, la larme est censĂ©e reprĂ©senter le sens du toucher, car cette partie de l’Ɠil reprĂ©sente une tige plantĂ©e dans le sol, un acte qui implique un contact physique et le toucher. Comment l’Ɠil d’Horus est-il utilisĂ© aujourd’hui ? Bien que l’ancienne civilisation Ă©gyptienne ait pris fin, la croyance en la puissance de l’Oeil d’Horus a perdurĂ© et ce symbole est encore utilisĂ© par beaucoup aujourd’hui. Par exemple, dans les pays mĂ©diterranĂ©ens, les pĂȘcheurs peignaient souvent ce symbole sur leurs bateaux pour se protĂ©ger. De plus, beaucoup de gens portent encore l’Oeil d’Horus comme bijou, pour se protĂ©ger de la mauvaise volontĂ© des autres. De plus, l’ƒil d’Horus est populaire parmi les occultistes et les thĂ©oriciens du complot, qui le considĂšrent non seulement comme un symbole protecteur, mais aussi comme un symbole de pouvoir, de connaissance et d’illusion. Deux yeux d’Horus peuvent ĂȘtre vus Ă  l’avant de ce bateau Luzzu traditionnel au port de Marsaxlokk Ă  Malte. Traduction Le Savoir Perdu Des Anciens Source

LƓil Oudjat, ou Ɠil d'Horus. DĂšs 2600 av. J.-C., les Égyptiens calculaient correctement la surface d'un rectangle et d'un triangle. Il ne reste que peu de documents attestant l'ampleur des mathĂ©matiques Ă©gyptiennes ; seuls les papyri. montre plus Francais 171592 mots | 687 pages

nad'Expert spĂ©cialisĂ©Qui a dĂ©jĂ  Ă©tudiĂ© cette Ɠuvre ? Je suis en train de prĂ©parer une sĂ©ance pour demain sur le parcours initiatique. Je crois que je ne suis pas du tout rĂ©veillĂ©e, je n'arrive plus Ă  retrouver la 3Ăšme Ă©preuve de Meni. La premiĂšre est de rĂ©cupĂ©rer une larme de Sobek , la deuxiĂšme la dent de Sekhmet ... Et la derniĂšre ?Je n'ai pas le temps de relire l'oeuvre car je dois prĂ©parer d'autres lectures ... si quelqu'un avait la rĂ©ponse, ce serait gĂ©nialissime. Merci d' du forum Re L'oeil d'Horus 6eme par Maissa Mar 27 Jan 2009 - 1936La rĂ©ponse ici spĂ©cialisĂ© Re L'oeil d'Horus 6eme par nad' Mar 27 Jan 2009 - 1937Tu ne vas pas me croire, je l'ai ce questionnaire ... Mais je n'ai pas Ă©tĂ© fichue de regarder ; en tout cas, mille merci Maissa MaissaHabituĂ© du forum Re L'oeil d'Horus 6eme par Maissa Mar 27 Jan 2009 - 1944Mais ce fut un plaisir.... Je n'ai pas lu ce bouquin et envisage de le faire lire pendant les vacances par les Ă©lĂšves de 6e il existe en sĂ©rie au collĂšge. Tu me diras ce que ta classe en a pensĂ©...nad'Expert spĂ©cialisĂ© Re L'oeil d'Horus 6eme par nad' Mar 27 Jan 2009 - 1948Je l'ai pris car il est aussi en sĂ©rie. Je l'ai donnĂ© Ă  lire Ă  NoĂ«l. Je pense que c'est pour chaque lecture la mĂȘme chose cela dĂ©pend de chacun. Mais mes Ă©lĂšves ont bien aimĂ© pour la plupart sauf les petits lecteurs qui ont eu du mal Ă  cause de la richesse / difficultĂ© du vocabulaire.MaissaHabituĂ© du forum Re L'oeil d'Horus 6eme par Maissa Mar 27 Jan 2009 - 2014Merci. Sauter versPermission de ce forumVous ne pouvez pas rĂ©pondre aux sujets dans ce forum

Chapitre] Naruto 395 sur le forum de The Way Of Naruto. The Way Of il a donné" 1 a Kakachi et lotre c fé écrasé !si tu te fé écrasé l'oeil par un roché rt ke tu en donné un a ton pote ten a 0 ! 30-03-2008 18:30:18 . Corentin_91 Bon Genin: 21 Messages | Galerie | Recueil | Offline; Re: [Chapitre] Naruto 395 [quote=moule-man]C'est vrai que ce chapitre rame les theories que

ENIM 1 - Bernard Mathieu - Les Enfants d`Horus, thĂ©ologie et Institut d’égyptologie François Daumas UMR 5140 ArchĂ©ologie des SociĂ©tĂ©s MĂ©diterranĂ©ennes » Cnrs – UniversitĂ© Paul ValĂ©ry Montpellier III Les Enfants d’Horus, thĂ©ologie et astronomie Bernard Mathieu Citer cet article B. Mathieu, Les Enfants d’Horus, thĂ©ologie et astronomie », ENIM 1, 2008, p. 7-14 ENiM – Une revue d’égyptologie sur internet est librement tĂ©lĂ©chargeable depuis le site internet de l’équipe Égypte nilotique et mĂ©diterranĂ©enne » de l’UMR 5140, ArchĂ©ologie des sociĂ©tĂ©s mĂ©diterranĂ©ennes » Les Enfants d’Horus, thĂ©ologie et astronomie EnquĂȘtes dans les Textes des Pyramides, 1 Bernard Mathieu Institut d’égyptologie François Daumas UMR 5140 CNRS - UniversitĂ© Paul-ValĂ©ry - Montpellier III F des relevĂ©s systĂ©matiques et par consĂ©quent aussi exhaustifs que possible, en l’état actuel de la documentation, ces enquĂȘtes proposent de faire le point, pour tenter d’en saisir la signification et la fonction, sur un acteur, un thĂšme, une notion rencontrĂ©s dans les Textes des Pyramides TP 1. ONDÉES SUR Les Enfants d’Horus graphies et attestations Îr les Enfants d’Horus § 24d [N] § 643b [T] TP 1004 [P/F/Se 50] ses Enfants § 49+4 [Nt] § 766d [P] les Enfants de tes Enfants § 1983a [N] § 24d [TP 33], § 49+4 [TP N71 E], § 619b [TP 364], § 637b [TP 368], § 643b [TP 369], § 766d [TP 423], § 1338a, b [TP 544], § 1548a [TP 580], § *1823a [TP *644], § *1824h [TP N645 B], § 1828a, 1829a [TP 648], § *1859d [TP N658 A], § *1897a [TP N664 D], § 1983a [TP 670], § 2221b [TP N715 B], TP 1004. 1 Les conventions utilisĂ©es sont celles de la Mission archĂ©ologique française de SaqqĂąra MAFS voir notamment J. LECLANT, À la pyramide de PĂ©pi I, la paroi Nord du passage A-F Antichambre - Chambre funĂ©raire », RdE 27, 1975, p. 137, n. 3 ; A. LABROUSSE, L’Architecture des pyramides Ă  textes, I. Saqqara Nord, BdE 114/1, 1996, p. 229231 ; C. BERGER-EL NAGGAR, J. LECLANT, B. MATHIEU, I. PIERRE-CROISIAU, Les textes de la pyramide de PĂ©py Ier. Édition. Description et analyse, MIFAO 118/1, Le Caire, 2001, p. 6-9. Ainsi, P/A/N 12-14 signifie PĂ©py Ier, antichambre, paroi nord, col. 12-14 », ce qui permet de localiser aussitĂŽt le texte concernĂ©. Sur la nĂ©cessitĂ© d’interprĂ©ter les Textes des Pyramides en fonction de leur emplacement, voir B. MATHIEU, La signification du serdab dans la pyramide d’Ounas. L’architecture des appartements funĂ©raires royaux Ă  la lumiĂšre des Textes des Pyramides », dans C. Berger, B. Mathieu Ă©d., Études sur l’Ancien Empire et la nĂ©cropole de Saqqara dĂ©diĂ©es Ă  Jean-Philippe Lauer, OrMonsp IX/2, Univ. Paul ValĂ©ry, Montpellier, 1997, p. 289. 8 Bernard Mathieu Autres dĂ©signations Les Enfants d’Horus plutĂŽt que Fils d’Horus », qui serait *S“.w Îr 2 sont appelĂ©s aussi les BouclĂ©s § 339b [TP 263], § 355b [TP 265], § 360c [TP 266], § 724c [TP 412], § 1560b [TP 582], § 1841b [TP 654], les Connus du dieu R≈.w n†r § 815d [TP 440], version N, les Enfants d’Atoum Tm § 2057 [TP 684], les Enfants de Geb Gb § 1510a [TP 576], TP 1003, les Enfants de Nout § 2057 [TP 684], les Nobles du dieu nÚr § 815d [TP 440], la ProgĂ©niture d’Horus / Îr § 647b [TP 370], § 1333a [TP 541], § 1339c [TP 545], la ProgĂ©niture d’Horus de Khem Îr ⁄m § 2078c [TP 688], les Quatre Adolescents fdw ĂŽÂ©â€œ.w § 1104c, 1105a, c [TP 507], les Quatre Connus du roi fdw R≈.w-nsw § 2078a [TP 688], les Quatre Dieux fdw § 1510a [TP 576], § 1548a [TP 580], TP 1046, les Quatre Esprits des Domaines fdw ”≈.w § 842b [TP 452], § 1092b [TP 505], TP 1069, les Quatre Émanations fdw § 2057 [TP 684], les Quatre HĂ©liopolitains fdw § *1955a [TP N667 D] ?, les Quatre Passants fdw Sw“ § 355b [TP 265], les Quatre qui prĂ©sident BouclĂ©s fdw ≈ § 1221a [TP 520], ou encore les Quatre RasĂ©s ? fdw ‥©q[.w... ]n“ TP 1024. Enfin, les Enfants d’Horus peuvent ĂȘtre citĂ©s nommĂ©ment, et dans un ordre, on le verra, qui n’est sans doute pas arbitraire § 149a-b [TP 215], § 552b [TP 338], § 601c [TP 359], § 1092c [TP 505], § 1097b-c [TP 506], § 1228a [TP 522], § 1333b [TP 541], § 1339c [TP 545], § 1483b [TP 573], § 1548b [TP 580], § 1983b [TP 670], § 2078b [TP 688], § 2101b [TP 690], TP 1069. IdentitĂ© conceptuelle Il s’agit bien sĂ»r d’ImsĂ©ti, HĂąpy, Douamoutef et QĂ©behsĂ©nouf, que l’iconographie traditionnelle dote respectivement d’une tĂȘte d’homme, de cynocĂ©phale, de chacal et de faucon, mais on notera que rien, dans les TP, ne fait allusion Ă  cette iconographie diffĂ©renciĂ©e. Les Enfants d’Horus constituent aussi les Baou » dont Horus est pourvu Ìtm § 2101a, le papyrus MAFS T 2147 remplaçant justement Baou » par Enfants » dans sa version du TP 690 3. 2 Pour la traduction Enfants d’Horus » plutĂŽt que Fils d’Horus », cf. CT VI, 110e [TS 520] Úwt s“≠k msw Îr, tu ImsĂ©ti es son fils, un Enfant d’Horus ». 3 C. BERGER-EL NAGGAR, Des Textes des Pyramides sur papyrus dans les archives du temple funĂ©raire de PĂ©py Ier », dans S. Bickel, B. Mathieu Ă©d., D’un monde Ă  l’autre. Textes des Pyramides et Textes des Sarcophages, BiEtud 139, 2004, p. 90, fig. 2. ENIM 1, 2008, p. 7-14 Les Enfants d’Horus, thĂ©ologie et astronomie 9 Il s’agit en rĂ©alitĂ© non des enfants d’Horus le Jeune rnpwtj, le fils d’Osiris, mais de ceux d’Horus l’Ancien – une forme funĂ©raire du crĂ©ateur et donc d’Osiris – et d’Isis, comme l’explicitent les Textes des Sarcophages 4 Jmstj Îpy Dw“ jt≠sny Îr smsw ” pw. ImsĂ©ti, HĂąpy, Douamoutef et QĂ©behsĂ©nouf, leur pĂšre, c’est Horus l’Ancien, leur mĂšre, c’est Isis. Ce passage des TS permet de bien interprĂ©ter le nom Horus » dans le chapitre 112 du Livre des Morts 5 Jr Jmstj Îpy Dw“ jt≠sn Îr ” Quant Ă  ImsĂ©ti, HĂąpy, Douamoutef et QĂ©behsĂ©nouf, leur pĂšre, c’est Horus l’Ancien, leur mĂšre, c’est Isis. C’est en fonction de leur identitĂ© fonciĂšre de fils ou descendants du crĂ©ateur qu’on peut aussi nommer les Enfants d’Horus, selon les cas, Enfants d’Atoum § 2057, Enfants de Geb § 1510a, Enfants de Nout § 2057 ou encore ProgĂ©niture d’Horus de Khem § 2078c. De ce point de vue, les Enfants d’Horus tiennent par rapport au crĂ©ateur une position strictement Ă©quivalente Ă  celle qu’occupent Chou et Tefnout, les enfants jumeaux d’Atoum ou de RĂȘ. Illustration de cette Ă©quivalence paradigmatique, aprĂšs avoir Ă©tabli que les bras et les jambes du dĂ©funt n’étaient autres que les Enfants d’Horus, la formule TP 215 associe ses membres aux jumeaux d’Atoum tes bras, ce sont HĂąpy et Douamoutef – quand tu as besoin de monter au ciel, et tu monteras –, tes jambes, ImsĂ©ti et QebehsĂ©nouf – quand tu as besoin de descendre au Ciel inversĂ©, et tu descendras – tes membres, les jumeaux d’Atoum, les ImpĂ©rissables » § 149a-c. De mĂȘme, dans la formule TP 452, la mention de la puretĂ© de Chou et de la puretĂ© de Tefnout est immĂ©diatement suivie de celle de la puretĂ© des Quatre Esprits § 842a-b. Une Ă©quivalence similaire ressort de la formule TP 338 N n’aura pas soif grĂące Ă  Chou, N n’aura pas faim grĂące Ă  Tefnout, ce sont HĂąpy, Douamoutef, QĂ©behsĂ©nouf et ImsĂ©ti qui chasseront cette faim qui est dans le ventre de N, cette soif qui est sur les lĂšvres de N » § 552a-d. Autre indice clair de ce parallĂ©lisme, de mĂȘme que Chou et Tefnout incarnent la Vie et la MaĂąt, selon un passage cĂ©lĂšbre des TS 6, on dit prĂ©cisĂ©ment des Enfants d’Horus dans les TP qu’ils vivent de MaĂąt » ©n≈.jw m M“©.t § 1483b. Autant dire que ces quadruplĂ©s » forment une Ă©manation quadripartite du crĂ©ateur dont la fonction est Ă  considĂ©rer d’une maniĂšre plus conceptuelle que gĂ©nĂ©alogique ; les nommer les Quatre Émanations fdw § 2057, en effet, revient Ă  voir en eux, avant tout, une expansion de l’unitĂ© du principe crĂ©ateur Tm. Il est important de prĂ©ciser ici que le crĂ©ateur, prĂ©cisĂ©ment, ne les engendre pas jrj, mais qu’il les enfante msj, de mĂȘme qu’il crĂ©e leur nom § 1983c, TP 1069, un rĂŽle traditionnellement dĂ©volu, comme on sait, Ă  la mĂšre 7. C’est qu’il est question ici de gĂ©nĂ©tique divine, oĂč le gĂ©niteur est Ă  la fois pĂšre et mĂšre, et, plus encore, d’un discours mĂ©taphorique sur l’essence du divin. IdentitĂ© fonctionnelle Plus conceptuelle aussi qu’anatomique est l’association de HĂąpy et Douamoutef aux bras du dĂ©funt et de ImsĂ©ti et QebehsĂ©nouf Ă  ses jambes § 149a-b. C’est Ă  ce titre bien sĂ»r que les Enfants d’Horus peuvent porter » le dĂ©funt f“j § 637c, 1338c, 1340a, *1823b, 1829b, le soulever » 4 CT II, 345c-346a [TS 157]. Papyrus de Nou, BM 10477. 6 CT II, 32d-e [TS 80] Âąn≈ rn≠f M“©.t rn≠s, son nom Ă  lui est Vie, son nom Ă  elle est MaĂąt ». 7 G. POSENER Sur l’attribution d’un nom Ă  un enfant », RdE 22, 1970, p. 204-205. 5 10 Bernard Mathieu wÚs § 619b, *1824h ou le redresser » Ús § *1897a, 1983a. On rappellera que ce jeu d’association est clairement illustrĂ© par un principe de dĂ©coration des cercueils, oĂč les inscriptions concernant deux des Enfants d’Horus gĂ©nĂ©ralement HĂąpy et ImsĂ©ti sont situĂ©es prĂšs de la tĂȘte nord tandis que les inscriptions concernant les deux autres sont situĂ©es prĂšs des pieds sud 8. C’est parce qu’ils portent le dĂ©funt que les Enfants d’Horus sont susceptibles de lui apporter le bac du passeur confectionnĂ© par Khnoum § 1228a-b ou de fabriquer l’échelle qui lui permettra de monter au ciel § 2078a-2079d. Soutiens du dĂ©funt et Ă©tais du cercueil, les Enfants d’Horus sont fort logiquement susceptibles de reprĂ©senter, dans les TS, les quatre piliers du ciel. DĂšs les TP, du reste, les Enfants d’Horus sont rĂ©partis par couple de part et d’autre du dĂ©funt Ces quatre Esprits qui sont avec N, ce sont HĂąpy, Douamoutef, ImsĂ©ti et QĂ©behsĂ©nouf, deux d’un cĂŽtĂ© et deux de l’autre » § 1092b-d. On les trouve Ă©galement assis sur le cĂŽtĂ© oriental du ciel
, ces quatre adolescents aux cheveux noirs de jais, assis Ă  l’ombre de la tour de Qati » § 1105b-d, comme s’ils gardaient l’Orient de l’univers. C’est une rĂ©partition nord-sud, on s’en souvient, qui sera adoptĂ©e dans la tombe royale d’AĂż, oĂč Douamoutef et QebehsĂ©nouf portent la couronne blanche, tandis qu’ImsĂ©ti et HĂąpy portent la couronne rouge. De maniĂšre plus Ă©laborĂ©e encore, les Enfants d’Horus peuvent ne constituer que le flanc droit gs jmnj du dĂ©funt, assimilĂ© Ă  Horus, tandis que le flanc gauche gs j“btj, Ă  savoir Seth, est composĂ© du groupe quadripartite et partiellement fĂ©minin Celui qui a frappĂ© DjĂ©nĂ©dĂ©rou, Celui qui prĂ©side Ă  ses deux colonnes, Nephthys et MĂ©khenti-irti § 601c-f. On voit clairement Ă  l’Ɠuvre ici un processus rationnel, presque cartĂ©sien », de subdivision, depuis le crĂ©ateur unique jusqu’à la rĂ©partition en huit instances divines en passant par le couple Chou et Tefnout et les quatre Enfants d’Horus, processus destinĂ© Ă  expliciter la dĂ©finition d’un concept compact. Ce passage annonce aussi le couplage futur de chacun des Enfants d’Horus avec l’une des quatre dĂ©esses protectrices que sont Isis ImsĂ©ti, Nephthys HĂąpy, Neith Douamoutef et Serqet QĂ©behsĂ©nouf, dont le coffret d’albĂątre de ToutĂąnkhamon fournit l’une des plus cĂ©lĂšbres illustrations. Les Enfants d’Horus sont censĂ©s avoir frappĂ© au sang l’adversaire du dĂ©funt § 643b. Une formule leur attribue, comme offrande carnĂ©e, le contenu des entrailles de l’adversaire d’Osiris § 1548a-b ; une autre leur rĂ©serve Ă  chacun une partie du corps de cet adversaire Ils les Quatre Esprits te l’amĂšreront, sacrifiĂ© comme un taureau de sacrifice, Ă©tendu comme un taureau Ă©tendu, transpercĂ© comme un taureau transpercĂ©, sa tĂȘte Ă©tant pour HĂąpy, son Ă©paule pour Douamoutef, ses cĂŽtes pour QĂ©behsĂ©nouf, le contenu de ses entrailles pour ImsĂ©ti » TP 1069. Enfants d’Horus et gĂ©nĂ©tique funĂ©raire Du point de vue des conceptions funĂ©raires, les Enfants d’Horus, rĂ©partis dans la cuve Ă  canopes » ou les vases canopes », permettent de complĂ©ter la reconstitution du corps du dĂ©funt en lui restituant ses viscĂšres ou Ă©lĂ©ments mous » et en recomposant ainsi son ventre » ou tronc » rĂ©ceptacle matĂ©riel ou contenant » dont la conscience jb est le contenu » immatĂ©riel 9. 8 Sur le lien entre HĂąpy et ImsĂ©ti et les bras, d’une part, et Douamoutef et QebehsĂ©nouf avec les jambes, d’autre part, qui s’explique par ou qui explique la dĂ©coration des cercueils, cf. CT VI, 391r-392d [TS 761] et H. WILLEMS, Chests of Life, MVEOL 25, Leiden, 1988, p. 140-141 ; G. MEURER, Die Feinde des Königs in den Pyramidentexten, OBO 189, 2002, p. 186-187. 9 Sur l’association des Enfants d’Horus avec les viscĂšres du dĂ©funt, voir par exemple GARDINER, AEO II, p. 245*253* ; S. AUFRÈRE, RdE 36, 1985, p. 23-24 et n. 25. Sur le rĂŽle des Enfants d’Horus / vases canopes dans la gĂ©nĂ©tique » funĂ©raire, voir principalement Th. BARDINET, Les Papyrus mĂ©dicaux de l’Égypte pharaonique, Fayard, ENIM 1, 2008, p. 7-14 Les Enfants d’Horus, thĂ©ologie et astronomie 11 Le processus est Ă©voquĂ© dans la formule TP 580 le contenu de ses entrailles appartient Ă  ces quatre dieux, les Enfants d’Horus bien-aimĂ©s, HĂąpy, ImsĂ©ti, Douamoutef, QĂ©behsĂ©nouf » § 1548ab. Mais aussi dans le TP 595 Je t’apporte ta conscience pour te la placer dans ton ventre, comme Horus a apportĂ© la conscience Ă  sa mĂšre Isis, comme Isis a apportĂ© la conscience Ă  son fils Horus » § 1640a-c. Ces nouveaux viscĂšres », Ă  la diffĂ©rence des organes humains, sont imputrescibles C’est N, l’unique de ces Quatre Êtres, les Enfants d’Atoum et les Enfants de Nout, qui ne sauraient se putrĂ©fier – ce N ne se putrĂ©fiera pas, qui ne sauraient se corrompre – ce N ne se corrompra pas, qui ne sauraient tomber du ciel Ă  terre – ce N ne tombera pas du ciel Ă  terre » § 2057-2058d. C’est sans doute en raison de cette fonction spĂ©cifique qu’on voit les Enfants d’Horus intervenir dans des actes rituels comme celui de laver le visage du dĂ©funt § 601b-c, 1983b-d, de le purifier § 842b, de lui ouvrir la bouche § 1983b-e, ou d’apaiser sa faim et Ă©tancher sa soif § 552a-d. Rien ne permet d’affirmer que dĂšs les TP les Enfants d’Horus sont associĂ©s chacun Ă  un organe spĂ©cifique, mĂȘme si la chose est probable. La documentation postĂ©rieure produit gĂ©nĂ©ralement le systĂšme suivant ImsĂ©ti foie HĂąpy poumons et bronches wf“w, parfois la rate n‡nm Douamoutef rate, parfois poumons ou estomac mnƒr QĂ©behsĂ©nouf *intestins et autres viscĂšres FondĂ©e sur une paronomase forte / l’association systĂ©matique ImsĂ©ti-foie a de bonnes chances d’ĂȘtre particuliĂšrement ancienne et dĂ©jĂ  Ă  l’Ɠuvre au moment de la rĂ©daction des TP. Quant Ă  l’association QĂ©behsĂ©nouf-intestins, tout aussi systĂ©matique et sans doute ancienne elle aussi, elle pourrait expliquer le rĂŽle majeur que joue manifestement ce personnage au sein du quatuor ; le mot intestin », en effet, signifie Ă©tymologiquement ce qui est dans le ventre » ; QĂ©behsĂ©nouf pouvait ainsi, Ă  lui seul, reprĂ©senter collectivement l’ensemble de la progĂ©niture. Le caractĂšre Ă©minent de QĂ©behsĂ©nouf ressort Ă©galement, comme on va le voir, dans le domaine des reprĂ©sentations astronomiques. Enfants d’Horus et astronomie un double astĂ©risme Les Enfants d’Horus ont, de fait, suscitĂ© des astĂ©rismes chez les Égyptiens, c’est-Ă -dire que leur ont Ă©tĂ© attribuĂ©s des correspondants astronomiques, dans le ciel du sud comme dans le ciel du nord 10. Le ciel du sud, en effet, offrait un bel exemple d’astĂ©risme dans lequel un groupe de trois Ă©toiles, notre Baudrier d’Orion, apparaĂźt comme entourĂ© de quatre autres ; il Ă©tait aisĂ© d’y reconnaĂźtre Osiris protĂ©gĂ© par les quatre Enfants d’Horus, c’est-Ă -dire, rappelons-le, ses propres Ă©manations. Coll. Penser la mĂ©decine », Paris, 1995, p. 74-79. Sur le motif iconographique des Enfants d’Horus dressĂ©s sur le lotus, voir Fr. SERVAJEAN, Le lotus Ă©mergeant et les quatre Enfants d’Horus analyse d’une mĂ©taphore physiologique », dans, S. AufrĂšre Ă©d., EncyclopĂ©die religieuse de l’univers vĂ©gĂ©tal II, OrMonsp XI, 2001, p. 261-297 mais l’analyse de l’auteur entĂ©rine la confusion entre Horus l’Ancien et Horus le Jeune, ce dernier Ă©tant considĂ©rĂ© comme le pĂšre des Enfants d’Horus. 10 Le sujet est abordĂ© par W AINWRIGHT, A pair of Constellations », dans Studies presented to Ll. Griffith, London, 1932, p. 373-382 ; M. ROCHHOLZ, Schöpfung Feindvernichtung, Regeneration, Untersuchung zum Symbolgehalt der machtgeladenen Zahl 7 im alten Ägypten, ÄAT 56, Wiesbaden, 2002, p. 25-34. 12 Bernard Mathieu Ainsi se comprend la prĂ©cision gĂ©ographique donnĂ©e Ă  propos des Nobles du dieu, penchĂ©s sur leurs supports djĂąm, qui veillent sur la Haute-Égypte » § 816a [TP 440]. La formule TP N570 A version P semble bien faire allusion elle aussi Ă  cet astĂ©risme Dieux du ciel inversĂ©, ImpĂ©rissables, qui parcourez le pays des Libyens appuyĂ©s sur vos sceptres djĂąm, ce N s’appuiera avec vous sur le sceptre ouas et le sceptre djĂąm, car c’est N, votre quatriĂšme ! Dieux du ciel inversĂ©, ImpĂ©rissables, qui parcourez le pays des Libyens appuyĂ©s sur vos sceptres djĂąm, ce N s’appuiera avec vous sur le sceptre ouas et le sceptre djĂąm, car c’est N, votre cinquiĂšme ! » § 1456b-1458a. On est tentĂ© de voir dans ces ImpĂ©rissables les Ă©toiles principales de l’astĂ©risme de Sah notre Baudrier d’Orion. Le dĂ©funt serait ainsi assimilĂ©, en tant que quatriĂšme, Ă  l’étoile de plus forte magnitude Rigel = QĂ©behsĂ©nouf parmi les quatre qui entourent le Baudrier BĂ©telgeuse, Bellatrix, SaĂŻph, Rigel = alpha, gamma, kappa, bĂȘta Orionis, et, en tant que cinquiĂšme, au Baudrier d’Orion lui-mĂȘme Osiris, entourĂ© des quatre Enfants d’Horus. La cinquiĂšme stance de l’ hymne numĂ©rique » 11 Ă©voque subtilement Osiris, sous le nom rĂ©vĂ©lateur de TĂ©nĂ©breux », et sous la forme du Baudrier d’Orion S“Ì, dont les Enfants d’Horus sont les voisins s“ H“~n N n m““ Tnmw djw-nw≠Ún sb“.w s“ S“Ì. Ce N est descendu pour voir le TĂ©nĂ©breux, votre cinquiĂšme, astres qui ĂȘtes voisins d’Orion 12. Le ciel du nord fournissait lui aussi, avec notre Grande Ourse, un magnifique astĂ©risme susceptible d’intĂ©grer la figure d’Osiris et celles des Quatre Enfants. On sait par le chapitre 17 du Livre des Morts que les Enfants d’Horus faisaient partie intĂ©grante de cette constellation Jr ƒ“ƒ“.t Ì“ Wsjr, Jmstj Îpy Dw“ n“ pw m-s“ p“ ⁄p‡ m Quant Ă  l’assemblĂ©e qui entoure Osiris, Ă  savoir ImsĂ©ti, HĂąpy, Douamoutef et QĂ©behsĂ©nouf, ce sont ceux qui se trouvent Ă  l’arriĂšre de la Patte avant Grande Ourse dans le ciel du nord 13. Mais Ă  la diffĂ©rence de ce qui se passait dans le ciel du sud, Osiris y est invisible, et aux quatre Enfants d’Horus sont joints trois divinitĂ©s supplĂ©mentaires qui complĂštent la constellation Jr ”≈.w 7 Jmstj Îpy Dw“ QbÌ-snw≠f M““-jt≠f ßry-b“q≠f Îr-⁄ rd≠tw≠sn jn Jnpw m s“ ny.t Wsjr. Et quant Ă  ces sept Esprits, ImsĂ©ti, HĂąpy, Douamoutef, QĂ©behsĂ©nouf, Maaitef, KhĂ©rybaqef et HorusKhentyirty, ils ont Ă©tĂ© placĂ©s par Anubis comme protection de la sĂ©pulture d’Osiris. La prĂ©sence parallĂšle des Enfants d’Horus dans les deux ciels apparaĂźt dans la formule TP 576 C’est N, l’un de ces Quatre Dieux, Enfants de Geb, qui parcourent la Haute-Égypte et qui parcourent la Basse-Égypte, debout sur leurs sceptres djĂąm, oints d’huile hatet, vĂȘtus d’étoffe idĂ©mi, qui vivent de figues et boivent du vin » § 1510a-1511b. Le fait qu’Osiris Horus l’Ancien soit 11 Il s’agit d’une suite de neuf formules, distinctes les unes des autres mais formant un groupe cohĂ©rent, dont chacune contient au moins un terme Ă©voquant ou dĂ©signant un ordinal premier reprĂ©sentĂ© par le mot Wr, VĂ©nĂ©rable », deuxiĂšme sn-nw, troisiĂšme ≈mt-nw, quatriĂšme fdw-nw, cinquiĂšme djw-nw, sixiĂšme sjsw-nw, septiĂšme sf≈-nw, huitiĂšme ≈mnw-nw et neuviĂšme reprĂ©sentĂ© par le verbe psƒ, briller. Cette composition, Ă  prĂ©sent, est attestĂ©e six fois dans le corpus des TP chez TĂ©ti, sur la paroi nord de l’antichambre T/A/N 47-52, en deux endroits chez PĂ©py Ier, sur la paroi nord de l’antichambre P/A/N 12-14 et sur la paroi ouest de la section antĂ©rieure » de la descenderie P/D ant/W 1-10 = P 791-798, chez MĂ©renrĂȘ, sur la partie ouest de la paroi nord de la chambre funĂ©raire M/F/Nw B 40-42 et C 1-11, chez PĂ©py II, sur la partie ouest de la paroi nord de la chambre funĂ©raire N/F/Nw A 3-7 = N 577-579+1, et enfin chez Neit, Ă©galement sur la partie ouest de la paroi nord de la chambre funĂ©raire Nt/F/Nw A 9-15 = Nt 9-15. 12 § 1579 [TP N585 E] = § 1852 [TP N657 C] = § *2268e [TP N738 C]. 13 Papyrus de NebsĂ©ny, BM 9900. ENIM 1, 2008, p. 7-14 Les Enfants d’Horus, thĂ©ologie et astronomie 13 doublement prĂ©sent, dans le ciel du sud et le ciel du nord, est magnifiquement exprimĂ© dans le Spell 1143 des Textes des Sarcophages 14 Îr smsw Ìry-jb sb“.w Ìry.w ≈ft ßry.w. Horus l’Ancien qui es au cƓur des astres d’en haut comme des astres d’en bas. Enfants d’Horus et astronomie ordres de succession En conclusion de ces analyses, la question se pose de la pertinence de l’ordre de prĂ©sentation des Enfants d’Horus lorsqu’ils sont citĂ©s nominativement. La succession HĂąpy, Douamoutef, ImsĂ©ti, QĂ©behsĂ©nouf HDIQ, majoritaire dans les TP § 149a-b, 1092c, 1097b-c, 1333b, 1339c, 2101b, semble bien se rapporter aux Ă©toiles entourant le Baudrier d’Orion S“Ì en Ă©gyptien HĂąpy, Douamoutef correspondraient Ă  BĂ©telgeuse alpha et Bellatrix gamma, tandis que ImsĂ©ti kappa et QĂ©behsĂ©nouf bĂȘta correspondraient Ă  SaĂŻph et Rigel la plus brillante. La formule TP 215, dĂ©jĂ  citĂ©e, paraĂźt assez explicite tes bras, ce sont HĂąpy et Douamoutef — quand tu as besoin de monter au ciel, et tu monteras –, tes jambes, ImsĂ©ti et QebehsĂ©nouf – quand tu as besoin de descendre au Ciel inversĂ©, et tu descendras — tes membres, les jumeaux d’Atoum, les ImpĂ©rissables » § 149a-c ; l’astĂ©risme d’Orion comme figurant le tronc d’Osiris auquel se rattachent bras et jambes se dessine ici clairement, mĂȘme si elle n’était pas encore explicite au moment de la rĂ©daction des TP. La formule TP 505 va dans le mĂȘme sens Ces quatre Esprits qui sont avec N, ce sont HĂąpy, Douamoutef, ImsĂ©ti et QĂ©behsĂ©nouf, deux d’un cĂŽtĂ© et deux de l’autre » § 1092b-d. La succession ImsĂ©ti, HĂąpy, Douamoutef, QĂ©behsĂ©nouf IHDQ, quant Ă  elle, Ă©voquerait plutĂŽt les quatre Ă©toiles formant le quadrilatĂšre de la Grande Ourse Megrez, Phecda, Merak, Dubhe la plus brillante = delta, gamma, beta, alpha Ursa Major. C’est ce qui ressort du chapitre 17 de Livre des Morts citĂ© plus haut quant Ă  l’assemblĂ©e qui entoure Osiris, Ă  savoir ImsĂ©ti, HĂąpy, Douamoutef et QĂ©behsĂ©nouf, ce sont ceux qui se trouvent Ă  l’arriĂšre de l’Épaule dans le ciel du nord », mais aussi de la formule TP 688, oĂč les Enfants d’Horus, Ă©numĂ©rĂ©s dans le mĂȘme ordre, sont nommĂ©s ProgĂ©niture d’Horus de Khem LĂ©topolis », et par consĂ©quent localisĂ©e au Nord. On doit signaler un seul contre-exemple, sur les quatorze cas oĂč les Enfants d’Horus sont listĂ©s, dans lequel la sĂ©quence IHDQ Ă©voque Orion c’est ce N, l’unique de ces quatre dieux, ImsĂ©ti, HĂąpy, Douamoutef, QĂ©behsĂ©nouf, qui vivent de MaĂąt, appuyĂ©s sur leur sceptres djĂąm, les veilleurs du Pays du Sud » § 1483a-d. Les autres configurations, dans cette hypothĂšse, n’ont pas de lĂ©gitimitĂ© astronomique dĂ©finie ; minoritaires, elles n’interviennent pas, de fait, dans un contexte astronomique mais dans celui du rituel funĂ©raire il s’agit de HDQI § 552b, TP 1069 et de HIDQ § 1228a, 1548b. Les deux figures ci-dessous tentent de rendre compte, de la maniĂšre la plus simple, de ce qu’a pu ĂȘtre, dans les temps anciens, la double transposition astronomique des Enfants d’Horus, Ă©manations conceptuelles du principe crĂ©ateur. 14 CT VII, 491h. 14 Bernard Mathieu Ciel du sud, Orion. Osiris visible Baudrier entourĂ© par les Enfants d’Horus Ciel du nord, Grande Ourse. Osiris invisible entourĂ© par les Enfants d’Horus suivis de leurs trois compagnons ENIM 1, 2008, p. 7-14 RĂ©sumĂ© Les Enfants d'Horus thĂ©ologie et astronomie. Une enquĂȘte menĂ©e sur les Enfants d'Horus HĂąpy, Douamoutef, ImsĂ©ti et QĂ©behsĂ©nouf dans les Textes des Pyramides permet de mettre en relief leur vĂ©ritable identitĂ© thĂ©ologique, leurs fonctions essentielles, ainsi que les correspondants que les Égyptiens leur avaient attribuĂ©s dans le ciel nocturne, au sein des constellations que nous nommons Orion et la Grande Ourse. Abstract The Sons of Horus Theology and Astronomy A synthetic study of the Sons of Horus HĂąpy, Duamutef, Imseti and Qebehsenuf in the Pyramid Texts is proposed, showing their genuine theological nature, their main functions, and the celestial correspondants the Egyptian gave them in the night sky, inside the constellations we call Orion and Great Bear Ursa Major. ENiM – Une revue d’égyptologie sur internet.
Bannide son chapitre par Maneus Calgar, le capitaine Urile Ventris doit s'enfoncer dans les profondeurs de l'effroyable Oeil de la Terreur pour faire pénitence et

Une famille comme une autreRĂ©sumĂ© du chapitre prĂ©cĂ©dent Houni »Yugi sursauta au son de cette voix inconnue, il releva brusquement la tĂȘte et vit une silhouette debout devant sa fenĂȘtre Ă  travers laquelle les premiers rayons solaires entraient dans la piĂšce, mais dont les traits Ă©taient cachĂ©s par le contrejour. Qui ĂȘtes-vous ? »Il ne savait pas pourquoi, mais il fut convaincu que l'intrus avait souri. Ne me reconnais-tu pas, petit-frĂšre ? »Chapitre 5 Horus et Seth Des plus profonds dĂ©sirs naissent les haines les plus mortelles » - Socrate - YAMI ? »Il bondit de son lit et se jeta sur l'intrus. Yami ! C'est toi ? C'est vraiment toi ? » S'exclama-t-il mi- riant mi- pleurant, heureux de sentir ce corps Ă©trangement familier dont le contact amenait des vagues de chaleur Ă  l'intĂ©rieur de lui, comme s'il revivait enfin. Pourquoi cette question ? » rigola Atem en l'entourant de ses bras. Tu m'as... tellement... manquĂ© » parvint Ă  dire Yugi entre deux roi fit remonter sa main dans son dos dans une lĂ©gĂšre caresse avant de passer tendrement ses doigts fins dans les cheveux en forme d'Ă©toile de son aibou, qui humait son odeur Ă  pleins poumons. Moi aussi tu m'as manquĂ© » murmura l'Ă©lu des dieux en fronça les sourcils, il y avait quelque chose qui clochait dans ce ton, comme s'il Ă©tait teintĂ© d'une certaine ironie. Il leva la tĂȘte vers le pharaon qui lui offrit un sourire rassurant, Yugi plongea dans le lac rouge de son vis Ă  vis la tĂȘte la premiĂšre comme s'il cherchait quelque chose qui lui prouverait qu'Atem Ă©tait bien revenu, que ce n'Ă©tait pas qu'une illusion de son esprit. Il ne trouva qu'un affreux vide. Surpris, il s'Ă©loigna Ă  contrecœur de l'Ă©treinte de son idole et le scruta avec inquiĂ©tude. Atem ? » DĂ©solĂ© de te dĂ©cevoir, Yugi. » Comment ? » Laisse-moi te raconter une petite histoire. »Le moins jeune s'assit sur le lit et invita le plus petit Ă  s'installer sur ses genoux, ce qu'il fit avec une confiance aveugle, malgrĂ© le milliard de questions qui se bousculaient dans sa fut lĂ  son mĂȘme moment, dans la mĂȘme ville, Ă  seulement quelques rues d'Ă©cart, un jeune homme songeur errait depuis la veille au soir trouvant la nuit propice Ă  la rĂ©flexion. Une question en particulier revenait souvent Pourquoi Ă©tait-il toujours lĂ  ?Il se baladait dans les rues encore dĂ©sertes Ă  cette heure prĂ©coce, le visage impassible, ses pas Ă©taient lĂ©gers, il se confondait aisĂ©ment dans les ombres comme le voleur qu'il avait l'avait-il dĂ©fendu devant Osiris ? Pourquoi avait-il demandĂ© qu'il reste dans le monde des vivants, qu'une seconde chance lui soit accordĂ©e? Il Ă©clata d'un rire cynique. Mais qu'est-ce qui avait bien pu passer dans la tĂȘte du pharaon ? Yugi lui aurait-il Ă  ce point pourri l'esprit ? Mais le regard qu'Atem lui avait lancĂ©, avant que le monstre 4 se recule et qu'il puisse retourner sain et sauf d'oĂč il Ă©tait venu, en aurait intriguĂ© plus d'un. Comme du... regret ? Absurde. Un rire tonitruant l'interrompit dans ses rĂ©flexions. Eh bien tu t'en pose des questions ! »Il se retourna vivement. L'homme Ă©tait presque trentenaire, assez grand, ses cheveux qui brillaient d'un Ă©clat d'argent Ă©taient coupĂ©s au carrĂ©, ondulĂ©s en de petites vagues satinĂ©es, tombant sur ses Ă©paules et, ses yeux... verts d'une clartĂ© presque limpide, vous emprisonnaient dans leurs eaux. S'il avait Ă©tĂ© un Ă©lĂ©ment, la source de vie aurait Ă©tĂ© sa meilleure reprĂ©sentation. Yamasu ? »Lui qui se vantait de plus pouvoir ĂȘtre surpris de beaucoup de choses Ă©tait sur le coup, il fallait bien l'admettre, prit de court. Les gens m'appellent plutĂŽt Yvan en ce temps, mais libre Ă  toi, Roi des voleurs » dĂ©clara-t-il en lui offrant son Ă©ternel sourire se mĂ©fiait des sautes d'humeurs spectaculaires de Yamasu et resta donc sur ses gardes, connaissant trop bien l'homme devant lui. Ils avaient Ă©tĂ© relativement proches Ă  une pĂ©riode rĂ©volue de leur enfance oĂč ses tuteurs », nomades, avaient daignĂ©s rester au mĂȘme endroit plus de trois mois d'affilĂ©, un exploit! Dommage que le seul qui aurait pu y rĂ©pondre soit mort et momifiĂ© » ricana osait-il fouiller ses pensĂ©es ? Il pouvait bloquer Pegasus mais pas lui. Bakura aurait sincĂšrement voulu se mettre en colĂšre mais il n'y arrivait pas. Il Ă©tait juste quelque peu agacĂ©. Que fais-tu lĂ  ? » demanda-t-il sĂšchement. N'ai-je pas le droit de me promener ou bon me semble, vieil ami ? »Le vieil ami en question grimaça Ă  l'appellation et insista d'une voix grinçante Ne me prends pas pour un imbĂ©cile, je sais que si tu t'es arrĂȘtĂ© pour me parler c'est qu'il y a une raison. Sache que je refuse »Le visage de son vis-Ă -vis se ferma complĂ©tement et il fit volteface, entrainant son manteau de fourrure blanche Ă  tournoyer Ă©lĂ©gamment autour de sa fine silhouette. Je voulais juste te revoir, Meyou 1. Et pour information j'ai senti la prĂ©sence de l'hĂ©ritier combinĂ©e Ă  celle de Seth dans le coin. Intriguant, non seulement qu'ils soient rĂ©unis mais que leurs magies se soient rĂ©veillĂ©es... » Ajouta-t-il d'un ton rĂȘveur avant de disparaitre Bakura ne savait bien Ă©trange personnage... Et c'Ă©tait quoi cette histoire d'hĂ©ritier ? Il s'en foutait non ? Mais le voleur Ă©tait d'un naturel curieux. Il allait donc tirer cette affaire au clair.*Parc de Domino*Joey et TĂ©a soupirĂšrent de concert. Ils se tenaient devant une impasse. Comment remonter le moral de leur ami ? MalgrĂ© sa pathĂ©tique comĂ©die ils voyaient bien qu'il n'allait pas bien. Ils virent Mai arriver au loin, l'air perturbĂ©e. Son petit-ami alias Joey se prĂ©cipita vers elle en lui demandant ce qu'elle avait, vite suivi du reste de la bande. VoilĂ  des mois qu'ils n'avaient pas eu de nouvelles d'elle, la blonde dĂ©clinait leurs appels, ne rĂ©pondait plus Ă  leurs messages et les laissait plantĂ©s devant une porte fermĂ©e, jamais la mĂȘme. Lorsque TĂ©a avait envoyĂ© le message gĂ©nĂ©ral pour ce rendez-vous elle n'aurait jamais cru que la blonde viendrait. J'ai quelque chose Ă  vous avouer... »***Ahmosis/Akio lui offrit un grand sourire enfantin qui contrastait avec la finesse de ses traits et lui sauta dans les bras Yamasu/Yvan le rĂ©ceptionna sans peine. Seto/Seth regardait cette scĂšne touchante d'un air absent. Ça faisait longtemps » commenta-t-il simplement en l'invitant d'un geste Ă  venir s'assoir sur l'un des fauteuils de son le fit, gardant le jeune homme contre lui Ă  la maniĂšre d'Atem. L'ainĂ© Kaiba s'installa sur le sofa bleu glace en face d'eux. Je veux ramener Atemu »Yvan acquiesça. J'ai besoin de toi et des autres » Je m'en doutait. Je pense que Bakura ne tardera pas »Le multimilliardaire haussa un sourcil mais ne releva pas, il Ă©tait assez intelligent pour avoir devinĂ© ce que cette parole impliquait et savait pertinemment qu'il n'aurait pas de rĂ©ponse concrĂšte s'il exigeait plus de prĂ©cisions. Akio en Ă©tait arrivĂ© Ă  la mĂȘme conclusion et lĂącha un soupir frustrĂ©. Yamasu leur offrit un sourire Ă©blouissant avant de reprendre immĂ©diatement un air plus sĂ©rieux. Pour les autres ça va ĂȘtre compliquĂ© » Tu ne m'apprends rien, mais j'en ai deux trois Ă  portĂ©e de main »Ce fut au tour d'Yvan de hausser un sourcil. Qui ? » Kisara, TĂ©ana et MaĂŻ. Je soupçonne cette derniĂšre d'avoir Ă©tĂ© sujette aux mĂȘmes rĂ©miniscences que nous. Si c'est le cas l'explosion de magie de tout-Ă -l'heure devrait la persuader de nous rejoindre comme il a Ă©tĂ© cas pour toi je suppose ».Le silence de l'homme fut classĂ© comme oui ».*** Mai ? »Le parc Ă©tait anormalement dĂ©sert cet aprĂšs-midi-lĂ , mĂȘme le chant des oiseaux et le murmure du vent s'Ă©taient tut. L'atmosphĂšre Ă©tait pesante, presque hostile. Se mĂȘlaient inquiĂ©tude, rancœur, culpabilitĂ©, curiositĂ© et une colĂšre Ă  peine voilĂ©e. Seul le lĂ©ger bruissement des feuilles sous la brise allĂ©geait quelque peu ce silence lourd de sens. La bande d'amis attendait patiemment que la jeune femme leur dise enfin ce qui n'allait pas."Mai?" interpella une seconde fois inspira un bon coup avant d'enfin reprendre la parole Pardon je suis dĂ©solĂ©e. Tellement dĂ©solĂ©e ! Je ne voulais pas vous impliquer, m'impliquer dans tout ça..."***" Ils prennent du temps tout de mĂȘme" lĂącha Seto avec une pointe d'agacement."Hum?" fut la seule rĂ©action de son prĂ©tendu cousin. Son frĂšre adoptif 3 resta sans rĂ©action et les traits de son " neveu" 2 se durcirent. Seto ne put s'empĂȘcher de penser une Ă©niĂšme fois qu'il ressemblait Ă  son pĂšre." Si, au moins une journĂ©e dans nos existences, nous jouions cartes sur table?" clama Akio d'une voix claire et chose avait changĂ© chez le jeune homme. LĂ , tous se rappelĂšrent d'un prince en essor qu'ils avaient tous respectĂ©, d'une façon ou d'une autre, et qui ressortait dans le comportement d'Akio et son autoritĂ© nouvellement se reflĂ©tait dans le regard liquide d'Yvan qui l'observait attentivement. Une forte barriĂšre, gardĂ©e intacte depuis que le pharaon l'avait dressĂ©e, l'empĂȘchait d'accĂ©der Ă  son esprit mais il parvenait nĂ©anmoins distinguer un peu de son aura. Un doux sourire apparut sur ses lĂšvres enfin une semblable Ă  la sienne. Il frappa dans ses mains, faisant sursauter les personnes prĂ©sentes dans le salon." Pourquoi pas?" s'Ă©cria-t-il d'un ton peu trop enjouĂ© pour ĂȘtre naturel. " Si nous commencions par faire sortir votre vieil ennemi de sa cachette?"Les trois autres hommes le regardĂšrent sans comprendre. L'ancien commerçant de renom tourna la tĂȘte vers le haut et encouragea avec une certaine ironie"Il ne faut pas avoir peur, Meyou, aprĂšs tout tu fais partie de la famille."Ils n'eurent pas le temps d'encaisser l'information qu'un bruit mĂ©tallique retentit dans le silence interrogateur et un corps tomba lourdement du plafond pour atterrir au milieu d'eux. Haletant, les cheveux plaquĂ©s sur sa peau, le front couvert d'une fine pellicule de sueur, sonnĂ©, Bakura se releva aussitĂŽt et pointa un doigt furieux vers le trentenaire" YAMASU FILS D'HEROU! J'exige une explication! "" FILS D'HEROU?" s'exclama Ahmosis en Ă©cho. " Mais n'est-il pas le frĂšre ainĂ© de mon pĂšre?"***DĂšs que le visage d'Atem Ă©tait sorti de son champ de vision, Yugi avait su que quelque chose n'allait pas. Non, pas su, il l'avait su depuis le dĂ©but, disons plutĂŽt qu'il ne pouvait plus passer outre. Un bras l'encerclait fermement, presque Ă  lui en faire mal, mais son propriĂ©taire ignorait ses faibles protestations. Le sentiment de sĂ©curitĂ© qu'il aurait dĂ» ressentir, qu'il avait toujours ressenti, en prĂ©sence de son yami avait disparu. LĂ , il avait peur. Il ne put s'empĂȘcher de trembler lorsque le pharaon reprit la parole avec un dĂ©tachement et une froideur qui jamais ne lui fut adressĂ© auparavant, pas Ă  lui." Pourquoi trembles-tu Houni? Il m'a bien semblĂ© entendre celui dont j'ai pris la forme dire que tu ne tremblerais jamais devant lui. A moins que tu ais compris qui je suis rĂ©ellement, ceci n'est pas pardonnable."" QUOI? LÂCHEZ-MOI! JE NE SUIS PAS CELUI QUE VOUS CROYEZ. JE SUIS YUGI MÛTO! PAS HOUNI!""Chut."Yugi aurait certainement voulu continuer de crier mais de sa bouche aucun son ne pu sortir dĂšs cet instant-lĂ ." Changer d'Ă©poque et de nom ne sont pas des prĂ©textes valables pour renier tes origines, prince d'Egypte. J'avais dit que j'allais te raconter une histoire, et j'ai pour habitude de tenir parole."***Bakura ne put s'empĂȘcher de frissonner au regard noir que lui envoya Yvan Ă  cet instant-lĂ ." C'Ă©tait censĂ© ĂȘtre un secret, Bakura."Il avait crachĂ© son nom comme une insulte, et c'Ă©tait mauvais signe." Es-tu seulement le fils d'AkhĂ©sa?" demanda Seto, indiffĂ©rent au regard rougeoyant de colĂšre de son... quelque soit la rĂ©ponse, s'affrontĂšrent un moment, les yeux dans les yeux, puis la tension retomba d'un coup. Ils Ă©taient de force caractĂ©rielle Ă©gale cela n'aurait servi Ă  rien de continuer un duel aussi vide de sens, car Seto Ă©tait un Kaiba, et un authentique membre de la famille "tĂ©nĂšbres"."Oui. Et Bakura est mon demi-frĂšre, par notre pĂšre. Il est grand temps que tu saches une ou deux choses Meyou."Le chaton 1 en question ne bougea pas d'un millimĂštre et Akio laissa Ă©chapper un soupir agacĂ©" Tu voulais des rĂ©ponses non? Eh bien assieds-toi prĂšs de nous pour qu'ils nous disent ce qu'ils ont Ă  dire" dĂ©clara-t-il d'un ton Ă  la limite du cassant." Qui es-tu toi d'abord?" rĂ©pliqua le pilleur de cet importun pouvait se permettre de s'assoir sur SON AMI, heu... demi-frĂšre... peu importe, pour QUI ce gamin se prenait-il? Il n'eut pas le temps de fulminer encore plus que l'ainĂ© Kaiba l'agrippa fermement par le bras et l'obligea Ă  s'assoir sur le canapĂ© bleu un peu trop dur pour ses fesses dĂ©licates. Bakura voulut protester mais aucun son ne sortit de sa bouche, il ne pu que fusiller un Yvan impassible du regard.***Le faux Atem adressa un sourire tout sauf avenant Ă  Yugi avant d'entamer son rĂ©cit" A la chute de la famille "tĂ©nĂšbres", car c'est ainsi qu'elle Ă©tait surnommĂ©e, les croyances de bases que le peuple d'Egypte entretenait ont Ă©tĂ© modifiĂ©es. Les nouveaux dirigeants Ă©trangers, manipulĂ© par certains de tes ancĂȘtres, ont peu-Ă -peu "rĂ©interprĂ©tĂ©s" l'histoire, jusqu'Ă  la changer complĂštement"***" Bakura" interpella sĂšchement Seto. "Sache que certaines de nos lĂ©gendes ont Ă©tĂ© dĂ©formĂ©es aprĂšs la mort de notre dernier reprĂ©sentant. En premier lieu, Horus n'a jamais Ă©tĂ© aussi blanc qu'Isis a toujours voulu le penser, et les exemples de ceci sont assez nombreux." Note de MephK Moi je dis que c'est Isis la sorciĂšre assoiffĂ©e de pouvoir et Horus, comme son pĂšre, est juste un pauvre pion destinĂ© Ă  lui servir le trĂŽne sur un plateau d'argent. XD Il faut bien admettre que l'intĂ©rĂȘt de Bakura Ă©tait piquĂ©.***"Horus Ă©tait dĂ©jĂ  nĂ© lors de l'assassinat de son pĂšre. Il avait Ă©tĂ© prĂ©sent lors de ce banquet, il avait vu le piĂšge mais pourtant il avait laissĂ© Seth agir. Diverses conclusions en ont Ă©tĂ© tirĂ©es. La plus plausible selon moi est que... 5" poursuivit Seto.***"Tu sais Houni, Horus et Seth ont tous deux complotĂ©s Ă  la chute d'Osiris. Avant de se retourner ainsi l'un contre l'autre ils avaient mĂȘme Ă©tĂ© amis. Car ils Ă©taient semblables autant qu'ils Ă©taient opposĂ©s. Voyant leurs forces Ă©gales ils dĂ©cidĂšrent donc de conclure un pacte ils laissĂšrent leurs descendances respectives en Egypte, celle qui l'emportera sur l'autre donnera Ă  leur fondateur l'empire de la Terre. Avant mĂȘme qu'elles ne se croisent pour la premiĂšre fois, les deux familles Ă©taient destinĂ©es Ă  s'entre-tuer mais, paradoxalement, Ă  s'unir aussi. " Note de MephK Et tu connais l'histoire d'Horus qui se fait violemment baiser par Seth, au sens le plus littĂ©ral du terme ? XD Parce que ça m'y fait gravement penser.***"Vois-tu , notre existence mĂȘme tiens d'un vulgaire pari, mais notre pouvoir est non nĂ©gligeable. Mais, tous concentrĂ©s sur leur petite guĂ©guerre, ils n'ont mĂȘme pas envisagĂ© qu'un jour leurs rejetons pourraient se rĂ©volter contre eux et rĂ©clamer ce qui leur est dĂ». S'ils parvenaient Ă  s'unir ils auraient en leur possession un pouvoir comparable Ă  celui des dieux. Mais encore leur faudrait-il assez de volontĂ© pour cela et je pense que ton Atem pourrait trĂšs bien faire l'affaire. Ce qui est assez fĂącheux."***" Nous pourrions mĂȘme en avoir assez pour ramener Atemu dans notre monde."" Et vous voulez que je vous y aide?" s'exclama Bakura. " Mais qu'ai-je Ă  y gagner? Cette histoire mĂȘme ne tiens pas la route, contrairement Ă  vous, je n'ai aucun pouvoir."" Que tu aies survĂ©cu Ă  Kul Elna est la preuve indisputable du contraire." intervint Yamasu." Pardonnez-moi messieurs" interrompit Roland en faisant irruption dans la piĂšce. " Mais un groupe de jeunes gens demande la permission d'entrer."" Ce n'est pas trop tĂŽt, faites-donc."***" J'imagine que tu as Ă  prĂ©sent compris la raison de ma prĂ©sence en ces lieux mon cher Houni."L'usurpateur passa la main dans la chevelure du "Roi des Jeux" officiel avec une tendresse tout Ă  fait crĂ©dible si on ne voyait pas l'Ă©clat de cruautĂ© dans ses yeux rouges."Yugi?"Salomon MĂ»to ouvrit doucement la porte de la chambre et jeta un coup d'oeil Ă  l'intĂ©rieur. Vide de toute prĂ©sence humaine. Il fronça les sourcils, d'habitude son petit fils ne sortait pas tant que cela n'Ă©tait pas nĂ©cessaire, et surement pas sans le prĂ©venir avant. Peut-ĂȘtre serait-il bon de vĂ©rifier si un mot ne trainait pas quelque part dans la maison? Il allait refermer la porte lorsqu'un dĂ©tail l'intrigua, comme un Ă©clat dorĂ©, en provenance du lit. Lorsqu'il fut assez proche pour le voir, son coeur dĂ©jĂ  fragile eut plusieurs ratĂ©s et, sa respiration se coupa. LĂ , dispersĂ© en piĂšces Ă©parses le puzzle du millĂ©nium. L'une d'elles, en forme d'oeil, semblait le fixer tristement. 1Meyou chat dans le sens chaton ici ^^ en Egyptien2 On aurait carrĂ©ment pu mettre des guillemets partout lol3 MephK n'a pas compris qu'il s'agissait de Mokuba, donc je le prĂ©cise. 4 Lors du jugement le coeur est mis sur une balance aux cĂŽtĂ©s d'une plume si le coeur est plus lĂ©ger ou Ă©gal l'Ăąme a accĂšs Ă  l'au-delĂ  sinon elle est dĂ©vorĂ©e par un monstre, ainsi dĂ©truite5 Vous vous doutez que ce que je dis lĂ  c'est des bĂȘtises? XD Si vous mettez ça dans vos exposĂ©s bonne chance ^^. Mais Ă  part pour cette histoire je respecte globalement le contexte historique et les traditions connues de l'Egypte c'Ă©tait de lire toujours. -. J'espĂšre vous avoir mis en appĂ©tit pour la la prochaine fois, aprĂšs un exclusif futur, un exclusif passĂ©. Eh oui, pas de jaloux XD. Ça se passera tout de suite aprĂšs la vision du premier 6 Me hais-tu?ouLes difficultĂ©s d'avoir un oncle psychopatheouRĂ©union de criseBen quoi? On a bien le droit d'hĂ©siter sur le titre n'est-ce-pas? Et j'en ai encore pleinsQuoi vous avez remarquĂ© que ce ne s'appelle toujours pas TĂ©nĂšbres et lumiĂšre ? J'ai changĂ© le titre au dernier moment parce que la conclusion que je voulais apporter ne se trouve pas dans ce chapitre. Peut-ĂȘtre vais-je rĂ©ussir Ă  l'insĂ©rer plus tard. Mais ici ça n'a pas vraiment de ce, Ă  bientĂŽt. Posted on Thursday, 02 July 2015 at 509 AMEdited on Thursday, 02 July 2015 at 225 PM

RT@alexiscorbiere: Le résumé du discours de #Macron2022 dÚs l'introduction : la Marseillaise jouée au violon. Tout est dit. 01 Jan 2022

Les Space Marines constituent l'Ă©lite des armĂ©es de l'Imperium. Ils sont Ă©galement dĂ©signĂ©s sous le nom d'"Anges de la Mort", d'"Adeptus Astartes" ou de "Sauveurs de l'HumanitĂ©". 7 Sommaire 1 Origines des Space Marines "PrĂ©-Astartes" Premiers Astartes et Primarques 2 Histoire & Fondations PremiĂšre Fondation L'HĂ©rĂ©sie d'Horus Le Codex Astartes Space Marine Primaris 3 Organisation militaire LĂ©gions Chapitres RĂ©partition dans la Galaxie Effectifs de l'Astartes 4 CrĂ©ation d'un Space Marine Recrutement et Initiation Reproduction "Mort" d'un Chapitre "Naissance" d'un Chapitre 5 Arsenal des Space Marines Armement Flotte de combat 6 Vie quotidienne Rituels quotidiens Fiefs de l'Astartes 7 Religion & Croyances L'Empereur-Dieu et les Primarques Cultes de l'Astartes 8 Sources 9 Voir aussi Origines des Space Marines Proto-Marine du "TraitĂ© d'Horlax" M25 "PrĂ©-Astartes" M25? - M28 C'est avant mĂȘme l'avĂšnement de l'Imperium et alors que l'Ère des Luttes faisait encore rage, que les premiers guerriers gĂ©nĂ©tiquement amĂ©liorĂ©s furent créés par l'Empereur autour du M28 sur Terra. Ils semblent avoir Ă©tĂ© l'aboutissement d'un travail de recherche trĂšs ancien, comme en tĂ©moignent les techniques d'ingĂ©nierie gĂ©nĂ©tique mentionnĂ©es dans le TraitĂ© d'Horiax dĂšs le M25. M29 L'Empereur ne fut pas seul dans cette Ɠuvre il rassembla autour de lui des scientifiques passĂ©s maĂźtres en leur art, et fit construire un important laboratoire de recherches gĂ©nĂ©tiques au fond des donjons de sa forteresse sur Terra, oĂč furent menĂ©s les premiĂšres recherches et expĂ©rimentations qui conduiront Ă  la crĂ©ation des premiers Space Marines. Cette nouvelle technologie fut d'abord "testĂ©e" sur des membres de la propre garde personnelle de l'Empereur, qui subirent les sĂ©ries de modifications chirurgicales et psychologiques. Les rĂ©sultats furent probants, dotant ces hommes d'une force et d'une volontĂ© hors du commun, et leur loyautĂ© Ă  l'Empereur Ă©tait infaillible ce sont ces guerriers gĂ©nĂ©tiquement modifiĂ©s qui firent la conquĂȘte de Terra durant les Guerres d'Unification. Premiers Astartes et Primarques M29 Les recherches sur ces nouveaux guerriers s'Ă©taient poursuivies tout au long des Guerres d'Unification. Mais elles n'aboutiront qu'avec la crĂ©ation des Primarques au dĂ©but du M29. Le projet de reconquĂȘte de la galaxie poussa en effet l'Empereur Ă  poursuivre sans cesse ses recherches, jusqu'Ă  finalement crĂ©er vingts gĂ©nĂ©raux dotĂ©s de capacitĂ©s amĂ©liorĂ©es au delĂ  de toute imagination humaine. leur rĂŽle Ă©tait de guider chacune des vingts nouvelles lĂ©gions au delĂ  des Ă©toiles, chacun l'incarnation loyale et infaillible de la volontĂ© du nouveau MaĂźtre de Terra. DĂ©but du M30 Les premiers Space Marines sont créés Ă  partir du matĂ©riel gĂ©nĂ©tique des primarques Ă  l'aube de la Grande Croisade. Mais c'est Ă  la mĂȘme Ă©poque que survient le rapt des capsules incubatrices des primarques par les Puissances de la Ruine, qui interrompit le processus de recherche et surtout la crĂ©ation de Space Marines. Les premiers Astartes quitteront nĂ©anmoins Terra Ă  l'assaut des Ă©toiles et lanceront la Grande Croisade. 9,13 M30 Selon le "thĂ©orĂšme de Grabya" M30, seul le matĂ©riel gĂ©nĂ©tique des primarques permettrait de stabiliser et relancer le dĂ©veloppement gĂ©nĂ©tique de nouvelles gĂ©nĂ©rations de Space Marines. A mesure que la Grande Croisade permet de retrouver chacun des 20 Primarques perdus, les lĂ©gions Astartes sont renforcĂ©es par de nouvelles gĂ©nĂ©rations de Space Marines ou "achevant" gĂ©nĂ©tiquement les premiers astartes en utilisant des souches souche pure. Ces souches permettent de relancer la crĂ©ation de Space Marines et de lever de nouvelles lĂ©gions au nombre de 20 c'est la PremiĂšre Fondation. 2,3 Histoire & Fondations PremiĂšre Fondation Ce sont les Space Marines de la PremiĂšre Fondation qui ont construit l'Imperium durant tout le M30 / M31; et ce sont eux que l'Empereur plaça Ă  la tĂȘte de ses lĂ©gions, mais Ă©galement de ses armĂ©es d'une maniĂšre gĂ©nĂ©rale. Cette pĂ©riode est restĂ©e dans l'histoire sous le nom de "Grande Croisade"; une Ă©poque de guerres visant Ă  la rĂ©unification de toutes les parties Ă©garĂ©es de l'humanitĂ© et des mondes conquis durant sa premiĂšre expansion Ă  travers les Ă©toiles. 4b Article dĂ©taillĂ© PremiĂšre Fondation Article dĂ©taillĂ© Grande Croisade L'HĂ©rĂ©sie d'Horus A l'Ă©poque oĂč les Space Marines rĂ©gnaient sur les armĂ©es de impĂ©riales et alors que la Grande Croisade touchait Ă  sa fin, l'Empereur se retira du front en confia le commandement Ă  son fils favori, Horus Lupercal, avec le titre de MaĂźtre de Guerre de ses armĂ©es et de toutes les lĂ©gions astartes. Mais les Puissances de la Ruine parvinrent Ă  le corrompre et Ă  le retourner contre son propre pĂšre. Horus entraĂźna prĂšs de la moitiĂ© des lĂ©gions de Space Marines avec lui, dans la plus grande guerre civile qu'ait connu l'humanitĂ©. Cette guerre ne s'acheva qu'avec le siĂšge de Terra oĂč Horus fut vaincu en combat singulier par l'Empereur en personne. Article dĂ©taillĂ© HĂ©rĂ©sie d'Horus Le Codex Astartes Horus mort, et ses troupes en dĂ©route vers l'ƒil de la Terreur, la victoire resta cependant amĂšre pour les loyalistes mortellement blessĂ©, l'Empereur dut ĂȘtre placĂ© dans le mĂ©canisme du TrĂŽne d'Or dans une Ă©trange catalepsie Ă©ternelle. Il laissait derriĂšre lui son royaume encore Ă  feu et Ă  sang, et son peuple et ses lĂ©gions plus divisĂ©es que jamais. Cet Ă©tat de fait obligea Ă  une rĂ©organisation complĂšte des structures militaires de l'Imperium, et en premier de l'Adeptus Astartes. Son principal refondateur fut sans aucun doute le primarque de la lĂ©gion des Ultramarines, Roboute Guilliman. Il est l'auteur d'un traitĂ© appelĂ© "Codex Astartes" qui redĂ©finit complĂštement les structures, les effectifs tactiques, le recrutement, la formation et l'autoritĂ© des Space Marines. La mesure la plus importante fut le dĂ©mantĂšlement des anciennes lĂ©gions en formations plus petites appelĂ©es chapitres et limitĂ©es Ă  un millier de combattants. Mais surtout il les plaça sous le contrĂŽle et l'autoritĂ© directe des Hauts Seigneurs de Terra, sorte de directoire composĂ© des reprĂ©sentants des principales puissances de l'Imperium, aux rangs desquels ne figurĂšrent plus les Astartes. Le respect de ces nouvelles rĂšgles par l'Adeptus Astartes fut cependant relatif, et certains des nouveaux chapitres adoptĂšrent dans leur organisation et leurs traditions des variantes. On parla ainsi de "Chapitres Codex" et de "Chapitres non-Codex". Article dĂ©taillĂ© Codex Astartes Space Marine Primaris Au crĂ©puscule du 41Ăšme MillĂ©naire, grĂące aux efforts de Belisarius Cawl sous les ordres deRoboute Guilliman, l'Imperium vit apparaĂźtre de nouveaux Spaces Marines les Primaris. Plus grand, plus fort et mieux Ă©quipĂ©s, ces nouveaux Spaces Marines ont Ă©tĂ© emportĂ©s dans les vaisseaux de Guilliman Ă  travers la galaxie lors de la Croisade Indomitus, soit pour combler des chapitres existants soit pour crĂ©er de nouveaux chapitre entiers de Primaris. 9 Article dĂ©taillĂ© Space Marines Primaris Organisation militaire LĂ©gions Les Space Marines sont parfois encore appelĂ©es "Legiones Astartes". Ces lĂ©gions reprĂ©sentent en fait la formation militaire d'origine des Space Marines et de l'Adeptus Astartes. Les lĂ©gendaires 20 premiĂšres lĂ©gions furent Ă  l'image d'une Ă©poque et d'un Ăąge d'or pour l'Imperium. Elles pouvaient rassembler 100,000 Space Marines en moyenne, et jusqu'Ă  250,000 pour celle des Ultramarines, qui fut la plus importante. Ce sont elles qui firent la conquĂȘte de la galaxie Ă  la tĂȘte des armĂ©es de l'Empereur. Article dĂ©taillĂ© Legiones Astartes Chapitres Depuis la Seconde Fondation promulguĂ©e officiellement 7 ans aprĂšs la mort d'Horus vers la fin du le 'chapitre' est devenu la formation militaire standard des Space Marines loyalistes Ă  travers tout l'Imperium et est suivie depuis 10,000 ans. Le Codex Astartes a fixĂ© un standard des effectifs et de l'organisation d'un chapitre de Space Marines Un Chapitre compte un millier de combattants, Il est dirigĂ© par un MaĂźtre de Chapitre, Il est composĂ© de 10 compagnies dirigĂ©es chacune par un Capitaine, Chaque compagnie est composĂ©e de 10 escouades de 10 Space Marines dirigĂ©es chacune par un sergent, Chaque compagnie possĂšde un Chapelain, un Apothicaire et un Porte-BanniĂšre qui lui est propre, Chaque compagnie entretient un parc de vĂ©hicules et avec son armement, Chaque chapitre est autonome arsenal, fonderie, flotte, etc.. Article dĂ©taillĂ© Chapitre Principaux bastions Space Marines dans la Galaxie RĂ©partition dans la Galaxie Le dĂ©ploiement des Space Marines a beaucoup Ă©voluĂ© avec l'histoire, au rythme des guerres innombrables livrĂ©es par l'Imperium pour sa survie; et bien sĂ»r de la perte, de la destruction ou de la crĂ©ation de chapitres. L'Ă©tape la plus importante fut sans nul doute la Seconde Fondation et la fin de la Grande Croisade les antiques premiĂšres lĂ©gions restĂ©es loyales Ă  l'Empereur furent dĂ©membrĂ©es en forces autonomes plus rĂ©duites, afin de les redĂ©ployer notamment sur les domaines autrefois tenus par leurs frĂšres renĂ©gats, et reconquis aprĂšs l'HĂ©rĂ©sie d'Horus. Leur dĂ©ploiement suit les impĂ©ratifs militaires de l'Imperium Soit envoyĂ©s dans des zones de guerres actuelles ou Ă  proximitĂ© des plus dangereuses par ex. les royaumes des seigneurs de guerre Orks, ou contre des invasions comme celles des Tyranides Soit pour la 1/2 des chapitres dans des missions d'exploration et de conquĂȘte Croisades tels que les Black Templars. Effectifs de l'Astartes À partir des 20 Primarques originels, un nombre incalculable de chapitres Astartes ont Ă©tĂ© créés depuis les sombres Ă©vĂšnements de l'HĂ©rĂ©sie d'Horus. Leur liste jusqu'Ă  leurs noms est cependant impossible Ă  Ă©tablir l'histoire de l'Imperium est trop longue et tortueuse, faite de guerres, d'anarchies et de rĂ©bellions ayant parfois opposĂ© les Astartes entre eux. Certains ont disparu de l'histoire avec la destruction de leur flotte ou de leur monde, tandis que d'autres ont Ă©tĂ© effacĂ©s volontairement. Du fait mĂȘme de l'Ă©normitĂ© de l'Imperium, leur nombre actuel reste lui aussi approximatif Ă  peu prĂšs un millier en activitĂ© au M41, dont plus de la moitiĂ© descendent du Primarque des Ultramarines, soit directement par leur appartenance Ă  la Seconde Fondation, soir indirectement par le biais de fondations ultĂ©rieures. CrĂ©ation d'un Space Marine Recrutement et Initiation Un Space Marine est le fruit d'une manipulation gĂ©nĂ©tique et d'un traitement chirurgical, chimique, ainsi que d'un conditionnement psychique et hypnotique hĂ©ritĂ© de la science perdue du Moyen-Âge Technologique. Cependant, chaque chapitre possĂšde un matĂ©riel gĂ©nĂ©tique unique qui distingue son identitĂ© et son hĂ©ritage. Chaque recrue reçoit 19 implants gĂ©nĂ©tiquement modifiĂ©s. Ils sont programmĂ©s pour modifier et amĂ©liorer le mĂ©tabolisme humain naturel. Chaque implant est issu en droite ligne du code gĂ©nĂ©tique d'un des 20 primarques d'origine dont le matĂ©riel gĂ©nĂ©tique a Ă©tĂ© stockĂ© sur Terra aprĂšs l'HĂ©rĂ©sie d'Horus. Ainsi, chaque Space Marine possĂšde en principe les mĂȘmes organes avec les mĂȘmes fonctions, mais dont le code gĂ©nĂ©tique a une parentĂ© propre, et apporte des particularismes Ă  chaque chapitre. 4a Article dĂ©taillĂ© Initiation Space Marines Reproduction Chaque Space Marine porte en lui l'avenir de son chapitre, reprĂ©sentĂ© par deux organes appelĂ©s "ProgĂ©noĂŻdes". Ils produisent des "graines" qui reprĂ©sentent chacune l'un des organes implantĂ©s dans le corps du Marine, et qui arriveront Ă  maturation en mĂȘme temps que les organes implantĂ©s. Cette maturation peut cependant prendre un certain temps celui que prendra le corps de la recrue pour assimiler les bouleversements de son organisme, allant des premiĂšres implantations chirurgicales au commencement de son initiation jusqu'aux premiĂšres annĂ©es de service actif en temps que Scout. DĂšs lors, ces "graines" pourront ĂȘtre retirĂ©es du vivant des Marines, ou trĂšs peu de temps aprĂšs leur mort sur le champ de bataille par un Apothicaire Ă  l'aide d'un appareil spĂ©cial appelĂ© Reductor. Seules ces graines permettent de cultiver Ă  nouveau 19 implants qui permettront de crĂ©er Ă  nouveau un Space Marine. 3,4a Il n'est donc pas obligatoire d'attendre la mort d'un Space Marine pour lui retirer ses deux progĂ©noĂŻdes. Mais ces derniers ont une autre particularitĂ© ils accumulent la mĂ©moire gĂ©nĂ©tique du porteur, son expĂ©rience et ses facultĂ©s se gravant dans son code gĂ©nĂ©tique tout au long de sa vie. Si bien que plus tard ces graines seront retirĂ©es, plus grande en sera l'expĂ©rience transmise aux gĂ©nĂ©rations futures du chapitre. C'est en quelque sorte l'Ăąme de chaque gĂ©nĂ©ration de guerriers de l'Astartes qui se sont accumulĂ©s dans ces implants, ce qui explique pourquoi ils sont si prĂ©cieux et irremplaçables pour un chapitre de Space Marines. 3,4a "Mort" d'un Chapitre Chaque chapitre a la responsabilitĂ© unique de l'entretient et de la sauvegarde de son stock gĂ©nĂ©tique. Ce stock est fragile, et non reproductible il ne peut plus ĂȘtre recréé en laboratoire. La science qui les a mis au point s'est perdue, rendant chacun des 19 implants ou "zygotes" unique et irremplaçables. Il n'est donc pas nĂ©cessaire de tuer tous les guerriers d'un chapitre pour s'assurer de sa mort, car d'autres dommages scellent irrĂ©mĂ©diablement sa fin L'exposition des implants Ă  des radiations de niveaux trop importants les rend inutilisables en dĂ©truisant leur encodage gĂ©nĂ©tique. L'extinction des seuls implants [18] progĂ©noĂŻds ou [19] carapace Noire suffit Ă  eux seuls pour dĂ©truire toute possibilitĂ© de crĂ©ation de nouveaux Space Marines. La mutation d'un implant est la plupart du temps irrĂ©versible, et un chapitre devra en assumer les consĂ©quences. MĂȘme s'ils ne l'ont pas choisi et restent fidĂšles Ă  l'Empereur mutations physiques animales, psychiques, etc. les amenant parfois jusqu'Ă  l'excommunication par les autoritĂ©s impĂ©riales Ă  l'exemple des Knights of Blood, de la LĂ©gion des DamnĂ©s, des Dragon Warriors [Quelle Source ?] Sujet-test pour la crĂ©ation d'un nouveau Chapitre de Space Marines. "Naissance" d'un Chapitre Du fait des besoins permanents en troupes et des pertes effroyables essuyĂ©es par les Space Marines durant 10,000 ans d'histoire, l'Imperium a cependant trouvĂ© un moyen, non de sauver les chapitres mourants mais d'en crĂ©er de nouveaux. Depuis la Seconde Fondation et l'application des Ă©dits du Codex Astartes, chaque chapitre est obligĂ© d'envoyer 5% de son matĂ©riel gĂ©nĂ©tique Ă  l'Adeptus Mechanicus sur Mars. Ceci a deux avantages le premier est de pouvoir contrĂŽler rĂ©guliĂšrement l'Ă©tat de chaque chapitre loyaliste et dĂ©celer d'Ă©ventuelles traces de corruption. Le second est de permettre au Mechanicum d'obtenir un stock de gĂšnes Astartes leur permettant de crĂ©er de nouveaux chapitres. Ce processus de crĂ©ation est long, car l'ensemble des zygotes et implants Space Marines ne sont pas automatiquement compatibles, et rares sont les chapitres possĂ©dant 19 implants totalement fonctionnels. Ceci oblige les ingĂ©nieurs du Mechanicum Ă  chercher une combinaison compatible et stable entre des zygotes propres de toute mutations et issus de chapitres diffĂ©rents, puis Ă  les tester sur des sujets "test-slaves" en anglais. Ces sujets passeront leur existence entiĂšre dans des capsules hermĂ©tiquement closes; statiques et pourtant conscients, assimilant les implants testĂ©s dans une immobilitĂ© totale. Lorsque l'expĂ©rience rĂ©ussit, il faudra encore retirer les deux progĂ©noĂŻdes arrivĂ©s Ă  maturitĂ©, dont les graines contenues serviront au dĂ©veloppement de deux nouveaux sujets, qui Ă  leur tour donneront quatre progĂ©noĂŻdes, et ainsi de suite. Il faut en gĂ©nĂ©ral 55 ans de reproduction constante pour produire 1000 stocks saints de 19 implants chacun capable de lever un chapitre entier. Avant sa crĂ©ation officielle, le stock d'un nouveau chapitre doit surtout recevoir l'autorisation du Fabricator GĂ©nĂ©ral et des Hauts Seigneurs de Terra parlant eux mĂȘme au nom de l'Empereur, qui seul peut dĂ©cider de la crĂ©ation d'un nouveau chapitre. Arsenal des Space Marines Armement Les Bolters constituent l'armement standard et le symbole de la force de destruction des Space Marines. Aboutissement technique promu par le Codex Astartes, il propulse des munitions explosives rĂ©actives coup par coup ou en rafales. Certains sont de vĂ©ritables artefacts centenaires, voir millĂ©naires. Un exemplaire est offert Ă  chaque initiĂ© Space Marine lors de son initiation. 4a Article dĂ©taillĂ© Bolter Les Space Marines disposent de maniĂšre gĂ©nĂ©rale du meilleur armement standard Ă  la disposition de l'Imperium. 4a Article dĂ©taillĂ© Arsenal Space Marine Flotte de combat Ils possĂšdent Ă©galement une flotte avec des types de vaisseaux qui leurs sont propres. 4b Article dĂ©taillĂ© Flotte Space Marine Vie quotidienne Rituels quotidiens Ces rituels ont Ă©tĂ© compilĂ©s dans le Codex Astartes dont la version originelle a Ă©tĂ© perdue. Une retranscription datant du M38 atteste encore d'un entrainement et d'un rythme monacal et militaire permanent, ne laissant pratiquement aucune place pour le repos. A cause de son histoire trĂšs ancienne et tourmentĂ©e depuis 10,000 ans, les chapitres de l'Adeptus Astartes ont adoptĂ© des variantes selon leur mode de vie et leurs traditions, en fonction de ceux de la planĂšte ou du vaisseau oĂč est situĂ© leur forteresse. Article dĂ©taillĂ© Rituels quotidiens Space Marines Fiefs de l'Astartes Tous les chapitres de Space Marines ont une base d'opĂ©ration Ă  partir de laquelle ils se dĂ©ploient, se ravitaillent. Elle assure leur autonomie mais contient Ă©galement ses reliques les plus prĂ©cieuses, son stock gĂ©nĂ©tique et ses structures de recrutement. Cette base peut ĂȘtre une planĂšte fixe, une flotte itinĂ©rante, ou une combinaison des deux. Bien qu'Ă©tant soumis en thĂ©orie Ă  l'autoritĂ© de l'Adeptus Terra, les chapitres restent des armĂ©es autonomes ayant hĂ©ritĂ©s depuis leur crĂ©ation de domaines Ă  l'intĂ©rieur de l'Imperium. Ces domaines sont exempts de la DĂźme ImpĂ©riale, et les chapitres y rĂšgnent souvent sans partage. Chaque chapitre est dirigĂ© par un MaĂźtre, qui regroupe les fonctions de guide spirituel et militaire. Dans les cas oĂč un chapitre possĂšde des fiefs planĂ©taires, il obtiendra un pouvoir Ă©quivalent Ă  celui d'un Seigneur-Gouverneur dont l'autoritĂ© s'exerce sur des mondes entiers, voir des systĂšmes. Article dĂ©taillĂ© Forteresse-MonastĂšre Religion & Croyances L'Empereur-Dieu et les Primarques Chaque chapitre a dĂ©veloppĂ© ses croyances et ses rituels, incluant des pĂ©riodes de festivitĂ©s et de cĂ©lĂ©bration particuliĂšres. Deux figures demeurent communes Ă  ces cĂ©lĂ©brations L'Empereur et le Primogeniteur. Bien que chaque chapitre ait dĂ©veloppĂ© sa propre interprĂ©tation du credo officiel de l'Ecclesiarchie au fil des siĂšcles, tous sont restĂ©s fidĂšles Ă  l'Empereur dont ils cĂ©lĂšbrent l'Ascension sur le TrĂŽne d'Or aprĂšs sa victoire Ă  la Bataille de Terra. Ils fĂȘtent Ă©galement la naissance et la disparition de leur Primarque. Un jour de cĂ©lĂ©bration est consacrĂ© par le MaĂźtre de Chapitre Ă  des festivitĂ©s variant selon les traditions propres Ă  chaque chapitre. Article dĂ©taillĂ© Culte ImpĂ©rial Cultes de l'Astartes MalgrĂ© leur culte unanime Ă  l'Empereur, chaque chapitre possĂšde des croyances qui lui sont propres, issues de leur longue histoire et du caractĂšre de leur primarque d'origine, mais Ă©galement du monde oĂč fut fondĂ© leur lĂ©gion d'origine. Les chapelains sont les gardiens de ce culte et incarnent Ă  eux-seuls la Foi et le particularisme religieux de chaque chapitre. 4c Article dĂ©taillĂ© Chapelain Sources 1 The Horus Heresy Collected Visions; pp. 17, 29, 114, 117, 134 2 Codex Space Marines 3Ăšme Ă©dition; pp. 47, 48 3 Warhammer 40,000 Compendium The Origins of the Legiones Astartes, par Rick Priestley; pp. 6-10 4 Index Astartes I 4a Rites of Initiation - The creation of a Space Marine par Rick Priestley et Gav Thorpe; pp. 2-9 4b Codex Astartes - The Holy Tome of the Space Marines p. 13 4c For the Emperor - Space Marine Chaplains ; pp. 56-59 5 Codex Imperialis 3Ăšme Ă©dition ; p. 17 6 Arsenal; p. 21 7 Warhammer 40,000 cinquiĂšme Ă©dition p. 132 8 Index Astartes II The Cursed Founding - An Investigation into a mysterious Space Marine Founding, par Graham McNeill; p. 8 9 Codex Space Marines 8Ăšme Ă©dition, 1er Codex; Voir aussi Liste des Chapitres Space Marine Badges & Honneurs Space Marine Codex Astartes Arsenal Space Marine VĂ©hicules Space Marines Flotte Space Marine Citations des ou sur les Space Marines loyalistes Litanie des Armes Liste des EspĂšces Intelligentes
DUNAVIRE GREC AU NAVIRE ROMAIN. L'art gallo-romain nous offre quelques-unes des plus belles images de navires que l'Antiquité nous ait léguées : les reliefs du Musée de Narbonne et de l'arc d'Orange, les ex-voto en bronze d'Autun et de Dijon1, les monnaies des «empereurs gaulois» du IIIe siÚcle, et tant d'autres documents moins complets ou moins bien conservés, permettent
Sekhmet contre l'oeil d'horus Isabelle Schwank - Collection Classique 200 pages, parution le 05/05/2011 ExpĂ©diĂ© sous 7 jours Livraison Ă  partir de 0,01€ dĂšs 35€ d'achats Pour une livraison en France mĂ©tropolitaine QUANTITÉ RĂ©sumĂ© Laura, Alex et Tony sont de retour dans une nouvelle aventure. L'apparition de Kurt et de la bague d'Horus arrange bien nos amis. Ils s'envolent aussitĂŽt pour l'Australie pour dĂ©couvrir la porte sacrĂ©e qui les mĂšnera dans l'ancienne Égypte pour retrouver Amon-RĂȘ. Sekhmet la dĂ©esse guerriĂšre rĂ©veillĂ©e par Natalya prendra possession de l'arc et du collier de la renaissance. Pat son ami obtiendra d'Anubis le bracelet de la vie Ă©ternelle. Ils feront tout ce qui est en leur pouvoir pour vaincre nos amis. Nos hĂ©ros se retrouveront dans le passĂ© et affronteront de nouveau Seth, ApĂ©dĂ©mak et Apophis. Quelle sera l'issue du combat ? Laura, devra faire un choix entre Alex et Tony, y rĂ©ussira-t-elle ? La dĂ©esse Isis sauvera-t-elle Laura ? Une aventure Ă  dĂ©couvrir. CaractĂ©ristiques techniques PAPIER Éditeurs Edilivre - Aparis Auteurs Isabelle Schwank Collection Classique Parution 05/05/2011 Nb. de pages 200 Format x Couverture BrochĂ© Poids 239g EAN13 9782812185861 Avantages Livraison Ă  partir de 0,01 € en France mĂ©tropolitaine Paiement en ligne SÉCURISÉ Livraison dans le monde Retour sous 15 jours + d'un million et demi de livres disponibles RĂ©sumĂ© CaractĂ©ristiques techniques Nos clients ont Ă©galement achetĂ©
Lapartie la plus dure et la plus vitale dans la crĂ©ation d'un chapitre maison est de lui donner un thĂšme, de lui donner une identitĂ© ou un objectif unique et ensuite de "broder" ce thĂšme au cƓur de chacun des aspects de leur caractĂšre. Une fois ce thĂšme dĂ©fini vous pourrez vous pencher sur les autres aspects de votre chapitre, comment

HĂ©rĂ©sie d'Horus logo de la sĂ©rie de livres The Horus Heresy. Auteur Dan AbnettMatt FarrerGav ThorpeJames SwallowGraham McNeillMike LeeAnthony ReynoldsMitchell ScanlonBen CounterChris WraightAaron Dembski-BowdenJohn FrenchGuy HaleyAnthony ReynoldsDavid AnnandaleAlan MerrettRob SandersNick KymeL. J. Goulding Pays Angleterre Genre Science fiction Version originale Langue Anglais Titre The Horus Heresy Éditeur Black Library Royaume-Uni Date de parution 2006 - en cours Version française Traducteur Julien DrouetNathalie HuetBenoĂźt AttinostGilles ChassignolSandy JulienLaurence ChassignolPhilippe Beaubrun Éditeur Black Library France Date de parution 2006 – en cours Type de mĂ©dia ImprimĂ© poche et semi-pocheAudiobookNumĂ©rique e-audiobook, ebook Couverture Neil RobertsPhilip Sibbering L’HĂ©rĂ©sie d'Horus est un Ă©vĂ©nement historique fictionnel dĂ©crit dans la premiĂšre Ă©dition du jeu de figurines Warhammer 40,000, dĂ©veloppĂ© par la sociĂ©tĂ© Games Workshop. Absente lors de la sortie de la premiĂšre Ă©dition du jeu Rogue Trader , elle est par la suite devenue l'Ă©lĂ©ment fondateur de cet univers de fiction tel qu'il est actuellement dĂ©crit. Dans cet univers qui se dĂ©roule dans un futur Ă©loignĂ©, au cours du XXXIe millĂ©naire ap. soit dix mille ans avant la pĂ©riode oĂč le jeu se dĂ©roule habituellement, l'hĂ©rĂ©sie met en scĂšne la trahison du chef de file de l'humanitĂ© par son plus fidĂšle lieutenant, le Primarque Horus. Celle-ci qui engendrera une vaste guerre fratricide qui façonnera l'humanitĂ© en deux grands camps antagonistes les adeptes de l'Empereur de l'HumanitĂ© et ceux du Chaos. Cette histoire de space fantasy s'inspire de la superstition populaire liĂ©e Ă  la trahison de Satan envers Dieu, par ailleurs teintĂ©e de rĂ©fĂ©rences Ă  l’Ɠuvre de l'Ă©crivain Michael Moorcock de par ses grandes oppositions entre ordre et chaos, et non entre bien et mal. Cet Ă©vĂ©nement a notamment fait l'objet d'une trĂšs longue sĂ©rie de livres traitant en dĂ©tail de chacun des aspects du conflit voir la section Bibliographie Contexte fictionnel L'Imperium est fondĂ© durant la Grande Croisade par l'Empereur de l'HumanitĂ© afin de rĂ©unifier la race humaine en une seule force et sous une seule autoritĂ©, la sienne. En effet, l'humanitĂ© est Ă  cette Ă©poque dispersĂ©e dans toute la galaxie, depuis le XXe millĂ©naire et beaucoup de mondes sur lesquels elle est implantĂ©e ont perdu contact les uns avec les autres. Dans ce but, l'Empereur crĂ©e vingt gĂ©nĂ©raux, les Primarques et confie Ă  chacun d'entre eux une lĂ©gion de Space Marines, les Astartes, ceux-ci Ă©tant conçus Ă  partir du patrimoine gĂ©nĂ©tique de leurs Primarques respectifs. L'Empereur, les Primarques et les lĂ©gions Astartes forment alors une hiĂ©rarchie de surhommes gĂ©nĂ©tiquement modifiĂ©s et disposant de capacitĂ©s hors du commun par rapport au reste de l'humanitĂ©. La Grande Croisade mĂšne alors l'humanitĂ© Ă  la conquĂȘte de la galaxie, avec pour but de la protĂ©ger des crĂ©atures extraterrestres qui Ă©voluent dans cet univers hostile. En effet, l'humanitĂ© n'est pas la seule Ă  vouloir coloniser l'univers pour le faire sien, et de nombreuses autres espĂšces lui disputent cette domination ; certaines rĂ©gnant dĂ©jĂ  sur de vastes empires bien avant que l'humanitĂ© ne puisse — ou n'ose — s'aventurer hors de Terra. Cependant, la plupart de ces races Ă©trangĂšres sont exterminĂ©es lors de la Grande Croisade, Ă  l'exception de certaines d'entre elles, qui survivent jusqu'au 41e millĂ©naire. On peut citer les Eldars ou les Orks, ces derniers devenant de plus en plus nombreux et puissants de siĂšcles en siĂšcles. Mais une autre puissance, beaucoup plus hostile, menace l'expansion humaine. Il existe en effet une dimension parallĂšle nommĂ©e le Warp. Cet univers Ă©trange, oĂč les lois classiques de la physique n'ont pas cours, est utilisĂ© par les navigateurs de la flotte de l'Imperium pour parcourir en quelques jours plusieurs centaines d'annĂ©es-lumiĂšres. C'est au sein de cette dimension que rĂ©side le vĂ©ritable ennemi de l'humanitĂ© le Chaos. Celui-ci est l'incarnation des Ă©motions les plus viles rĂ©pandues au sein des espĂšces conscientes, comme la colĂšre, la haine, la cupiditĂ©, la luxure, la traitrise, etc. Ces Ă©motions primales » alimentent le Warp et crĂ©ent ainsi des entitĂ©s conscientes, reflets des pires Ă©motions mortelles, devenant ce que l'on appelle les Puissances de la Ruine, ou Seigneurs du Chaos. Jadis, l'une de ces puissances Slaanesh rĂ©duisit Ă  nĂ©ant l'Empire des Eldars devenus hĂ©donistes ; mais c'est vers l'humanitĂ© en pleine expansion que le regard du Chaos se tourne dĂ©sormais. Lorsque l'Empereur de l'humanitĂ© créé les Primarques, les puissances du Chaos parviennent Ă  s'infiltrer au cƓur mĂȘme du laboratoire sur Terra ou les Primarques grandissent, alors encore au stade fƓtal dans leurs cuves de croissance. Les forces du Chaos parviennent Ă  faire arracher » par le Warp ces cuves et les dispersent aux quatre coins de l'univers. Il s'agit de l'un des Ă©vĂ©nements les plus mystĂ©rieux et les plus secrets de l'Imperium, au sujet duquel bien des hypothĂšses et des spĂ©culations circulent. Toujours est-il que la Grande Croisade dĂ©bute alors mĂȘme que les Primarques sont perdus sur des mondes lointains et qu'aucun des Astartes conçus Ă  partir des gĂšnes des Primarques n'a son seigneur respectif Ă  la tĂȘte de sa lĂ©gion pour la diriger. Cependant, les Primarques sont progressivement retrouvĂ©s les uns aprĂšs les autres, au fur et Ă  mesure que la Grande Croisade prend de l'ampleur. Chacun d'eux dĂ©couvre alors, au contact de l'Empereur, sa vĂ©ritable nature dans les mondes sur lesquels ils ont Ă©chouĂ©, les Primarques sont pratiquement tous devenus des chefs incontestĂ©s — Angron et Perturabo exceptĂ©s, parfois rĂ©vĂ©rĂ©s avec une crainte quasi religieuse par les autochtones, en partie Ă  cause de leurs capacitĂ©s surhumaines, gage incontestable de leur hĂ©ritage impĂ©rial. Une fois redĂ©couverts par l'Empereur, les Primarques rĂ©alisent quelle est leur vĂ©ritable destinĂ©e et prennent la tĂȘte de leurs lĂ©gions Astartes respectives. Ils participent alors Ă  la Grande Croisade et sont Ă  l'origine de faits d'armes glorieux, offrant des victoires inestimables Ă  l'Imperium. C'est Ă  cette Ă©poque que dĂ©bute l'Ă©vĂ©nement intitulĂ© l'HĂ©rĂ©sie d'Horus, dix ans aprĂšs que le dernier Primarque, Alpharius, ait Ă©tĂ© dĂ©couvert par Horus. RĂ©sumĂ© Intrigue Horus est le tout premier Primarque retrouvĂ© par l'Empereur de l'HumanitĂ©. C'est son fils prĂ©fĂ©rĂ© et aussi le plus douĂ© d'entre eux. Lorsque l'Empereur dĂ©cide de retourner sur Terra afin de consolider le pouvoir politique de l'Imperium et pour, enfermer dans son palais, se lancer dans des recherches mystĂ©rieuses, il confie la direction de la fin de la Grande Croisade Ă  Horus en le nommant MaĂźtre de Guerre ». Ce titre confĂšre Ă  Horus une autoritĂ© Ă©gale Ă  celle de l'Empereur sur l'ensemble des forces armĂ©es de l'Imperium, mais Ă©galement sur toutes les ressources logistiques, les capacitĂ©s industrielles et l'Administration de l'Imperium, qui soutiennent et accompagnent la Grande Croisade. C'est Ă  ce moment que les dieux du Chaos ourdissent un plan machiavĂ©lique afin de corrompre les enfants de l'Empereur, ainsi que l'Imperium dans son ensemble, en profitant d'une situation tendue au sein de l'empire. Horus est en effet critiquĂ© de toutes parts par ses frĂšres Primarques, jaloux de l'honneur qui lui a Ă©tĂ© confĂ©rĂ©, et par une administration impĂ©riale, l'Adeptus Terra toute puissante et jalouse de ses prĂ©rogatives. Le MaĂźtre de Guerre se sent abandonnĂ© par son pĂšre et livrĂ© Ă  lui-mĂȘme Ă  la tĂȘte du destin de l'humanitĂ©, alors que la fin de la Grande Croisade piĂ©tine. En outre, de plus en plus de voix s'Ă©lĂšvent contre la Grande Croisade, aussi bien au sein de l'ImpĂ©rium — oĂč son caractĂšre intransigeant et brutal commence Ă  ĂȘtre remis en question — qu'au sein des mondes ralliĂ©s lors de la Grande Croisade. En effet, ceux-ci ont de plus en plus de mal Ă  accepter l'Imperium comme une force libĂ©ratrice et le voient de plus en plus comme un rĂ©gime d'occupation. MĂȘme au sein des Astartes, certains s'interrogent sur leur avenir, une fois la Grande Croisade achevĂ©e que vont donc devenir les plus puissants guerriers jamais créés par l'homme dans une galaxie bientĂŽt pacifiĂ©e ? Bien Ă©videmment, l'humanitĂ© aura toujours besoin de soldats pour maintenir l'ordre en son sein, mais aura-elle encore l'utilitĂ© de guerriers aux capacitĂ©s surhumaines, maintenant que les pires espĂšces extra-terrestres sont en voie d'extermination ? De fait, de nombreux Astartes acceptent mal la possibilitĂ© d'ĂȘtre un jour mis Ă  la retraite, alors que c'est par leur sang versĂ© que fut bĂąti l'Imperium. Ils commencent alors Ă  comploter en secret contre lui. Des loges guerriĂšres secrĂštes commencent Ă  s'Ă©tablir au sein des lĂ©gions Astartes, rĂ©unissant les Space Marines les plus ambitieux ou les plus rĂ©tifs vis-Ă -vis de la discipline impĂ©riale. Beaucoup commencent Ă  considĂ©rer qu'ils sont au-dessus » de l'humanitĂ© et non Ă  son service, et que c'est Ă  elle de se mettre Ă  genoux devant eux et non l'inverse. Pendant cette pĂ©riode, le Primarque Lorgar des Word Bearers, fervent religieux, est dĂ©savouĂ© publiquement par l'Empereur alors qu'il voulait le diviniser. Lorgar prĂȘte alors serment aux dieux du Chaos, qu'il considĂšre dĂ©sormais comme les vrais dieux. C'est dans ce contexte de plus en plus pĂ©rilleux qu'est initiĂ©e l'hĂ©rĂ©sie qui Ă©branlera Ă  jamais l'humanitĂ©. Sur la lune de Davin, les partisans du Chaos tendent un piĂšge Ă  Horus et le blessent avec une Ă©pĂ©e volĂ©e sur une planĂšte XĂ©no par le chapelain Erebus des Word Bearers. Cette arme, probablement modifiĂ©e par les puissances du Warp, est celle appelĂ©e la Tueuse de Primarques » ou L’AnathĂšme ». Sous l'impulsion d'Erebus, le MaĂźtre de Guerre est soignĂ© au sein de la Loge du Serpent, une organisation secrĂšte Chaotique. Erebus l'emmĂšne dans le temps, via le Warp, et lui fait entrevoir un passĂ© et un avenir qu'Horus ne peut supporter. MalgrĂ© les avertissements transmis Ă  travers le Warp par son frĂšre Magnus le Rouge, Horus finit par succomber aux arguments du Chaos et se rallie Ă  sa banniĂšre. L'incident d'Istvaan Petit Ă  petit, les forces du Chaos influencent sournoisement une partie sans cesse croissante de l'Imperium, pervertissant ses troupes ainsi que ses alliĂ©s, tel l'Adeptus Mechanicus de Mars dont la moitiĂ© de l'effectif est en fin de compte corrompue. Pourtant, parmi la masse des pervertis, nombreux sont ceux Ă  n'avoir pas conscience d'ĂȘtre influencĂ© par le Chaos, et beaucoup pensent que leurs intentions sont louables. Le tournant des Ă©vĂšnements a lieu sur le systĂšme planĂ©taire d'Istvaan. Un jour, le commandeur de la planĂšte Istvaan III dĂ©clare soudainement l'indĂ©pendance de son systĂšme. InformĂ©, l'Empereur dĂ©cide d'envoyer lĂ -bas Horus afin de pacifier » la rĂ©gion. C'est pour le coup une situation quasi unique quatre lĂ©gions de Space Marines sont envoyĂ©es vers Istvaan III dans le seul but de s'occuper du problĂšme. Il s'agit des Son of Horus, des World Eaters, des Emperor's Children et de la Death Guard. Mais l'Empereur ignore que ces quatre lĂ©gions sont en rĂ©alitĂ© dĂ©jĂ  passĂ©es sous l'influence du Chaos. Leurs Primarques renĂ©gats en profitent alors pour rĂ©aliser une purge du reliquat des hommes restĂ©s encore fidĂšles Ă  l'Empereur, toujours prĂ©sents dans leurs rangs. Ils n'envoient vers Istvaan III que cette fraction de leurs troupes et, dĂšs leur arrivĂ©e, ceux-ci sont bombardĂ©s puis exterminĂ©s par les forces d'Horus. Le capitaine Nathaniel Garro le capitaine de la 7e compagnie de la Death Guard, l'un des rares survivants de la trahison d'Horus, rĂ©ussit Ă  s'enfuir Ă  bord du vaisseau Eisenstein en orbite au-dessus d'Istvaan III et cours prĂ©venir l'Empereur de la trahison du MaĂźtre de Guerre. Cette terrible nouvelle Ă©branle profondĂ©ment l'Empereur, choquĂ© par l'ampleur de la rĂ©bellion et par la trahison de son fils favori. En reprĂ©sailles, il envoie sept de ses lĂ©gions toujours fidĂšles combattre Horus et son armĂ©e. Cette force se dirige vers Istvaan V, la planĂšte ou s'est retranchĂ© le renĂ©gat. Mais, au mĂȘme moment, certains secteurs de l'Imperium, profitant de l'agitation rĂ©gnant au sein de l'empire, dĂ©clarent eux aussi leur sĂ©cession ou bien se rallient ouvertement au Chaos. Sur Istvaan V, les Space Marines loyalistes envoyĂ©s combattre Horus subissent une Ăąpre dĂ©faite peu habituĂ©s Ă  combattre d'autres Space Marines, ils sont presque totalement anĂ©antis lorsque quatre des sept lĂ©gions envoyĂ©es par l'Empereur — les Word Bearers, les Iron Warriors, l'Alpha Legion[1] et les Night Lords — trahissent Ă  leur tour l'Imperium. Les Salamanders, la Raven Guard et les Iron Hands, restĂ©s loyaux, se font massacrer par la coalition Ă  la solde du Chaos. À la suite de la bataille d'Istvaan, et sur la totalitĂ© de la flotte loyaliste partie combattre Horus, seule une poignĂ©e d'hommes parviennent Ă  survivre et Ă  retourner sains et saufs sur Terra. Ils rĂ©ussissent cependant Ă  rapporter avec eux suffisamment d'implants gĂ©nĂ©tiques pour que les lĂ©gions Space Marines puissent ĂȘtre quand mĂȘme reconstituĂ©es un jour. Les Thousand Sons rejoindront plus tard les forces d'Horus, aprĂšs que l’Empereur ai envoyĂ© Leman Russ et ses Space Wolves les punir, Ă  la suite de la tentative de Magnus le Rouge d'avertir l'Empereur via le Warp, rĂ©duisant par lĂ  Ă  nĂ©ant des annĂ©es de recherche de son pĂšre autour de l'appropriation de l'ancienne Toile spectrale Eldar, et dĂ©sobĂ©issant Ă  l’édit de NikĂ©a. La bataille de Prospero et la destruction de tout ce qu'avaient accumulĂ© les Thousand Sons comme pouvoir, poussera Magnus Ă  demander l'aide du seigneur du Chaos Tzeentch, qui sauvera » la lĂ©gion de la destruction en la transfĂ©rant sur la PlanĂšte des sorciers. En tout et pour tout, Horus contrĂŽle maintenant neuf lĂ©gions Space Marines, soit le tiers de la flotte impĂ©riale. De plus, en profitant de son titre de MaĂźtre de Guerre, il a astucieusement rĂ©parti le reste des lĂ©gions loyalistes de la maniĂšre la plus avantageuse pour lui, afin qu'elles ne le gĂȘnent pas lors de sa rĂ©bellion. Par exemple, les Ultramarines sont affectĂ©s Ă  l'autre bout de la galaxie, loin de Terra. La bataille pour Terra L'avancĂ©e du Chaos Alors que la guerre fait rage un peu partout dans l'Imperium, des prĂ©paratifs sont engagĂ©s pour transformer Terra en un camp retranchĂ©, ceux-ci Ă©tant supervisĂ©s par l'Empereur lui-mĂȘme. En effet, ce dernier est persuadĂ© que les renĂ©gats viendront tĂŽt ou tard faire le siĂšge de la planĂšte-mĂšre de l'Imperium. À ses cĂŽtĂ©s se trouvent Rogal Dorn, le Primarque des Imperial Fists et Sanguinius, le primarque des Blood Angels. De plus, JaghataĂŻ Khan, le Primarque des White Scars, prĂ©pare ses troupes Ă  l'affrontement. Les forces rebelles finissent par converger vers Terra et arrivent bientĂŽt en vue du palais de l'Empereur. DĂšs le dĂ©but des hostilitĂ©s, une partie des dĂ©fenseurs du palais passe soudainement au cĂŽtĂ© des forces du Chaos. La bataille fait rage mais, au fur et Ă  mesure que les combats se dĂ©roulent, les troupes loyalistes sentent confusĂ©ment que la dĂ©faite est proche, d'autant que des unitĂ©s de Titans du Chaos se dĂ©ploient sur le champ de bataille et que des dĂ©mons majeurs du Chaos affluent en masse au combat. Les dĂ©fenseurs sont terrifiĂ©s de voir que, parmi leurs adversaires, ils voient tant de leurs anciens alliĂ©s, maintenant totalement corrompus par le Chaos qui a envahi leurs Ăąmes comme leurs corps. Le Primarque renĂ©gat Angron s'avance alors, et somme les troupes loyalistes de se rendre en leur affirmant que l'Empereur est trop faible et que le Chaos ne peut ĂȘtre vaincu. À ces mots, beaucoup de dĂ©fenseurs sentent faillir leur dĂ©termination. C'est Ă  cet instant que le Primarque Sanguinius fait son entrĂ©e, juste Ă  temps, Ă  la tĂȘte de ses troupes. Les deux Primarques, anciennement frĂšres mais dorĂ©navant ennemis, se toisent du regard dans une joute silencieuse. Finalement, Angron fait demi-tour et, rejoignant son camp, dĂ©clare aux siens que personne ne se rendra. Les combats reprennent alors de plus belle sous la surveillance d'Horus, qui assiste Ă  la scĂšne du haut de sa barge de bataille juchĂ©e en altitude, qui lui fait office d'observatoire privilĂ©giĂ©. Il sait qu'il faut que l'assaut finisse au plus vite, avant que les renforts loyalistes ne puissent arriver et rendre sa victoire incertaine. Les combats se poursuivent alors pendant des jours et des jours sans discontinuer. Les troupes du Chaos avancent pas Ă  pas, de maniĂšre irrĂ©sistible, mais au prix de lourdes pertes dans leur camp, comme dans celui des dĂ©fenseurs. Les combats font maintenant rage dans le palais, les dĂ©fenseurs luttent pied Ă  pied contre les forces renĂ©gates alliĂ©es au Chaos. Preuve de l'intensitĂ© des combats, Sanguinius se voit contraint de dĂ©fendre Ă  lui seul une des portes du palais contre un Buveur de sang, un dĂ©mon majeur du Chaos. Le Primarque, Ă©puisĂ© par des jours de conflits ininterrompus, manque de peu de perdre le combat, mais rĂ©ussit finalement Ă  repousser la crĂ©ature dĂ©moniaque, refermant alors le dernier passage vers l'intĂ©rieur du palais. Le Primarque Rogal Dorn est alors tĂ©lĂ©portĂ© avec ses troupes dans le Palais de l'Empereur pour aider Ă  l'ultime dĂ©fense. Sa barge de bataille personnelle est envoyĂ©e pour aller chercher le Primarque des White Scars, JaghataĂŻ Khan, mais elle est abattue par les forces du Chaos avant d'arriver Ă  destination. Dans un ultime acte de dĂ©fi, le capitaine du vaisseau fait s'Ă©craser l'imposante barge de bataille en plein milieu des armĂ©es ennemies. L'explosion des rĂ©acteurs Ă  plasma du vaisseau gĂ©nĂšre un cratĂšre de 300 kilomĂštres de diamĂštre, pulvĂ©risant toute forme de vie dans cette zone
 Cependant, malgrĂ© ce sacrifice glorieux et dĂ©sespĂ©rĂ©, Horus est sur le point de triompher
 Le tournant de la bataille Horus apprend que des renforts des lĂ©gions Space Wolves et Dark Angels sont dĂ©pĂȘchĂ©es sur Terra Ă  la rescousse des assiĂ©gĂ©s. Il sait que s'ils arrivent Ă  temps, l'assaut peut ĂȘtre stoppĂ©. Pour empĂȘcher ce dĂ©sastre, le MaĂźtre de Guerre renĂ©gat fait couper toutes les lignes de communication physiques et psychiques qui relient l'Imperium Ă  Terra, pour que l'Empereur n'en sache rien. Puis, il fait abaisser les boucliers de sa barge de bataille. AussitĂŽt, sa prĂ©sence est rĂ©vĂ©lĂ©e Ă  l'Empereur. C'est un dĂ©fi murement calculĂ© de la part d'Horus il sait, comme son adversaire, que si son ennemi est tuĂ© lors de ce duel, les troupes du vaincu perdront courage, et alors le camp adverse sera quasi certain de gagner la bataille, et par la suite la guerre. Sans hĂ©siter, l'Empereur relĂšve le dĂ©fi et, avec Sanguinius et Rogal Dorn, appuyĂ©s par des Blood Angels et certains Imperial Fists, il se tĂ©lĂ©porte sur la barge de bataille du Primarque renĂ©gat. Mais le groupe arrive en ordre dispersĂ© sur le vaisseau ennemi et Sanguinius est le premier Ă  se trouver face Ă  face avec Horus. Il semble que, grĂące Ă  ses dons de voyance, Sanguinius sut qu'affronter son frĂšre dĂ©chu lui coĂ»terait la vie. Étant lui aussi persuadĂ© de sa victoire, Horus offre Ă  Sanguinius de le rejoindre. Mais le Primarque ailĂ© a le courage de refuser cette proposition. La lutte fratricide s'engage alors ; pourtant, l'issue du duel ne fait pas de doute et bientĂŽt Horus, victorieux, met Ă  mort son frĂšre. Cependant, le sacrifice de Sanguinius n'aura pas Ă©tĂ© vain et permettra Ă  l'Empereur de triompher
 Celui-ci apparait quelque temps aprĂšs devant Horus, et le formidable combat Ă  mort entre les deux antagonistes peut enfin commencer. L'affrontement est terrible et impitoyable, les deux adversaires usant de tous leurs pouvoirs, se combattant aussi bien physiquement que psychiquement. DĂ©ployant toute sa puissance, Horus inflige d'atroces blessures Ă  l'Empereur, mais celui-ci fait front, et grĂące Ă  l'intervention inattendue d'un marine isolĂ©, contre-attaque et blesse violemment son ancien Primarque. AprĂšs une lutte Ă©pique, le MaĂźtre de Guerre, finalement vaincu est jetĂ© Ă  terre par l'Empereur. L'onde de choc de la mort d'Horus est Ă©norme les forces dĂ©moniaques abandonnent immĂ©diatement l'espace matĂ©riel ; de leur cĂŽtĂ©, les lĂ©gions corrompues par le Chaos se battent jusqu'Ă  la mort ou s'enfuient, rĂ©alisant soudainement que pour eux c'est la fin. À ce moment, une partie des troupes renĂ©gates, encore peu influencĂ©es par le Chaos, est libĂ©rĂ©e de son asservissement. Ces hommes reprennent alors le combat au cĂŽtĂ© des forces impĂ©riales et tentent de racheter leur trahison en se sacrifiant. L'armĂ©e des Primarques renĂ©gats s'enfuit, laissant le reste de ses alliĂ©s se faire exterminer par les troupes loyalistes maintenant victorieuses. À la suite de son combat contre Horus, l'Empereur gĂźt sur le sol, mortellement blessĂ©. Il est retrouvĂ© par le Primarque Rogal Dorn qui arrive alors que le duel vient juste de se terminer. La lĂ©gende veut que ses pleurs furent entendus jusqu'Ă  la surface de Terra
 Par la suite, c'est lui qui dĂ©posera le corps brisĂ© du Seigneur de l'HumanitĂ© sur le TrĂŽne d'or de Terra. ConsĂ©quences Il faut sept annĂ©es pour que les derniĂšres troupes hĂ©rĂ©tiques encore prĂ©sentes dans l'Imperium n'en soient dĂ©finitivement chassĂ©es. Elles se rĂ©fugient dans l'ƒil de la terreur, mais l'humanitĂ© n'est pas assez puissante pour les y poursuivre. Toute trace de ces renĂ©gats est effacĂ©e des registres des archives impĂ©riales. Pour que personne n'ait jamais plus une aussi grande puissance de frappe qu'Horus, les lĂ©gions Space Marines sont divisĂ©es en Chapitres » d'environ 1 000 Marines, sans compter les autres changements inscrits dans le Codex Astartes, rĂ©digĂ© par le Primarque Roboute Guilliman. L'Adeptus Ministorum l'EcclĂ©siarchie est fondĂ©, ainsi que l'Inquisition, afin de lutter contre la corruption du Chaos. L'Empereur devient le seul dieu de l'humanitĂ©. Les Primarques prennent Ă©galement les choses en main, et crĂ©ent le Conseil des Hauts Seigneurs de Terra. Les soldats de la Garde impĂ©riale sont envoyĂ©s par milliards dans le systĂšme de Cadia, soutenus par des troupes de l'Inquisition, afin de bloquer la seule route stable qui permettrait aux forces du Chaos de pouvoir sortir de l'ƒil de la Terreur. Bibliographie La majoritĂ© des tomes traitant de l'HĂ©rĂ©sie d'Horus sont indĂ©pendants les uns des autres bien que s’inscrivant dans un grand tout », mais peuvent parfois traiter d’évĂ©nements se dĂ©roulant dans les tomes prĂ©cĂ©dents. Il est Ă  noter que la chronologie des Ă©vĂ©nements est vague, ceci Ă  cause de l'Ă©tendue du conflit. Certains tomes traitent des mĂȘmes Ă©vĂ©nements Les quatre premiers tomes sont des suites directes ; Un Millier de Fils tome 12 et Prospero brĂ»le tome 15 dĂ©peignent le mĂȘme affrontement du point de vue des deux camps. Le Retour des Anges tome 6, Les Anges dĂ©chus tome 11 et Les Anges de Caliban tome 38 forment la trilogie Dark Angels. Les romans Vulkan est vivant tome 26, Retour au Mont Deathfire tome 32 et La Vieille Terre tome 47 forment la Trilogie Salamanders. Bien que pour ces deux Trilogies des nouvelles viennent s'insĂ©rer entre les diffĂ©rents tomes. Note Les tomes traduits en français sont classĂ©s ici selon l'ordre suggĂ©rĂ© par la Black Library France c'est pour cela que certains tomes ne sont pas dans l'ordre chronologique de la parution française ; cet ordre est affichĂ© au dĂ©but de chacun des tomes, mais il varie d'un tome Ă  l'autre. Les livres seront toujours affichĂ©s dans le dernier ordre officiel paru. Ordre de lecture Le graphique ci-dessous a Ă©tĂ© Ă©laborĂ© de maniĂšre Ă  proposer un ordre de lecture Ă©vitant les spoilers. Il contient l'ensemble des Ɠuvres pouvant ĂȘtre reliĂ©es publiĂ©es dans les divers formats existants. Certains titres sont restĂ©s en anglais puisque aucune publication en français n'a encore vu le jour. L'image Ă©tant trĂšs grande, il est dĂ©conseillĂ© de l'ouvrir sur mobile. La charte des couleurs sui celle de l'article en ajoutant certaines nouvelles et audiobooks aux arcs narratifs existants. Avec cet organigramme, vous pourrez lire l’HĂ©rĂ©sie d’Horus de diffĂ©rentes façons Les Liens primaires, secondaires ou tertiaires l’objectif premier de ce graphique En fonction des factions qui vous intĂ©ressent couleurs de factions En fonction des zones de conflits qui vous intĂ©ressent cadres des zones de conflits Si vous ne vous souciez pas des spoilers, en ne lisant que les Ă©vĂ©nements essentiels et majeurs de l'HĂ©rĂ©sie d'Horus. Cet organigramme contient tous les romans, nouvelles, ebooks, novella et audiobooks de la sĂ©rie principale publiĂ©s Ă  cette date, ainsi que tous les romans et novella de Siege of Terra. Pour les sĂ©ries Primarchs et Characters, seules certaines Ɠuvres sont incluses. Graphique Ordre de l'HĂ©rĂ©sie d'Horus - Black Librarium En Français SĂ©rie Principale Rouge Turquoise Noir Orange Violet Gris Clair Bleu Gris Recueil de nouvelles TĂ©tralogie de dĂ©part Arc Dark Angels Arc Imperium Secundus Arc Garro Arc White Scars Diptyque Thousand Sons/Space Wolves Marron Kaki Vert Gris FoncĂ© Rose Jaune Arc Word Bearers/Ultramarines Arc Raven Guard Arc Salamanders Arc Tallarn Arc Emperor Children Arc Imperial Fists Livres 1 Ă  10 Tome Titre Français Auteurs Date de ParutionFrançaise Isbn français Titre Anglophone Date de ParutionAnglophone Isbn anglais I L'ascension d'Horus OĂč sont plantĂ©es les graines de l'HĂ©rĂ©sie Dan Abnett 06/2006 poche01/2014 premium ISBN 2915989257 Horus Rising 04/2006 paperback 11/2010 e-book 01/2011 audiobook10/2012 Hardback ISBN 184416294X II Les Faux Dieux OĂč l'HĂ©rĂ©sie prend racine Graham McNeill 01/2007 poche03/2014 premium ISBN 9781780301631 False Gods 06/2006 paperback12/2010 e-book 07/2011 audiobook10/2012 Hardback ISBN 1844163709 III La Galaxie en Flammes OĂč l'HĂ©rĂ©sie se rĂ©vĂšle Ben Counter 06/2007 poche05/2014 premium ISBN 9781780301631 Galaxy in Flames 10/2006 paperback12/2010 e-book01/2012 audiobook10/2012 Hardback ISBN 1844163938 IV La Fuite de l'Eisenstein L'HĂ©rĂ©sie s'Ă©tend James Swallow 01/2008 poche07/2014 premium ISBN 2915989699 The Flight of the Eisenstein 03/2007 paperback12/2010 e-book12/2012 audiobook12/2012 Hardback ISBN 9781844164592 V Fulgrim Portrait d'une trahison Graham McNeill 06/2008 poche09/2014 premium ISBN 291598977X Fulgrim 07/2007 paperback12/2010 e-book04/2013 audiobook03/2013 Hardback ISBN 9781844164769 VI Le Retour des Anges LoyautĂ© et Honneur Mitchell Scanlon 10/2008 poche11/2014 premium ISBN 2915989915 Descent of Angels 10/2007 paperback12/2010 e-book05/2013 audiobook05/2013 Hardback ISBN 9781844165087 VII LĂ©gion Secrets et Mensonges Dan Abnett 01/2009 poche09/2015 premium ISBN 291599000X Legion 03/2008 paperback12/2010 e-book ISBN 9781844165360 VIII La Bataille des Abysses Mon frĂšre, mon ennemi Ben Counter 09/2010 poche10/2016 premium ISBN 2359610449 Battle for the Abyss 08/2008 paperback12/2010 e-book ISBN 9781844166572 IX Mechanicum Le savoir c'est le pouvoir Graham McNeill 07/2009 poche04/2017 premium ISBN 2359610023 Mechanicum 08/2008 paperback12/2010 e-book ISBN 9781844166640 X Chroniques de l'hĂ©rĂ©sie La Corruption se rĂ©pand Dan Abnett - Matt Farrer Gav Thorpe - James Swallow Graham McNeill - Mike Lee Anthony Reynolds 10/2009 poche09/2014 premium ISBN 2359610104 Tales of Heresy 12/2008 paperback12/2010e-book ISBN 9781844166831 Nouvelles du recueil Titre Francophone Auteur Titre Anglophone Lien avec la sĂ©rie Parties de Chasse Dan Abnett Blood Games AprĂšs Fulgrim tome 5 Dans la Gueule du Loup Mike Lee Wolf at the Door Les Descendants de la TempĂȘte Anthony Reynolds Scions of the Storm La Voix James Swallow The Voice AprĂšs Fulgrim tome 5 L'Appel du Lion Gavin Thorpe Call of the Lion AprĂšs Le Retour des Anges tome 6 La DerniĂšre Église Graham McNeill The Last Church AprĂšs Mechanicum tome 9 AprĂšs Desh'ea Matt Farrer After Desh'ea Livres 11 Ă  20 Tome Titre Français Auteurs Date de ParutionFrançaise Isbn français Titre Anglophone Date de ParutionAnglophone Isbn anglais XI Les Anges DĂ©chusManipulations et Trahisons Mike Lee 02/2010 poche ISBN 2359610236 Fallen Angels 04/2009 paperback12/2010 e-book06/2013 Hardback ISBN 9781844167289 XII Un Millier de FilsTout n'est que poussiĂšre Graham McNeill 09/2010 poche07/2015 premium ISBN 235961052X A Thousand Sons 03/2010 paperback11/2010 audiobook11/2010 e-book ISBN 9781844168088 XIII NĂ©mĂ©sis Guerre dans l'ombre James Swallow 01/2011 poche 08/2013 premium ISBN 2359610627 Nemesis 08/2010 paperback12/2010 e-book ISBN 9781844168682 XIV Le Premier HĂ©rĂ©tiqueCorruption Aaron Dembski-Bowden 09/2010 poche 04/2019 premium ISBN 9781780300153 The First Heretic 11/2010 e-book11/2010 paperback ISBN 9781844168842 XV Prospero BrĂ»leLes Loups sont lĂąchĂ©s Dan Abnett 10/2011 poche06/2015 premium ISBN 9781780300283 Prospero Burns 12/2010 audiobook12/2010 e-book01/2011 paperback ISBN 9781844167760 XVI L'Âge des TĂ©nĂšbres Dan Abnett - Gav Thorpe Graham McNeill - Chris Wraight James Swallow - John French Rob Sanders - Nick KymeAaron Dembski-Bowden 02/2012 poche11/2015 premium ISBN 9781780300467 Age of Darkness 05/2011 audiobook05/2011 e-book05/2011 paperback ISBN 9781849700368 Nouvelles du recueil Titre Francophone Auteur Titre Anglophone Lien avec la sĂ©rie Les RĂšgles du Combat Graham McNeill Rules of Engagement AprĂšs la Bataille de Calth tome 19 Le Fruit du Mensonge James Swallow Liar's Due AprĂšs Fulgrim tome 5 Les Fils oubliĂ©s Nick Kyme Forgotten Sons AprĂšs Fulgrim tome 5 Le Dernier CommĂ©morateur John French The Last Remembrancer AprĂšs La Fuite de l'Eisenstein tome 4 Renaissance Chris Wraight Rebirth AprĂšs Prospero BrĂ»le tome 15 Le Visage de la Trahison Gav Thorpe The Face of Treachery AprĂšs Le Vol du Corbeau nouvelle tome 22 L'Autre Horus Dan Abnett Little Horus AprĂšs Fulgrim tome 5 CƓur de Fer Rob Sanders The Iron Within Des Armes brutales Aaron Dembski-Bowden Savage Weapons AprĂšs Les Anges DĂ©chus tome 11 XVII Les Morts OubliĂ©s La vĂ©ritĂ© est Ă  l'intĂ©rieur Graham McNeill 11/2012 poche05/2014 premium ISBN 9781780300672 The Outcast Dead 11/2011 audiobook 11/2011 e-book11/2011 paperback ISBN 9781849700863 XVIII DĂ©livrance Perdue Les FantĂŽmes de Terra Gav Thorpe 09/2012 poche04/2015 premium ISBN 9781780300832 Deliverance Lost 01/2012 audiobook01/2012 e-book01/2012paperback ISBN 9781849700610 XIX La Bataille de Calth Ils ne connaĂźtront pas la peur Dan Abnett 12/2012 poche 08/2019 premium ISBN 9781780300795 Know no Fear 02/2012 audiobook02/2012 e-book04/2013 Hardback ISBN 9781849701341 XX Les Primarques Gav Thorpe - Graham McNeill Rob Sanders - Nick Kyme 02/2013 premium04/2014poche ISBN 9781780300887 The Primarchs 05/2012 audiobook05/2012 e-book06/2012paperback ISBN 9781849702072 Nouvelles du recueil Titre Francophone Auteur Titre Anglophone Lien avec la sĂ©rie Et le Reflet se brisa Graham McNeill The Reflection Crack'd AprĂšs Fulgrim tome 5 Triomphe de Fer Nick Kyme Feat of Iron AprĂšs Promethean Sun Non traduit Le Lion Gav Thorpe The Lion AprĂšs Des Armes Brutales nouvelle tome 16 Le Serpent en Dessous Rob Sanders The Serpent Beneath AprĂšs Fulgrim tome 5 et LĂ©gion tome 7 Livres 21 Ă  30 Tome Titre Français Auteurs Date de ParutionFrançaise Isbn français Titre Anglophone Date de ParutionAnglophone Isbn anglais XXI Signus Daemonicus L'ange Tombe James Swallow 09/2013 premium08/2014poche ISBN 9781780301075 Fear to Tread 06/2012 audiobook06/2012 e-book06/2012paperback ISBN 9781849701952 XXII Ombres de la Traitrise Dan Abnett - Graham McNeill Gav Thorpe - John French Aaron Dembski-Bowden 03/2015 premium ISBN 9781780302089 Shadows of Treachery 09/2012e-book09/2012paperback ISBN 9781849703468 Nouvelles du recueil Titre Francophone Auteur Titre Anglophone Lien avec la sĂ©rie Le Poing Écarlate John French The Crimson Fist AprĂšs La Tour FoudroyĂ©e nouvelle tome 22 Le Roi Sombre Graham McNeill The Dark King Le Projet Kaban The Kaban Project Avant Mechanicum tome 9 Mort d'un OrfĂšvre Death of a Silversmith AprĂšs la Galaxie en Flamme tome 3 La Tour FoudroyĂ©e Dan Abnett The Lightning Tower AprĂšs Le Roi Sombre nouvelle tome 22 Le Vol du Corbeau Gav Thorpe Raven's Flight AprĂšs Fulgrim tome 5 Le Prince des Corbeaux Aaron Dembski-Bowden Prince of Crows AprĂšs le Lion tome 20 XXIII L'Ange Exterminatus La Chair et le Fer Graham McNeill 11/2013 premium10/2014poche ISBN 9781780301402 Angel Exterminatus 10/2012 Hardback11/2012 audiobook01/2013 e-book01/2013paperback ISBN 9781849702096 XXIV FĂ©lon Du Sang pour le Dieu du Sang Aaron Dembski-Bowden 12/2013 premium12/2014poche ISBN 9781780301440 Betrayer 12/2012 Hardback12/2012 audiobook08/2013 e-book03/2013paperback ISBN 9781849702805 XXV La Marque de Calth Dan Abnett - Graham McNeill Rob Sanders - John French Guy Haley - Anthony Reynolds David Annandale Aaron Dembski-Bowden 04/2015 premium ISBN 9781780302164 The Mark of Calth 04/2013 audiobook04/2013 hardback05/2013e-book07/2013paperback ISBN 9781849704601 Nouvelles du recueil Titre Francophone Auteur Titre Anglophone Lien avec la sĂ©rie Les Fragments d'Erebus Guy Haley The Shards of Erebus AprĂšs La Bataille de Calth tome 19 La Calth qui fut Graham McNeill Calth That Was CƓur sombre Anthony Reynolds Dark Heart Le Voyageur David Annandale The Traveller Des tĂ©nĂšbres plus profondes Rob Sanders A Deeper Darkness La Guerre Souterraine Aaron Dembski-Bowden The Underworld War AthamĂ© John French Athame Sans repĂšres Dan Abnett Unmarked XXVI Vulkan est vivantA l'Ă©preuve de l'enclume Nick Kyme 02/2014 premium09/2015poche ISBN 9781780301549 Vulkan Lives 08/2013 e-book 08/2013 hardback11/2013 paperback ISBN 9781849703161 XXVII Imperium Secundus Une Lueur dans les TĂ©nĂšbres Dan Abnett 11/2015 premium ISBN 9781780301662 The Unremembered Empire 10/2013 e-book 10/2013 hardback11/2013 paperback ISBN 9781849705714 XXVIII White Scars Une LĂ©gion DivisĂ©e Chris Wraight 10/2014 premium ISBN 9781780301877 Scars 04/2014 e-book 04/2014 hardback ISBN 9781849706407 XXIX Vengeful Spirit volume unLes Fils de Lupercal Graham McNeill 01/2015 premium ISBN 9781780301914 Vengeful Spirit 05/2014 Hardback05/2014 e-book ISBN 9781849705950 Vengeful Spirit volume deuxLa Bataille de Molech 02/2015 premium ISBN 9781780302287 XXX La Damnation de PythosDe l'autre cĂŽtĂ© du voile David Annandale 11/2015 premium ISBN 9781780302416 Damnation of Pythos 07/2014 hardback ISBN 9781849707510 Livres 31 Ă  40 Tome Titre Français Auteurs Date de ParutionFrançaise Isbn français Titre Anglophone Date de ParutionAnglophone Isbn anglais XXXI L'HĂ©ritage de la Trahison Que brĂ»le la galaxie Graham McNeill - Chris Wraight Aaron Dembski Bowden - Nick Kyme John French - David Annandale Guy Haley - Gav Thorpe Anthony Reynolds 01/2016 premium ISBN 9781780302461 Legacies of Betrayal 14/2015paperback ISBN 9781849708364 Nouvelles du recueil Titre Francophone Auteur Titre Anglophone Lien avec la sĂ©rie Veritas Ferrum David Annandale Veritas Ferrum Avant La Damnation de Pythos tome 30 Les Clous du Boucher Aaron Dembski-Bowden Butcher's Nails AprĂšs Fulgrim tome 5 et Avant FĂ©lon tome 24 Le CƓur du Conqueror Heart of the Conqeror AprĂšs FĂ©lon tome 24 Serpent John French Serpent TiraillĂ© Riven AprĂšs Fulgrim tome 5 MaĂźtre de Guerre Warmaster AprĂšs Fulgrim tome 5 et Signus Daemonicus tome 21 et la Marque de Calthtome 25 La Lune du Chasseur Guy Haley Hunter's Moon AprĂšs Imperium Secundus tome 27 Frapper et DisparaĂźtre Strike and Fade AprĂšs Fulgrim tome 5 La Marque d’Infamie Nick Kyme Censure AprĂšs la Marque de Calthtome 25 Kryptos Graham McNeill Kryptos AprĂšs Fulgrim tome 5 et Avant l'Ange Exterminatus tome 23 Les Voleurs de RĂ©vĂ©lations Thief of Revelations AprĂšs Prospero BrĂ»le tome 15 Lucius, la Lame Éternelle Lucius, The Eternal Blade AprĂšs l'Ange Exterminatus tome 23 Le Chemin Ă  Huit Branches Anthony Reynolds The Eightfold Path AprĂšs FĂ©lon tome 24 Honneur aux Morts Gav Thorpe Honour to the Dead AprĂšs la Bataille de Calthtome 19 La Parole Divine The Divine Word Gardien de l’Ordre Guardian of Order AprĂšs les Anges DĂ©chus tome 11 La ConfrĂ©rie de l’Orage Chris Wraight Brotherhood of the Storm Avant White Scars tome 28 La Griffe du Loup Wolf's Claw AprĂšs White Scars tome 28 Loup Solitaire Lone Wolf XXXII Retour au Mont Deathfire Au CƓur de l'Orage Nick Kyme 09/2016 premium ISBN 9781780302768 Deathfire 07/2015 hardback ISBN 9781849709675 XXXIII La Guerre Éternelle James Swallow - David Annandale Aaron Dembski-Bowden - John French Graham McNeill - Guy Haley Rob Sanders - Nick Kyme Andy Smillie - Gav Thorpe Chris Wraight 11/2016 premium ISBN 9781780303260 War Without End 01/2016 hardback ISBN 9781784963651 Nouvelles du recueil Titre Francophone Auteur Titre Anglophone Lien avec la sĂ©rie Le Sermon de l'Exode David Annandale Sermon of Exodus AprĂšs La Damnation de Pythos tome 30 Le Hurlement du Monde-Foyer Aaron Dembski-Bowden Howl of the Hearthworld Avant Un Millier de Fils tome 12 Le Seigneur des Sables Rouges Lord of the Red Sands AprĂšs La Galaxie en Flamme tome 3 L'ƒil Noir John French Black Oculus AprĂšs L'Ange Exterminatus tome 23 Les Lauriers de La RĂ©sistance Guy Haley The Laurel of Defiance AprĂšs Honneur aux morts nouvelle tome 31 Un Endroit SĂ»r et PlongĂ© dans l'Ombre A Safe and Shadowed Place Avant Pharos tome 34 Retors Twisted AprĂšs Vengeful Spirit tome 29 Artefacts Nick Kyme Artefacts AprĂšs le Roi Sombre nouvelle tome 22 et Fulgrim tome 5 Avant Vulkan est vivant tome 26 Le PhĂ©nicien The Phoenician AprĂšs Fulgrim tome 5 Imperfection Imperfect AprĂšs L'Ange Exterminatus tome 23 Chirurgeon Chirurgeon AprĂšs Imperfection nouvelle tome 33 L'Adoratrice Devine Graham McNeill The Devine Adoratrice Avant Vengeful Spirit tome 29 MĂšre Louve Wolf Mother AprĂšs Vengeful Spirit tome 29 Les Mains de l'Empereur Rob Sanders Hands of the Emperor AprĂšs Partie de chasse nouvelle tome 10 Le Foudroiement The Harrowing AprĂšs Fulgrim tome 5 Les Vertus des Fils Andy Smillie Virtues of the Sons Avant Les pĂ©chĂ©s du pĂšre nouvelle tome 35 Tout ce qui Subsiste James Swallow All That Remains Ligne de Mire Gunsight AprĂšs Nemesis tome 13 et Vengeful Spirit tome 29 Par Ordre du Lion Gav Thorpe By the Lion's Command AprĂšs le Lion nouvelle tome 20 AllĂ©geance Chris Wraight Allegiance AprĂšs White Scars tome 28 DĂ©monologie Daemonology AprĂšs White Scars tome 28 et Avant Le Chemin CĂ©leste tome 36 et Vengeful Spirit tome 29 XXXIV Pharos Une lumiĂšre s'Ă©teint Guy Haley 02/2017 premium ISBN 9781780303307 Pharos 02/2016 hardback08/2016 premium ISBN 9781784963064 XXXV L'ƒil de TerraJe Suis la Vigilance de l'Empereur Matthew Farrer - David Annandale Aaron Dembski-Bowden - John French Graham McNeill - Guy Haley Rob Sanders - Nick Kyme Andy Smillie - Gav Thorpe Chris Wraight 05/2017 premium ISBN 9781780303376 Eye of Terra 03/2016 hardback ISBN 9781784963729 Nouvelles du recueil Titre Francophone Auteur Titre Anglophone Lien avec la sĂ©rie DĂ©pouilles de Fer David Annandale Iron Corpses AprĂšs ExĂ©cuteur nouvelle Tallarn tome 45 Aurelian Aaron Dembski-Bowden Aurelian AprĂšs Le Premier HĂ©rĂ©tique tome 14 La Longue Nuit The Long Night AprĂšs le Prince des Corbeaux nouvelle tome 22 Massacre Massacre AprĂšs Fulgrim tome 5 L'Eagle's Talon John French The Eagle's Talon AprĂšs ExĂ©cuteur nouvelle Tallarn tome 45 La Soumission Finale de soixante-trois Quatorze Guy Haley The Final Compliance of Sixty-Three Fourteen StratagĂšme Nick Kyme Stratagem AprĂšs Imperium Secundus tome 27 et Avant Retour au Mont Deathfire tome 32 MarquĂ©s de Rouge Red-Marked AprĂšs StratagĂšme nouvelle tome 35 Le Loup de Cendre et de Feu Graham McNeill The Wolf of Ash and Fire Le Feu d'Acier Rob Sanders Ironfire AprĂšs CƓur De Fer nouvelle tome 16 Les PĂ©chĂ©s du PĂšre Andy Smillie Sins of the Father AprĂšs Imperium Secundus tome 27 et Avant Pharos tome 34 Le HĂ©raut de Sanguinius Herald of Sanguinius Vorax Matthew Farrer Vorax AprĂšs Mechanicum tome 9 MaĂźtre de la PremiĂšre Gav Thorpe Master of the First AprĂšs le Prince des Corbeaux nouvelle tome 22 l'HĂ©ritier Inheritor AprĂšs FĂ©lon tome 24 La ConfrĂ©rie de la Lune Chris Wraight Brotherhood of the Moon AprĂšs White Scars tome 28 XXXVI Le Chemin CĂ©leste La fin de l'orage approche Chris Wraight 06/2017 premium ISBN 9781780303413 The Path of Heaven 04/2016 hardback ISBN 9781784963125 XXXVII La Guerre des OmbresÉlus du Sigillite Anthony Reynolds - C Z Dunn James Swallow - John French Rob Sanders - Nick Kyme Graham McNeill - Chris Wraight 08/2017 premium ISBN 9781780303468 The Silent War 05/2016 hardback ISBN 9781784963743 Nouvelles du recueil Titre Francophone Auteur Titre Anglophone Lien avec la sĂ©rie Celui-Qui-Regarde CZ Dunn The Watcher L’enfant de la Nuit John French Child of Night AprĂšs La Fuite de l'Eisenstein tome 4 Ange Gris Grey Angel AprĂšs Luna Mendax nouvelle tome 37 Templier Templar AprĂšs Le Poing Écarlatenouvelle tome 22et La Purge nouvelle tome 37Avant Les PrĂ©toriens de Dorn tome 39 Les Portes de Terra Nick Kyme The Gates of Terra Luna Mendax Graham McNeill Luna Mendax AprĂšs Garro tome 42 Avant Vengeful Spirit tome 29 La Chasse au Loup Wolf Hunt AprĂšs les Morts OubliĂ©s tome 17 et Avant Vengeful Spirit tome 29 La Purge Anthony Reynolds The Purge AprĂšs Fulgrim tome 5 et Avant Templier nouvelle tome 37 ArmĂ©e d'un Seul Rob Sanders Army of One Des Échos Lointains de La Longue Nuit Distant Echoes of Old Night Les Fils Perdus James Swallow Lost Sons Garro tome 42 Les FantĂŽmes ne Parlent Pas Ghosts Speak Not AprĂšs La Voix nouvelle tome 10 Patience Patience AprĂšs Patience nouvelle tome 37 Le Sigillite Chris Wraight The Sigillite XXXVIII Les Anges de CalibanEmpereur et esclaves Gav Thorpe 10/2017 premium ISBN 9781780303505 Angels of Caliban 06/2016 hardback ISBN 9781784963484 XXXIX Les PrĂ©toriens de DornL'Alpha et l'Omega John French 12/2017 premium ISBN Inconnu Praetorian of Dorn 08/2016 hardback ISBN 9781784964375 XL CoraxPlus Jamais Gav Thorpe 03/2018 premium ISBN 9781780303659 Corax 10/2016 hardback ISBN 9781784965044 Nouvelles du recueil Titre Francophone Auteur Titre Anglophone Lien avec la sĂ©rie La Forge des Âmes Gav Thorpe Corax Soulforge Suite de DĂ©livrance Perdue Tome 18 Les MaĂźtres des Ombres The Shadowmasters Seigneur des Corbeaux Ravenlord La Valeur de La Peur The Value of Fear Rapace Raptor Weregeld Weregeld Livres 41 et au-delĂ  Tome Titre Français Auteurs Date de ParutionFrançaise Isbn français Titre Anglophone Date de ParutionAnglophone Isbn anglais XLI Le MaĂźtre de l'HumanitĂ© Guerre dans la Toile Aaron Dembski-Bowden 05/2018 premium ISBN 9781780303796 The Master of Mankind 06/2017paperback ISBN 9781784967116 XLII Garro l'Arme du Destin James Swallow 07/2019 premium ISBN 9781780304908 Garro 08/2017 paperback ISBN 9781784967581 XLIII Les LĂ©gions BrisĂ©es David Annandale - John French Graham McNeill - Guy Haley Chris Wraight - Nick Kyme Dan Abnett - Gav Thorpe 11/2019 premium ISBN 9781780305042 Shattered Legions 10/2017 paperback ISBN 9781784967840 Nouvelles du recueil Titre Francophone Auteur Titre Anglophone Lien avec la sĂ©rie Meduson Dan Abnett Meduson InforgĂ© Guy Haley Unforged InexprimĂ© Unspoken Devoir Immortel Nick Kyme Immortal Duty Grey Talon Chris Wraight Grey Talon Main Élue The Hand Elect Les ClĂ©s de Hel John French The Keys of Hel Les Actes Perdurent Gav Thorpe Deeds Endure Le NƓud Coulant David Annandale The Noose Le SeptiĂšme Serpent Graham McNeill The Seventh Serpent Liens avec Angel Exterminatus Tome 23 L'Un sans l'Autre The Either XLVI Le Roi Écarlate Une Âme divisĂ©e Graham McNeill 06/2018 premium ISBN 9781780303826 The Crimson King 12/2017paperback ISBN 9781784966195 XLV Tallarn Guerre pour un Monde DĂ©funt John French 02/2020 premium ISBN 9781780305189 Tallarn 02/2018 paperback ISBN 9781784966409 Nouvelles du recueil Titre Francophone Auteur Titre Anglophone Lien avec la sĂ©rie TĂ©moin John French Tallarn Witness ExĂ©cuteur Tallarn Executioner SirĂšne Tallarn Siren CuirassĂ© Tallarn Ironclad XLVI La TempĂȘte de la Ruine La DestinĂ©e n'est plus Écrite David Annandale 08/2018 premium ISBN 9781780303895 Ruinstorm 04/2018paperback ISBN 9781784969073 XLVII La Vieille Terre Aux Portes de Terra Nick Kyme 09/2018 premium ISBN 9781780303932 Old Earth 06/2018 hardback ISBN 9781784969868 XLVIII Le Fardeau De La LoyautĂ© David Annandale - Aaron Dembski-Bowden John French - L. J. Goulding Chris Wraight - Rob Sanders Dan Abnett - Gav Thorpe 07/2020 premium ISBN 9781780305233 The Burden of Loyalty 08/2018 paperback ISBN 9781784967529 Nouvelles du recueil Titre Francophone Auteur Titre Anglophone Lien avec la sĂ©rie Le TreiziĂšme Loup Gav Thorpe The Thirteenth Wolf Exil Aaron Dembski-Bowden Into Exile Cybernetica Rob Sanders Cybernetica Suite de Mechanicum Tome 9 Ordo Sinister John French Ordo Sinister Le CƓur du Pharos L. J. Goulding The Heart of the Pharos Le Roi Loup Chris Wraight Wolf King Suite de White ScarsTome 28 La Succession Binaire David Annandale The Binary Succession PerpĂ©tuel Dan Abnett Perpetual XLIX Le FlĂ©au du Loup Le Wyrd en est JetĂ© Guy Haley 11/2018 premium ISBN 9781780304090 Wolfsbane 10/2018paperback ISBN 9781789992106 L ForgĂ©s par les flammes Le Marteau et l'Enclume Nick Kyme 01/2021 premium ISBN 9781780305271 Born of Flame 12/2018 paperback ISBN 9781784968380 Nouvelles du recueil Titre Francophone Auteur Titre Anglophone Lien avec la sĂ©rie Soleil PromĂ©thĂ©en Nick Kyme Promethean Sun Liens avec Vulkan est vivant Tome 25 Terre BrĂ»lĂ©e Scorched Earth PrĂ©lude Ă  Vulkan est vivant Tome 25 ArtĂ©facts Artefacts Fils de la Forge Sons of the Forge LI Esclaves des TĂ©nĂšbres Les ÉgarĂ©s et les DamnĂ©s John French 02/2019 premium ISBN 9781780304687 Slaves to Darkness 02/2019paperback ISBN 9781789990263 LII HĂ©rauts du SiĂšge David Annandale - Aaron Dembski-Bowden John French - L. J. Goulding Chris Wraight - Rob Sanders Dan Abnett - Gav Thorpe 04/2021 premium ISBN 9781780306490 Heralds of the Siege 04/2019 paperback ISBN 9781789990522 Nouvelles du recueil Titre Francophone Auteur Titre Anglophone Lien avec la sĂ©rie Non paru Ă  ce jour Rob Sanders Myriad Non paru Ă  ce jour The Ember Wolves Non paru Ă  ce jour Gav Thorpe The Grey Raven Non paru Ă  ce jour Valerius Non paru Ă  ce jour The Board is Set Non paru Ă  ce jour Chris Wraight Blackshield Non paru Ă  ce jour The Last Son of Prospero Non paru Ă  ce jour The Soul, Severed Non paru Ă  ce jour Magisterium Non paru Ă  ce jour Anthony Reynolds Children of Sicarus Non paru Ă  ce jour James Swallow Exocytosis Non paru Ă  ce jour Guy Haley The Painted Count Non paru Ă  ce jour Duty Waits Non paru Ă  ce jour John French Dark Compliance Non paru Ă  ce jour Now Peals Midnight Non paru Ă  ce jour Nick Kyme Dreams of Unity LIII La Mort des Titans Apocalypse sur Beta-Garmon Guy Haley 11/2018 premium ISBN 9781780304243 Titandeath 06/2019paperback ISBN 9781789991338 LIV La Dague Enfouie La Ruine de la Deathguard James Swallow 03/2019 premium ISBN 9781780304731 The Buried Dagger 09/2019paperback ISBN 9781789991789 Note La fin de la saga est publiĂ©e sous la sĂ©rie Siege of Terra Voir SĂ©rie Siege of Terra En compensation du dĂ©coupage du livre Vengeful Spirit tome 29 en deux parties en français, la premiĂšre partie contient les nouvelles Luna Mendax et The Devine Adoratrice. Le livre Garro tome 42 compile les audios Garro Oath of Moment, Garro Legion of One, Garro Sword of Truth, Garro Shield of Lies, Burden of Duty, Garro Ashes of Fealty ainsi que la novella Garro Vow of Faith. Ce n'est pas vraiment un recueil de nouvelles Ă©tant donnĂ©s qu'ils ont Ă©tĂ© retravaillĂ©, qu'il y a de nouveaux chapitres. Cela s'apparente plus Ă  une novĂ©lisation. À partir de 2016 des IntĂ©grales regroupant plusieurs tomes et des nouvelles sont parues, ces intĂ©grales regroupent 3 tomes Ă  chaque fois selon leur numĂ©rotation dans la sĂ©rie. SĂ©rie Siege of Terra À la suite de La dague enfouie, Black Library conclut l'HĂ©rĂ©sie d'Horus en lançant une mini-sĂ©rie de 8 romans, intitulĂ©e Siege of Terra[2]. Chaque tome, Ă©crit par des auteurs emblĂ©matiques de la sĂ©rie principale, relate l'avancĂ©e des traĂźtres vers le Palais impĂ©rial, et la confrontation finale avec l'Empereur. Tome Titre Français Auteurs Date de ParutionFrançaise Isbn français Titre Anglophone Date de ParutionAnglophone I La Guerre Solaire John French 05/2019 ISBN 9781780304823 The Solar War 05/2019 II Les EgarĂ©s et les DamnĂ©s Guy Haley 11/2019 ISBN 9781780305080 The Lost and the Damned 10/2019 III Le Premier Rempart Gav Thorpe 03/2020 ISBN 9781780305332 The First Wall 03/2020 IV Saturnine Dan Abnett 08/2020 ISBN 9781780306230 Saturnine 07/2020 Recueil no 1 Les Fils BrisĂ©s Graham McNeill 02/2021 ISBN 9781800265622 Pas de recueil en anglais pour le moment Pas de recueil en anglais pour le moment Nouvelles du recueil Titre Francophone Auteur Titre Anglophone Lien avec la sĂ©rie Fils des Selenar Graham McNeill Sons of the Selenar Fin de l'arc du Sisypheum qui Ă©tait dĂ©veloppĂ© dans AprĂšs Kryptos nouvelle tome 31, dans L'Ange Exterminatus tome 32 et Le SeptiĂšme Serpent nouvelle tome 43. La fureur de Magnus The Fury of Magnus L'action se passe entre Saturnine tome 4 et 'Mortis' tome 5. V Mortis John French 11/06/2021 ISBN 1780305613 Mortis 01/2021 VI Le Faucon Chris Wraight 08/12/2021 ISBN 1800261551 Warhawk 10/2021 VII Echoes of Eternity Aaron Dembski-Bowden 2022 Echos of Eternity 2022 VIII En plus des huit livres principaux, Black Library a annoncĂ© un nombre indĂ©terminĂ© de novellas, explorant des aspects plus prĂ©cis du SiĂšge[3] Sons of the Selenar Graham McNeill - 04/2020 The Fury of Magnus Graham McNeill - 08/2020 Synopsis Livre 1 Ă  10 1. L'ascension d'Horus OĂč sont plantĂ©es les graines de l'HĂ©rĂ©sie L'Ascension d'Horus est le premier tome de l’HĂ©rĂ©sie d’Horus et commence au tout dĂ©but du 31e millĂ©naire pendant la 203e annĂ©e de la Grande Croisade dans l’univers de Warhammer 40 000. Il dĂ©peint la montĂ©e au pouvoir d’Horus Lupercal, primarque de la lĂ©gion Space Marines des Luna Wolves », fils favori de l’Empereur de l’HumanitĂ©. L’Empereur l’a rĂ©cemment nommĂ© Maitre de Guerre, commandant en chef des forces militaire ImpĂ©riales, et lui a confiĂ© les rĂȘnes de la Grande Croisade. Pendant ce temps l’Empereur retourne sur Terra pour mener Ă  bien un projet secret dont mĂȘme Horus n’a pas connaissance. Ce roman se concentre sur Garviel Loken, capitaine de la dixiĂšme compagnie des Luna Wolves. Il devient membre du Mournival, un groupe de guerrier proche d’Horus ayant pour mission de le conseiller. Il participe aux campagnes de la Grande Croisade contre les xenos et les humains refusant de rejoindre l’Imperium. Ce roman montre les prĂ©mices des tensions menant Ă  l’HĂ©rĂ©sie dans l’Imperium naissant, tensions exacerbĂ©es par l’absence de l’Empereur, on retrouve ces thĂšmes dans les livres suivant. 2. Les Faux Dieux OĂč l'HĂ©rĂ©sie prend racine Les Faux Dieux reprend l’histoire quelques semaines aprĂšs la fin de l’Ascension d’Horus et raconte l’histoire de la chute d’Horus. Dans une conspiration compliquĂ©e mise en Ɠuvre par le Chaos, Horus est mortellement blessĂ© lors d'une mission de la Croisade par une arme Ă©trange imprĂ©gnĂ©e par le Chaos. Dans une action dĂ©sespĂ©rĂ©e de ses lieutenants pour assurer sa survie et contrairement Ă  la doctrine impĂ©riale, il est emmenĂ© dans un temple qui a la rĂ©putation de permettre la guĂ©rison. Cependant, le temple est au service du Chaos, et la guĂ©rison d’Horus le rend sensible Ă  l'influence du Chaos. Il se retourne finalement contre son pĂšre», l'Empereur, et met en mouvement toute l'hĂ©rĂ©sie. Ce roman souligne encore les tensions institutionnelles et personnelles qui accompagnent l’ascension de l'Imperium comme puissance dominante de la galaxie. Ces dissensions existent aussi parmi les Primarques et LĂ©gions. Les dĂ©fauts des personnages sont manipulĂ©s par le Chaos dans ce livre et dans les suivants. Une partie de l’histoire se concentre sur l'influence croissante - dans les expĂ©ditions de la croisade et dans l'Imperium - d'un culte religieux interdit, dont les membres adorent l'Empereur comme un dieu. 3. La Galaxie en Flammes OĂč l'HĂ©rĂ©sie se rĂ©vĂšle La Galaxie en Flammes continue l'histoire de l'hĂ©rĂ©sie, en commençant juste aprĂšs la fin des Faux Dieux. Il dĂ©crit la descente du MaĂźtre de Guerre corrompu dans la folie, ce qui engendrera bientĂŽt une guerre civile Ă  l'Ă©chelle de la galaxie mettant brutalement fin Ă  la Grande Croisade et subvertissant ses objectifs et ses idĂ©aux. Horus planifie secrĂštement sa rĂ©bellion en cherchant des alliĂ©s parmi les Primarques, leurs LĂ©gions et les autres organisations et personnalitĂ©s de l'Imperium. Le roman dĂ©taille la premiĂšre action de rĂ©bellion ouvertement dĂ©clarĂ©e de l'hĂ©rĂ©sie, l'Ă©limination des loyalistes» restants dans les rangs des lĂ©gions traĂźtresses » et des autres forces rebelles. Ceci se produit principalement dans le systĂšme stellaire fictif d’isstvan, spĂ©cifiquement sur et autour de la planĂšte Isstvan III; Les vaisseaux loyalistes sont soumis au feu rebelle dans l'espace environnant, tandis que sur la surface de la planĂšte des Ă©lĂ©ments pro-empereurs de plusieurs lĂ©gions rebelles des unitĂ©s de l'armĂ©e impĂ©riale s'opposent ouvertement aux traĂźtres. Une conclusion explosive Ă  cette trilogie sur Horus et les Luna Wolves. 4. La Fuite de l'Eisenstein L'HĂ©rĂ©sie s'Ă©tend La Fuite de l'Eisenstein suit le parcours de l'Eisenstein, une frĂ©gate de la 14e lĂ©gion Space Marine, la Death Guard », commandĂ© par le Capitaine Nathaniel Garro de la 7e compagnie – un des seuls officier d’une lĂ©gion traitresse Ă  ĂȘtre restĂ© fidĂšle Ă  l’Empereur. Le roman dĂ©crit la fuite de l'Eisenstein d’Isstvan III et son voyage pĂ©rilleux Ă  travers la galaxie et sa tentative d’atteindre Terra pour avertir de la Trahison d’Horus. Garro et ses hommes doivent affronter des horreurs venues du warp. Arriveront ’-ils jusqu’à Terra ? 5. Fulgrim Portrait d'une trahison Le roman Fulgrim se concentre sur le personnage Ă©ponyme de Fulgrim, primarque de la 3Ăšme lĂ©gion, les Emperor’s Children ». Le roman se concentre plus particuliĂšrement sur la corruption de ce primarque et de sa lĂ©gion. Cela se passe Ă  peu prĂšs au mĂȘme moment que Les Faux Dieux tome 2 Fulgrim doit faire face Ă  une mystĂ©rieuse prophĂ©tie Eldar. Le Primarque Ferrus Manus et ses Space Marines "Iron Hands" la 10e LĂ©gion jouent Ă©galement un rĂŽle important dans le roman, et plusieurs autres Primarques et LĂ©gions font des apparitions. AprĂšs une ellipse, le roman dĂ©crit la seconde bataille l’hĂ©rĂ©sie, celle d’Isstvan V une planĂšte systĂšme Isstvan. La bataille rĂ©vĂšle l'ampleur et la fĂ©rocitĂ© de la rĂ©bellion. 6. Le Retour des Anges LoyautĂ© et Honneur Le Retour des Anges est une histoire prĂ©-hĂ©rĂ©sie qui se conclut environ 50 ans avant le dĂ©but de ce conflit. Il introduit la lĂ©gion Space Marines des "Dark Angels" la 1Ăšre LĂ©gion et leur Primarque, Lion El'Jonson. L'histoire est principalement racontĂ©e du point de vue de Zahariel El'Zurias, originaire de Caliban une planĂšte Warhammer 40 000. Caliban est une planĂšte isolĂ©e et peu technologique qui ressemble Ă  un monde fantastique mĂ©diĂ©val; Le rĂ©cit dĂ©taille ce cadre fantastique, avec une approche unique dans la sĂ©rie. Zahariel est introduit dans l'histoire comme Aspirant de l'Ordre, une organisation de chevaliers techno-barbares. La premiĂšre moitiĂ© du roman se dĂ©roule sur Caliban et couvre les batailles finales de l'Ordre sous la direction du Lion, le futur Primarque. La seconde partie du livre dĂ©crit l'unification de Caliban avec l'Imperium ainsi que les actions des Dark Angels pendant les premiĂšres annĂ©es de la Grande Croisade. Dans cette partie de l'histoire, Zahariel, sĂ©lectionnĂ© comme aspirant Space Marine, est acceptĂ© comme un NĂ©ophyte. Un futur schisme au sein de la LĂ©gion est Ă©galement indiquĂ© dans cette section du livre. 7. LĂ©gion Secrets et Mensonges LĂ©gion prĂ©sente l’Alpha Legion » la 20e et derniĂšre Ă  ĂȘtre formĂ©e. C'est la plus secrĂšte, la plus subtile et la plus insondable de toutes les lĂ©gions; Son secret le mieux gardĂ© est la vraie nature de son Primarque Alpharius. Le livre se concentre Ă©galement sur une unitĂ© de l'armĂ©e impĂ©riale, comportant plusieurs hommes et femmes officiers et leurs unitĂ©s. Un autre facteur important dans le roman est la Cabale, une organisation mystĂ©rieuse, ancienne et interespĂšces opposĂ©e au Chaos. Un des personnages principaux est un agent humain de la Cabale, John Grammaticus. L'histoire se dĂ©roule sur une pĂ©riode d'environ six mois, Ă  peu prĂšs deux ans avant le dĂ©but de l'hĂ©rĂ©sie; Il dĂ©crit les Ă©vĂ©nements qui finiront par conduire l’Alpha lĂ©gion Ă  soutenir Horus. 8. La Bataille des Abysses Mon frĂšre, mon ennemi La Bataille des Abysses se concentre sur l'invasion d’Ultramar, royaume stellaire des inĂ©branlables Ultramarines la 13e lĂ©gion, par les renĂ©gats. Au dĂ©but de l'hĂ©rĂ©sie, la LĂ©gion traitresses des Words Bearers est chargĂ©e d'organiser et de mener l'invasion; Ils envisagent d'utiliser un immense vaisseaux spatial dĂ©nommĂ© le Furious Abyss pour diriger l’attaque surprise. Le commandement du vaisseau est confiĂ© au capitaine Zadkiel. Le commandant de flotte et capitaine de la 7e Compagnie des Ultramarines Cestus et ses hommes prennent conscience du vĂ©ritable objectif du Furious Abyss et s'engagent dans une longue poursuite ; ils chercheront Ă  empĂȘcher l’immense vaisseau de participer Ă  l'invasion et d'atteindre la planĂšte centrale d’Ultramar, Macragge. 9. Mechanicum Le savoir c'est le pouvoir Mechanicum est le premier livre de la sĂ©rie Ă  ne pas se concentrer sur les Primarques ou les Space Marines. Au lieu de cela, il traite de l’arrivĂ©e de la guerre civile sur Mars. La planĂšte est le siĂšge du Mechanicum, une technocratie alliĂ©e de l’Imperium, responsable de la conception, de la construction et de l'entretien de toute la technologie militaire et civile impĂ©riale. En planifiant sa campagne contre l'Imperium, Horus obtient l'allĂ©geance secrĂšte de certains Adeptes des hautes sphĂšres du Mechanicum. La guerre qui s'ensuivra dĂ©terminera qui des rebelles ou des loyalistes recevront le soutien crucial du Mechanicum. 10. Chroniques de l'hĂ©rĂ©sie La Corruption se rĂ©pand Chroniques de l'hĂ©rĂ©sie est un recueil de nouvelles qui introduit de nouveaux protagonistes comme les Custodes et les sƓurs du silence. D’autres nouvelles Ă©largissent la vision de l’HĂ©rĂ©sie, avec de nouvelles perspectives. La plupart des histoires ont lieu durant l'hĂ©rĂ©sie. Il comprend deux histoires qui se dĂ©roulent sur Terra, dont une qui se passe bien avant l'HĂ©rĂ©sie. Une autre histoire raconte la prise de commandement de sa lĂ©gion des Worlds Eaters » par le primarque Angron. Le livre contient sept histoires par divers auteurs; plusieurs histoires se rapportent Ă  des romans Ă  part entiĂšre dans la sĂ©rie voir l’ordre de lecture. Livre 11 Ă  20 11. Les Anges DĂ©chus Manipulations et Trahisons Les Anges DĂ©chus poursuit l'histoire des Dark Angels commencĂ©e dans Le Retour des Anges tome 6, environ 50 ans avant l'hĂ©rĂ©sie. Il raconte deux histoires une consacrĂ©e Ă  la lutte du primarque Lion El'Jonson et d’un petit groupe de Dark Angels pour le contrĂŽle d’un monde-forge une planĂšte consacrĂ©e Ă  la fabrication, en particulier d’armes aux forces d'Horus; L'autre est l'histoire de Luther le bras droit de Lion El'Jonson, de Zahariel El'Zurias et d’un contingent Dark Angels renvoyĂ© sur Caliban, le monde d'origine des Dark Angels. Ils vont devoir lutter contre une insurrection grandissante sur leur planĂšte. 12. Un Millier de Fils Tout n'est que poussiĂšre Un Millier de Fils raconte l'histoire du primarque Magnus de la 15e lĂ©gion de Space Marines, les "Thousand Sons". Cette histoire se dĂ©roule avant l’HĂ©rĂ©sie. Ce roman est la premiĂšre partie d’un diptyque dont la deuxiĂšme moitiĂ© est Prospero BrĂ»le tome 15. AprĂšs une rĂ©primande de l'Empereur pour s’ĂȘtre livrĂ© Ă  la sorcellerie, Magnus et sa LĂ©gion continuent secrĂštement Ă  Ă©tudier ces arts interdits. C’est alors que Magnus apprend par la sorcellerie la trahison imminente de son frĂšre Horus. Il essaie, par la sorcellerie, de prĂ©venir l'empereur, croyant que la gravitĂ© des nouvelles justifie sa dĂ©sobĂ©issance. En rĂ©ponse Ă  cela l'empereur ordonne Ă  Leman Russ, Primarque de la 6e LĂ©gion les Space Wolves», d’aller chĂątier les Thousand Sons sur leur monde d’origine, Prospero. 13. NĂ©mĂ©sis Guerre dans l'ombre L’intrigue de Nemesis se passe environ deux ans aprĂšs les Ă©vĂ©nements d’Isstvan V dĂ©crit dans Fulgrim tome 5. Il montre un autre aspect de cette guerre, la guerre de l’ombre et les opĂ©rations secrĂštes entreprises de part et d’autre afin d'influencer le conflit. Plus prĂ©cisĂ©ment, il traite d'une opĂ©ration de l'Officio Assassinorum une organisation impĂ©riale secrĂšte pour Ă©liminer Horus. Une Force d'exĂ©cution» composĂ©e d'agents de toutes les disciplines de l'Officio est assemblĂ©e, elle est dirigĂ©e par le tireur d'Ă©lite Eristede Kell. Dans le camp opposĂ©, Ă  la suite de plusieurs tentatives infructueuses contre la vie d'Horus, un officier des Words Bearer dĂ©cide d’envoyer un assassin hautement spĂ©cialisĂ© avec pour objectif de tuer l’Empereur 14. Le Premier HĂ©rĂ©tique Corruption Le Premier HĂ©rĂ©tique dĂ©taille la chute du Primarque Lorgar et de la 17e LĂ©gion Space Marine, les Words Bearer» vers le chaos. Des dĂ©cennies avant le dĂ©but de la rĂ©bellion, ils deviennent hĂ©rĂ©tiques par rapport Ă  la VĂ©ritĂ© impĂ©riale en introduisant le culte religieux. Il en rĂ©sulte une censure publique et humiliante de Lorgar et de toute la LĂ©gion assemblĂ©e, par l'Empereur lui-mĂȘme. Lorgar vacille ensuite dans le chaos sous l’influence de deux de ses plus fidĂšles lieutenants. L'histoire est largement racontĂ©e du point de vue d'Argel Tal, un capitaine des Words Bearer. Il s'Ă©tend sur plusieurs dĂ©cennies, commençant 43 ans avant les Ă©vĂ©nements d’Isstvan V tome 5 et se concluant peu de temps avant La Bataille de Calth tome 19. 15. Prospero BrĂ»le Les Loups sont lĂąchĂ©s Prospero BrĂ»le est la deuxiĂšme moitiĂ© d’un diptyque dont le premier tome est Un Millier de Fils tome 12, ces deux parties suivent une chronologie et un point de vue diffĂ©rent mais traite d’un mĂȘme Ă©vĂšnement. L'histoire commence plus d'un siĂšcle avant la mission des Space Wolves sur Prospero. L’intrigue est prĂ©sentĂ©e du point de vue de Kasper Hawser skjald de la 3e Compagnie de la LĂ©gion des Space Wolves. Le Chaos tente d'exploiter les faiblesses des Primarques et de leurs LĂ©gions afin de les opposer les uns aux autres, le rĂ©sultat final Ă©tant la confrontation sur Prospero. Tandis que cette confrontation a lieu la trahison d’Horus se rĂ©vĂšle dans La Galaxie en Flamme tome 3. Le roman traite Ă©galement de la planification de l'HĂ©rĂ©sie par le Chaos et ses forces. 16. L'Âge des TĂ©nĂšbres L'Âge des TĂ©nĂšbres est un recueil de neuf nouvelles de divers auteurs. Ils ont lieu pendant la pĂ©riode de sept ans entre Isstvan V tome 5 et la conclusion de la campagne d'Horus. Les histoires prĂ©sentent diffĂ©rentes facettes du conflit, alors que la suspicion, l'insĂ©curitĂ© et la paranoĂŻa se rĂ©pandent dans la galaxie Ă  la suite de la trahison du MaĂźtre de Guerre. Les sujets incluent notamment un Primarque se prĂ©parant pour la fin de l'Imperium; Un traĂźtre qui renverse une planĂšte ImpĂ©riale par des techniques de guerre psychologique; Un Space Marine loyaliste d’une lĂ©gion traĂźtresse tient une forteresse contre ses frĂšres renĂ©gat. Plusieurs des histoires incluses sont liĂ©es par la continuitĂ© ; Certains sont aussi des prĂ©quelles ou des sĂ©quelles Ă  des histoires dans d'autres livres de sĂ©rie, voir l’Ordre de lecture pour plus de prĂ©cision. 17. Les Morts OubliĂ©s La vĂ©ritĂ© est Ă  l'intĂ©rieur Les Morts OubliĂ©s est le premier roman de la sĂ©rie Ă  se dĂ©rouler presque entiĂšrement sur Terra. Il couvre une pĂ©riode relativement courte, commençant plusieurs mois avant la visite psychique de Magnus au Palais ImpĂ©rial tome 12, et se conclut plusieurs mois aprĂšs cet Ă©vĂ©nement. Le personnage principal de l'histoire est Kai Zulane, prĂ©cĂ©demment un astropate impĂ©rial dotĂ© attachĂ© Ă  la LĂ©gion des Ultramarines. Il devient involontairement le gardien d'un secret qui pourrait dĂ©cider de l’issue de la guerre civile galactique. Une autre intrigue implique "morts oubliĂ©s" sont d'autres protagonistes un petit groupe disparate de Space Marines soupçonnĂ©s d’ĂȘtre des traĂźtres. 18. DĂ©livrance Perdue Les FantĂŽmes de Terra DĂ©livrance Perdue se concentre principalement sur les actions du primarque Corvus Corax et de la 19e LĂ©gion Space Marine, les "Raven Guard", pendant l'annĂ©e qui suit le massacre du site d’atterrissage tome 5. L'histoire commence environ 3 mois aprĂšs le massacre du site d’atterrissage, avec le sauvetage inespĂ©rĂ© de Corax et les restes de sa LĂ©gion. Arrivant Ă  Terra quelques mois aprĂšs les Ă©vĂ©nements dĂ©crits dans The Outcast Dead, Corax va chercher Ă  convaincre l'Empereur de lui communiquer les connaissances et les matĂ©riaux qui peuvent accĂ©lĂ©rer la reconstruction de sa LĂ©gion. La deuxiĂšme partie du roman se concentre sur les actions de guerilla menĂ© par Corax contre l’Alpha legion. Le roman prĂ©sente aussi la rĂ©apparition de La Cabale tome 7, et d'autres personnages bien connus. 19. La Bataille de Calth Ils ne connaĂźtront pas la peur La Bataille de Calth fait suite aux conclusions de La Bataille des Abysses tome 8 et Le Premier HĂ©rĂ©tique tome 14 et fait converger leurs intrigues. Le roman traite de l'attaque surprise des rebelles sur Calth, un des systĂšmes principaux de l’empire d’Ultramar. L’assaut est menĂ© par la LĂ©gion des Words Bearers rĂ©vĂ©lant pleinement leur traitrise. La mission rebelle a des objectifs au-delĂ  de simplement porter un coup paralysant Ă  la LĂ©gion des Ultramarines et au systĂšme de Calth; Ses objectifs peuvent affecter toute l’HĂ©rĂ©sie. Le Primarque Roboute Guilliman et ses Ultramarines ne sont pas prĂ©parĂ©s Ă  l'invasion c'est une guerre totale, sanglante, avec des rituels occultes, des tactiques de terre brĂ»lĂ©e et une influence considĂ©rable du Chaos. 20. Les Primarques Les Primarques est un recueil de quatre nouvelles d'auteurs diffĂ©rents, chaque histoire se concentrant sur l'un des primarques. À la suite des Ă©vĂšnements d’Isstvan V tome 5, Fulgrim perversement habilitĂ© par sa propre corruption, rĂ©vĂšle sa vraie nature et ses plans aux officiers de sa lĂ©gion. Au cours d'une campagne de la Grande Croisade contre les Ă©nigmatiques Eldars, Ferrus Manus, dĂ©jĂ  assailli par des rĂȘves inquiĂ©tants, est soumis par des sorciers Ă©trangers Ă  des visions affreuses, porteuses d’avertissements sur son avenir. Avec la rĂ©volte d'Horus et les Ă©vĂ©nements d'Isstvan V, Lion El'Jonson doit accepter la rĂ©alitĂ© du Warp et dĂ©cider d'un plan d'action pour ses Dark Angel. Le Primarque de l’Alpha Legion est impliquĂ© dans une opĂ©ration de contre-espionnage unique qui va bien plus loin que leurs opĂ©rations habituelles. Livre 21 Ă  30 21. Signus Daemonicus L'ange Tombe Signus Daemonicus dĂ©crit une opĂ©ration des forces du Chaos visant Ă  rallier le Primarque Sanguinius et la 9e LĂ©gion Space Marine, les Blood Angels», Ă  leur cause. Pour cela, le Chaos compte profiter d'un dĂ©faut gĂ©nĂ©tique dans l'ADN de Sanguinius et de la LĂ©gion. Tandis que l'hĂ©rĂ©sie se met en place, Horus dont la trahison n’a pas encore Ă©clatĂ©, ordonne Ă  toute la 9e LĂ©gion et Ă  son primarque de se rendre dans un systĂšme d'Ă©toiles Ă©loignĂ©. LĂ , ils se retrouvent pris au piĂšge, et vont devoir affronter les terribles dĂ©mons de Khorn. Au cƓur de cette bataille entre anges et dĂ©mons, le primarque Sanguinius va devoir affronter le prince dĂ©mon Ka'Bandha. 22. Les Ombres de la Traitrise Les Ombres de la Traitrise est un recueil qui rassemble cinq nouvelles. La plupart des histoires impliquent la 7e ou la 8e LĂ©gion Space marine, respectivement les Loyalistes "Imperial Fists" et les traitres "Night Lords", ainsi que leurs primarque Rogal Dorn et Konrad Curze. D'autres lĂ©gions et primarques sont Ă©galement prĂ©sentĂ©s, une des nouvelles se dĂ©roule sur Mars et met en lumiĂšre un des aspects de la trahison au sein du Mechanicum. Une des nouvelles concerne principalement une bataille spatiale entre une Flotte Loyaliste envoyĂ©e en reprĂ©sailles pour punir Horus Ă  la suite des Ă©vĂ©nements d'Isstvan III tome 3 et une flotte Traitresse ; La nouvelle Le Prince des Corbeaux fait suite Ă  la nouvelle le Lion tome 20. Enfin la nouvelle Le Vol du Corbeau est la prĂ©quelle de DĂ©livrance Perdue tome 18. 23. L’Ange Exterminatus La chair et le Fer Ce roman fait suite au roman Fulgrim tome 5 puisque ce primarque est l’un des protagonistes principaux, c’est la premiĂšre fois qu’on a le point de vue de Perturabo, primarque des Iron Warriors. L’Ange Exterminatus couvre une opĂ©ration des Iron Warrior et des Emperor’s Children afin de rĂ©cupĂ©rer une ancienne technologie xenos. PourchassĂ©s par des survivants d’Isstvan V, ils vont devoir allier leurs forces pour ĂȘtre en mesure de libĂ©rer le pouvoir de l’Ange Exterminatus. 24. FĂ©lon Du Sang pour le Dieu du Sang FĂ©lon renvoie la sĂ©rie dans les 500 mondes d’Ultramar; Le roman dĂ©bute Ă  peu prĂšs au mĂȘme moment que La Bataille de Calth tome 19. Contrairement Ă  ce roman, FĂ©lon est prĂ©sentĂ© du point de vue des rebelles, en l'occurrence celui des lĂ©gions des World Eaters et des Word Bearers. Le point de vue est souvent celui de KhĂąrn, capitaine de la 8e compagnie des World Eaters et Ă©cuyer du primarque Angron. Dans une coopĂ©ration fragile les deux lĂ©gions traĂźtresses mĂšnent une "croisade de l'ombre" ayant pour objectif de dĂ©truire les mondes d’Ultramars et d’isolĂ© la puissante lĂ©gion des Ultramarines. 25. La Marque de Calth La Marque de Calth est un recueil de nouvelles dont toutes les nouvelles se concentrent sur le monde de Calth et fait suite aux romans La Bataille de Calth tome 19 et FĂ©lon tome 24. 26. Vulkan est Vivant A l'Ă©preuve de l'enclume AprĂšs le massacre d’Isstvan V tome 5, les survivants de la LĂ©gion des Salamanders ont cherchĂ© longtemps leur primarque, mais en vain. En rĂ©alitĂ© Vulkan est retenu prisonnier par son frĂšre dĂ©ment, Konrad Curze. Comme la guerre se poursuit sans lui, tous les yeux se tournent vers Ultramar et le nouvel empire de Guilliman lĂ -bas, et les fils de Vulkan sont attirĂ©s dans un complot insidieux pour mettre fin Ă  l'hĂ©rĂ©sie par les moyens les plus sordides. 27. Imperium Secundus Une Lueur dans les TĂ©nĂšbres L'impensable est arrivĂ© - Terra est tombĂ© aux mains des forces du traĂźtre Horus ! Rien d'autre ne pourrait expliquer la disparition soudaine de la lumiĂšre de l'Astronomicon au cƓur de l'Imperium, en tout cas c’est ce que pense Roboute Guilliman. Toujours pragmatiste et aprĂšs la traĂźtrise des Word Bearers sur Calth tome 19 et la Croisade des Ombres » tome 24 qui a dĂ©vastĂ© les Cinq Cents Mondes Roboute Guilliman a rassemblĂ© toutes ses forces Ă  Macragge et a commencĂ© la construction d’un nouvel empire connu sous le nom d’Imperium Secundus. Guilliman pourra-t-il ramener un semblant d’ordre au milieu de la dĂ©bĂącle ayant suivi Isstvan V et Calth ? 28. White Scars Une LĂ©gion DivisĂ©e De tous les LĂ©gions Astartes, les White Scars de Jaghatai Khan restent les plus Ă©nigmatiques et les plus insaisissables. NĂ© d'une civilisation qui glorifie l'honneur, la vitesse et la loyautĂ© sans faille, leur allĂ©geance est restĂ©e incertaine tandis que la galaxie est dĂ©chirĂ©e par la trahison d'Horus, et les deux camps envisage d'en faire des alliĂ©s pour la guerre Ă  venir. Mais quand l’Alpha LĂ©gion lance une attaque simultanĂ©e contre les White Scars et les Space Wolves, le Khan doit dĂ©cider une fois pour toutes s’il se tiendra avec l'Empereur ou le MaĂźtre de Guerre ... 29. Vengeful Spirit volume un Les Fils de Lupercal et volume deux La Bataille de Molech Autrefois l'Ă©toile la plus brillante de l'Imperium et toujours le premier parmi ses frĂšres, Horus entraĂźnĂ© les LĂ©gions Space Marine dans le conflit le plus sanglant que la galaxie ait jamais connu. Alors que leurs alliĂ©s font la guerre sur un millier de fronts diffĂ©rents, la XVIĂšme LĂ©gion descend sur le monde de Molech, monde appartenant Ă  la maison Devine et forteresse principale de l'armĂ©e impĂ©riale. Les forces fidĂšles Ă  l'empereur sont prĂȘtes Ă  dĂ©fier le MaĂźtre de Guerre, mais qu’est-ce qui aurait pu attirer Horus sur une planĂšte si bien dĂ©fendue ? 30. La Damnation de Pythos De l'autre cĂŽtĂ© du voile Au lendemain du massacre du site d’atterrissage Ă  Isstvan V, une force composite d’Iron Hands, de Raven Guard et de Salamanders se regroupe sur un monde de mort apparemment insignifiant. Subissant les attaques de toutes sortes de crĂ©atures monstrueuses, ils trouvent l'espoir sous la forme de rĂ©fugiĂ©s humains fuyant la guerre. Mais lorsque les Space Marines dĂ©couvre un sanctuaire dans les jungles de Pythos, une obscuritĂ© menace de les consommer tous ... La Damnation de Pythos fait suite Ă  la nouvelle Veritas Ferrum tome 31. Livre 31 Ă  40 31. L'HĂ©ritage de la Trahison Que brĂ»le la galaxie L'HĂ©ritage de la Trahison est un recueil de nouvelles, il contient dix-huit nouvelles, certaines de plus d’une centaine de page et d’autre d’une dizaine. Il regroupe beaucoup d’histoire publiĂ© en anglais sous divers format Audio, e-short, nouvelle exclusive, etc. Ces nouvelles font pour la plupart office de prĂ©quelle ou de suite Ă  d’autres nouvelles ou romans. Voir l’Ordre de lecture et la liste des nouvelles pour plus de prĂ©cision. 32. Retour au Mont Deathfire Au CƓur de l'Orage Retour au mon Deathfire fait suite Ă  Vulkan est vivant tome 26 et Imperium Secundus tome 27. Vulkan se trouve sous la forteresse d'HĂ©ra, et pourtant, beaucoup de ses fils refusent toujours de croire qu'il est vraiment mort. AprĂšs un sauvetage apparemment miraculeux par les Ultramarines, Artellus Numeon, une fois capitaine de la guarde Pyre, exhorte les autres Salamandres Ă  quitter Macragge Ă  ramener le corps de leur primarque sur leur monde d’origine de Nocturne - pour essayer de le faire renaĂźtre dans les flammes du Mont Feu Deathfire. 33. La Guerre Éternelle La Guerre Éternelle est un recueil de nouvelles, il contient vingt-et-une nouvelles, certaines de plus d’une centaine de pages et d’autres d’une dizaine. Il regroupe beaucoup d’histoires publiĂ©es en anglais sous divers format Audio, e-short, nouvelle exclusive, etc. Ces nouvelles font pour la plupart office de prĂ©quelle ou de suite Ă  d’autres nouvelles ou romans. Voir l’Ordre de lecture et la liste des nouvelles pour plus de prĂ©cision. 34. Pharos Une lumiĂšre s'Ă©teint Pharos fait suite au roman Imperium Secundus tome 27 aux nouvelles Un Endroit sĂ»r et plongĂ© dans l’Ombre tome 33 et les Lauriers de la rĂ©sistance tome 33. Alors que Roboute Guilliman et Sanguinius essayent de maintenir la cohĂ©sion de l’Imperium Secundus grĂące au mystĂ©rieux Mont Pharos, sur la planĂšte Sotha, les Night Lords s’apprĂȘtent Ă  y lancer un assaut. 35. L'ƒil de Terra L'ƒil de Terra est un recueil de nouvelles, il contient seize nouvelles, certaines de plus d’une centaine de page et d’autre d’une dizaine. Il regroupe beaucoup d’histoire publiĂ© en anglais sous divers format Audio, e-short, nouvelle exclusive ect
 Ces nouvelles font pour la plupart office de prĂ©quelle ou de suite Ă  d’autres nouvelles ou romans. Voir l’Ordre de lecture et la liste des nouvelles pour plus de prĂ©cision. 36. Le Chemin CĂ©leste La fin de l'orage approche Le Chemin CĂ©leste fait suite Ă  Fulgrim tome 5 et Ă  White Scars tome 28. AprĂšs avoir choisi leurs camps la lĂ©gion des White Scars a Ă©tĂ© engluĂ©e dans des batailles avec la Death Guard et les Emperor’s Childrens. Ils vont devoir se frayer un chemin jusqu’à Terra pour pouvoir participer Ă  la confrontation finale. 37. La Guerre des Ombres La Guerre des Ombres est un recueil de nouvelles, il contient quatorze nouvelles, certaines de plus d’une centaine de page et d’autre d’une dizaine. Il regroupe beaucoup d’histoire publiĂ© en anglais sous divers format Audio, e-short, nouvelle exclusive ect
 Ces nouvelles font pour la plupart office de prĂ©quelle ou de suite Ă  d’autres nouvelles ou romans. Voir l’Ordre de lecture et la liste des nouvelles pour plus de prĂ©cision. 38. Les Anges de Caliban Empereur et esclaves Les Anges de Caliban est le troisiĂšme tome de la trilogie Dark Angel dont les deux premiers tomes sont Le Retour des Anges tome 6 et Les Anges DĂ©chus tome 11. Il fait aussi suite Ă  Pharos tome 34 et Ă  plusieurs nouvelles Dark Angel Gardien de l’Ordre tome 31 , Par Ordre du Lion tome 33 et Des Armes brutales tome 16. 39. PrĂ©torien de Dorn L'Alpha et l'Omega PrĂ©torien de Dorn est livre qui met en avant la VII LĂ©gion des Imperial Fists, en expliquant comment sont mises en place une partie des dĂ©fenses du SystĂšme Solaire, 15 tomes avant le dĂ©but de l'invasion par les forces d'Horus. C'est aussi le premier livre qui entre dans les dĂ©tails de cette lĂ©gion, ainsi que de son passĂ© sur leur planĂšte d'origine d'Inwit. Le livre met Ă©galement en avant la XXe lĂ©gion, l'Alpha LĂ©gion, et les capacitĂ©s d'infiltrations de ses agents humains et astartes. QuatriĂšme de couverture[4] RappelĂ©s de la Grande Croisade aprĂšs Ullanor, Rogal Dorn et la VIIe LĂ©gion sont nommĂ©s prĂ©toriens de l'Empereur - mais ce n'est qu'une fois rĂ©vĂ©lĂ©e la forfaiture du MaĂźtre de Guerre que l'importance de cette fonction se fait jour. À prĂ©sent, le SystĂšme Solaire est attaquĂ© pour la premiĂšre fois depuis le dĂ©but du conflit, et plusieurs des dĂ©fenses censĂ©ment inexpugnables Ă©tablies par les Imperial Fists s'avĂšrent inadĂ©quates. Alors que tous les regards sont fixĂ©s sur le pĂ©ril aux portes de Terra, qui gardera Dorn contre l'ennemi intĂ©rieur ? 40. Corax Livre 41 Ă  54 41. Le MaĂźtre de l'HumanitĂ© Guerre dans la toile Premier roman centrĂ© sur la LĂ©gio custodes, garde personnelle de l'Empereur. Ces derniers quasi absents du conflit jusqu'Ă  prĂ©sent, se trouvent en rĂ©alitĂ© dans les tunnels sous Terra oĂč un accĂšs Ă  la toile eldar se trouve. Si la toile Ă©tait maitrisĂ©e par l'humanitĂ©, celle ci pourrait alors se passer des voyages dans le warp. Cependant, le message psychique dĂ©livrĂ© par Magnus le rouge Ă  l'Empereur a dĂ©truit les protections placĂ©es par ce dernier, les tunnels ont donc Ă©tĂ© envahis par des crĂ©atures du warp. De fait, pour sauver le rĂȘve de l'Empereur, la lĂ©gio custodes s'est engagĂ©e dans les combats pour tenir l'accĂšs de Terra Ă  la toile. Ce roman est le premier Ă  mettre en lumiĂšre la garde prĂ©torienne de l'Empereur et ne fait suite Ă  aucun autre, l'Empereur apparait aussi pour la premiĂšre fois en personnage central d'un roman. 42. Garro 43. Les LĂ©gions BrisĂ©es 44. Le Roi Ă©carlate 45. Tallarn 46. La TempĂȘte de la Ruine 47. La Vieille Terre 48. Le Fardeau de la LoyautĂ© 49. Le FlĂ©au du Loup 50. ForgĂ©s par les Flammes 51. Esclaves des TĂ©nĂšbres 52. HĂ©rauts du siĂšge 53. La Mort des Titans 54. La Dague Enfouie Livres du Siege of Terra 1. La Guerre Solaire 2. Les EgarĂ©s et les DamnĂ©s 3. Le Premier Rempart 4. Saturnine 5. Mortis 6. Le Faucon SĂ©rie Les Primarques À partir de 2016, la Black Library a lancĂ© une sĂ©rie de romans oĂč chaque tome se concentre sur un des dix-huit primarques avant le dĂ©but de l'HĂ©rĂ©sie d'Horus. Tome Titre Français Auteurs Date de ParutionFrançaise Isbn français Titre Anglophone Date de ParutionAnglophone Isbn anglais I Roboute GuillimanLe Seigneur d'Ultramar David Annandale 10/2016 ISBN 9781780303239 Roboute GuillimanLord of Ultramar 10/2016 ISBN 9781784964412 II Leman RussLe Loup SuprĂȘme Chris Wraight 01/2017 ISBN 9781780303291 Leman RussThe Great Wolf 01/2017 ISBN 9781784964498 III Magnus le RougeLe MaĂźtre de Prospero Graham McNeill 04/2017 ISBN 9781780303338 Magnus the RedMaster of Prospero 04/2017 ISBN 9781784965006 IV PerturaboLe Marteau d'Olympia Guy Haley 07/2017 ISBN 9781780303437 PerturaboThe Hammer of Olympia 07/2017 ISBN 9781784965587 V LorgarPorteur de la Parole Gav Thorpe 11/2017 ISBN 9781780303543 LorgarBearer of the Word 10/2017 ISBN 9781784966089 VI FulgrimLe PhĂ©nix Palatin Josh Reynolds 02/2018 ISBN 9781780303635 FulgrimThe Palatine Phoenix 01/2018 ISBN 9781784966232 VII Ferrus ManusLa Gorgogne de Medusa David Guymer 04/2018 ISBN 9781780303741 Ferrus ManusThe Gorgon of Medusa 04/2018 ISBN 9781784966232 VIII Jaghatai KhanLe Faucon de Chogoris Chris Wraight 07/2018 ISBN 9781780303864 Jaghatai KhanWarhawk of Chogoris 08/2018 ISBN 9781784967253 IX VulkanSeigneur des Dracs David Annandale 10/2018 ISBN 9781780304052 VulkanLord of Drakes 10/2018 ISBN 9781784967765 X CoraxSeigneur des ombres Guy Haley 01/2019 ISBN 9781780304199 CoraxLord of Shadows 02/2019 ISBN 9781780304199 XI AngronEsclave de Nuceria Ian St. Martin 06/2019 ISBN 9781780304861 AngronSlave of Nuceria 06/2019 ISBN 9781780304861 XII Konrad KurzeHante-la-Nuit Guy Haley 08/2019 ISBN 9781780304953 Konrad KurzeThe Night Hunter 09/2019 ISBN 9781780304953 XIII Lion El'JonsonLe Seigneur de la PremiĂšre David Guymer 11/2020 ISBN 9781780306056 Lion El'JonsonLord of the First 02/2020 ISBN 9781789993561 XIV AlphariusLa TĂȘte de l'Hydre Mike Brooks date inconnue AlphariusHead of the Hydra 01/2021 En Anglais Livres Uniquement ceux dont les dates de parution françaises/ordre de parution ne sont pas encore annoncĂ©es. AnnoncĂ©s depuis longtemps mais plus d'informations depuis Dreadwing par Dan Abnetten The Horus Heresy - Dreadwing - The Black Library - annoncĂ© pour 2016 au dĂ©part - ISBN inconnu - inconnu Nightfall par Aaron Dembski-Bowdenen The Horus Heresy - Nightfall - The Black Library - inconnu - ISBN inconnu - inconnu Note Il existe Ă©galement en langue anglaise des Omnibus regroupant chacun 2 ou 3 tomes de l'hĂ©rĂ©sie ainsi que des nouvelles. Audios Pour Ă©viter les doublons les seuls audios listĂ©s ici sont ceux qui n'ont pas encore Ă©tĂ© retranscrit dans des recueils. Rouge Turquoise Noir Orange Violet Gris Clair Bleu Gris Recueil de nouvelles Quadrilogie de dĂ©part Arc Dark Angels Arc Imperium Secundus Arc Garro Arc White Scars Diptyque Thousand Sons/Space Wolves Marron Kaki Vert Gris FoncĂ© Rose Jaune Arc Word Bearers/Ultramarines Arc Raven Guard Arc Salamanders Arc Tallarn Arc Emperor Children Arc Imperial Fists Audiobooks Titre Auteurs Date de Parution Réédition Isbn Blackshields The False War Josh Reynolds Septembre 2017 Blackshields The Red Fief Josh Reynolds Mai 2018 Hubris of Monarchia Andy Smillie DĂ©cembre 2018 Nightfane Nick Kyme Janvier 2019 Blackshields The Broken Chain Josh Reynolds Aout 2019 Notes À ceux-ci s'ajoutent les adaptations en audiobooks des tomes classiques » du cycle. Les scripts sont des retranscriptions sur papier des audiobooks. À la maniĂšre des textes de piĂšces de théùtre, ils contiennent des didascalies » qui dĂ©crivent les effets sonores des audiobooks. Nouvelles Pour Ă©viter les doublons les seules nouvelles/novellas listĂ©es ici sont celles qui n'ont pas encore Ă©tĂ© retranscrite dans des recueils dans la sĂ©rie principale. Rouge Turquoise Noir Orange Violet Gris Clair Bleu Gris Recueil de nouvelles Quadrilogie de dĂ©part Arc Dark Angels Arc Imperium Secundus Arc Garro Arc White Scars Diptyque Thousand Sons/Space Wolves Marron Kaki Vert Gris FoncĂ© Rose Jaune Arc Word Bearers/Ultramarines Arc Raven Guard Arc Salamanders Arc Tallarn Arc Emperor Children Arc Imperial Fists Artbook Titre Auteurs DisponibilitĂ© Date de Parution Réédition Lien avec la sĂ©rie Isbn The Horus Heresy Collected VisionsImages of the Imperium, Betrayal, War and Death Alan Merrett Site de la Black Library Juin 2007 Visions of heresy Trame gĂ©nĂ©rale de l'hĂ©rĂ©sie ISBN 9781844164240 Visions d’HĂ©rĂ©sie Alan Merrett Chez tout revendeur Avril 2014 Réédition remaniĂ© de horus heresy collected vision Aussi publiĂ© en anglais dans deux Ă©ditionsune limitĂ©e et une identique Ă  la française ISBN 9781844164240 Novellas Nouvelles de 100 Ă  200 pages en Ă©dition collector avec illustrations et couvertures particuliĂšres Titre Auteurs DisponibilitĂ© Date de Parution Réédition Lien avec la sĂ©rie Isbn The UnburdenedBetrayal at Calth David Annandale Disponible sur le site de la Bl de façon illimitĂ© Novembre 2015 ISBN 9781784962487 The HonouredBetrayal at Calth Rob Sanders Disponible sur le site de la Bl de façon illimitĂ© Novembre 2015 ISBN 9781784962463 Dreadwing David Guymer Disponible sur le site de la Bl de façon illimitĂ© 2018 ISBN 9781784962487 Spear of Ultramar David Annandale Disponible sur le site de la Bl de façon illimitĂ© 2018 ISBN 9781784962487 Nouvelles Titre Auteurs DisponibilitĂ© Date de Parution Réédition Lien avec la sĂ©rie Isbn Restorer Chris Wraight Site de la Black Library Champion of Oaths John French 2018/2019 Events Anthology Child of Chaos Chris Wraight Two Metaphysical Blades Chris Wraight Site de la Black Library Prologue to Nikaea David Annandale Old Wounds, New Scars Graham McNeill The Last Council Goulding A Rose Watered with Blood Aaron Dembski-Bowden Bringer of Sorrow Aaron Dembski-Bowden Lantern's Light James Swallow Nouvelles Graphiques Disponibles sur le site de la Black library et aux Ă©vĂšnements Titre Auteurs DisponibilitĂ© Date de Parution Réédition Lien avec la sĂ©rie Isbn Macragge's Honour Dan Abnett auteur Neil Roberts dessinateur Disponible sur le site de la Bl pendant 3 semaines Janvier 2014 Réédition non limitĂ©e en octobre 2015 en anglais, français et allemand Liens avec La bataille de Calth Tome 19 ISBN 9781849705646 Notes Comme un certain nombre de ces Ɠuvres sont republiĂ©s sous divers formats au fil du temps, il n'a Ă©tĂ© retenu que le format de publication de dĂ©part. À terme quasiment toutes les Ɠuvres devraient ĂȘtre disponible sous tous les formats possibles Ă©dition limitĂ©e, recueils/romans numĂ©rotĂ©s, ebook et audio. Livres de jeu La sociĂ©tĂ© Forgeworld a créé une sĂ©rie de jeux de plateau basĂ©s sur l’HĂ©rĂ©sie d'Horus en accompagnement de la gamme des livres parus, avec des figurines de mĂȘme format que celles de Warhammer 40 000. En plus de contenir les profils de jeu des primarques et des autres figurines, ils contiennent des dĂ©tails prĂ©cis sur les grandes batailles de l'HĂ©rĂ©sie. Ces livres sont uniquement disponibles en langue anglaise, dans un format de collection avec une reliure et un marque-page cousu. Tome Titre Date de Parution Place dans la sĂ©rie Liens avec les tomes de la sĂ©rie originale I Betrayal 10/2012 La fin de la Grande CroisadeIstvaan III Tomes un, deux et trois II Massacre 10/2013 Istvaan III Tomes deux et trois III Extermination 05/2014 Istvaan V Tome trois IV Conquest 11/2014 Milieu de l'hĂ©rĂ©sie ÉvĂ©nements non traitĂ©s dans la sĂ©rie V Tempest 05/2015 Calth Tome dix-neuf VI Retribution 02/2016 The Shadow War/Les Aventures de Garro Tome Quarante-deux VII Inferno 03/2017 Prospero Tomes douze et quinze VIII Malevolence 04/2019 Signus Prime et la campagne de Chondax Tome vingt-et-un IX Crusade Ă  venir Croisade de Thramas Tome trente-huit et nouvelles Dark Angels/Night Lords Notes et rĂ©fĂ©rences ↑ L'Alpha Legion n'est pas rĂ©ellement passĂ©e au Chaos, mais suit en rĂ©alitĂ© les plans d'une organisation mĂȘlant Xenos Eldars entre autres et humains la Cabale. Cette organisation favorise l’ascension d'Horus afin que le Chaos consume rapidement la galaxie avant de s’éteindre. Dans le cas oĂč Horus Ă©chouerait, le Chaos gangrĂ©nerait lentement la galaxie, et l'univers tout entier agoniserait pendant des siĂšcles... Les Primarques Alpharius et Omegon suivent donc leurs propres objectifs ceux de la Cabale, mais pas ceux du Chaos. ↑ en Home », sur Siege of Terra consultĂ© le 3 septembre 2019 ↑ en Siege of Terra Beyond the Novels », sur Warhammer Community, 21 aoĂ»t 2019 consultĂ© le 10 novembre 2019 ↑ John French, PrĂ©torien de Dorn, Black Library ISBN 978-1-78030-356-7, p. 4e de courverture Voir aussi Article connexe The Horus Heresy Drop Assault, jeu vidĂ©o de stratĂ©gie en temps rĂ©el basĂ© sur l'HĂ©rĂ©sie d'Horus. Liens externes [image] Une image du combat final entre Horus et l'Empereur en Black Library site web des de la maison d'Ă©dition de la Black Library ; c'est ici que sont annoncĂ©s les prochains parutions des tomes en anglais et en français pour Warhammer 40,000. BibliothĂšque Interdite » ‱ Wikiwix ‱ ‱ Google ‱ Que faire ? site web de la BibliothĂšque Interdite, l'ancienne maison d'Ă©dition qui s'occupait des parutions françaises pour Warhammer, et donc pour les romans de l'HĂ©rĂ©sie d'Horus, avant la crĂ©ation de la Black Library France.

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